EasySwoole 入门(安装)篇

 

 

一. EasySwoole介绍

       EasySwoole 是一款基于Swoole Server 开发的常驻内存型的分布式PHP框架,专为API而生,摆脱传统PHP运行模式在进程唤起和文件加载上带来的性能损失。 EasySwoole 高度封装了 Swoole Server 而依旧维持 Swoole Server 原有特性,支持同时混合监听HTTP、自定义TCP、UDP协议,让开发者以最低的学习成本和精力编写出多进程,可异步,高可用的应用服务。(这段介绍来摘自官方文档的介绍)

二. 环境安装

 1. 基础运行环境

  • 保证 PHP 版本大于等于 7.1

  • 保证 Swoole 拓展版本大于等于 4.4.0

  • 需要 pcntl 拓展的任意版本

  • 使用 Linux / FreeBSD / MacOS 这三类操作系统

  • 使用 Composer 作为依赖管理工具

  我本地环境介绍(以及出现的问题的解决方案):

   ① php版本:PHP 7.2.18 (php -v可直接查看,如果环境条件不满足请自行升级或重装新的PHP版本)

   ② swoole版本:Version  4.3.3 (php -- ri swoole 可查看到swoole的一些信息,里面可看到版本信息)

        我这边swoole装的比较早,低于官方文档上说的要求,我要对于本地swoole版本进行升级。这边我直接贴swoole官方文档上的升级方式,我是采用pecl 来进行更新的(第一次更新的时候有报错,有个函数默认被禁用没被打开,打开后再执行就行了)

        

    ③ pcntl 扩展:(php -m 可查看是否安装此扩展)这个应该是默认安装的,如果未安装的话,大家自行安装下

    ④ composer: version 1.9.0 (composer --version 如果没安装得自行安装了)

三.框架安装

 ① 切换到阿里云镜像 

composer config -g repo.packagist composer https://mirrors.aliyun.com/composer/

② 记得把这个函数禁用掉(具体怎么禁用就描述了)

③ 执行如下命令

composer require easyswoole/easyswoole=3.x
php vendor/bin/easyswoole install

④安装成功

                           

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easyswoole是一个基于Swoole扩展的PHP框架,它提供了一种简单且高效的方式来构建WebSocket应用程序。WebSocket是一种在Web浏览器和服务器之间进行全双工通信的协议,它允许服务器主动向客户端推送数据,而不需要客户端发起请求。 使用easyswoole可以轻松地创建和管理WebSocket服务器,并处理来自客户端的连接、消息和事件。下面是一个简单的示例代码,演示了如何使用easyswoole创建一个WebSocket服务器: ```php <?php use EasySwoole\EasySwoole\ServerManager; use EasySwoole\EasySwoole\Swoole\EventRegister; use EasySwoole\EasySwoole\AbstractInterface\Event; use Swoole\WebSocket\Frame; use Swoole\WebSocket\Server; // 注册WebSocket事件回调 Event::getInstance()->set(EventRegister::onMessage, function (Server $server, Frame $frame) { // 处理收到的消息 $data = $frame->data; // TODO: 处理消息逻辑 // 向客户端发送消息 $server->push($frame->fd, 'Hello, client!'); }); // 创建WebSocket服务器 $server = ServerManager::getInstance()->getSwooleServer(); $server->on('WorkerStart', function () { echo "WebSocket server started\n"; }); // 启动服务器 EasySwoole\EasySwoole\Core::getInstance()->initialize(); ``` 上述代码中,我们首先注册了一个`onMessage`事件回调函数,用于处理收到的消息。在这个示例中,我们简单地向客户端发送了一条回复消息。然后,我们创建了一个WebSocket服务器,并在`WorkerStart`事件回调中输出了一条启动消息。最后,我们使用`EasySwoole\EasySwoole\Core::getInstance()->initialize()`启动了服务器。 请注意,上述代码只是一个简单的示例,实际应用中可能需要更复杂的逻辑来处理不同的消息和事件。你可以根据自己的需求进行扩展和定制。

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