位图法--解决海量数据问题(查找是否存在,不重复数据)

1.  概述

位图(bitmap)是一种非常常用的结构,在索引,数据压缩等方面有广泛应用。本文介绍了位图的实现方法及其应用场景。位图法就是bitmap的缩写,所谓bitmap,就是用每一位来存放某种状态,适用于大规模数据,但数据状态又不是很多的情况。通常是用来判断某个数据存不存在的。

2. 位图实现

(1)自己实现
在位图中,每个元素为“0”或“1”,表示其对应的元素不存在或者存在。

复制代码 代码如下:

#define INT_BITS sizeof(int)
 
#define SHIFT 5 // 2^5=32
 
#define MASK 0x1f // 2^5=32
 
#define MAX 1024*1024*1024 //max number
 
int bitmap[MAX / INT_BITS];
 
/*
 
* 设置第i位
 
* i >> SHIFT 相当于 i / (2 ^ SHIFT),
 
* i&MASK相当于mod操作 m mod n 运算
 
*/
 
void set(int i) {
 
bitmap[i >> SHIFT] |= 1 << (i & MASK);
 
}
 
//获取第i位
 
int test(int i) {
 
return bitmap[i >> SHIFT] & (1 << (i & MASK));
 
}
 
//清除第i位
 
int clear(int i) {
 
return bitmap[i >> SHIFT] & ~(1 << (i & MASK));
 
}


(2)函数库实现

C++的STL中有bitmap类,它提供了很多方法,详见:http://www.cplusplus.com/reference/stl/bitset/

3.  位图应用

3.1    枚举
(1)全组合
字符串全组合枚举(对于长度为n的字符串,组合方式有2^n种),如:abcdef,可以构造一个从字符串到二进制的映射关系,通过枚举二进制来进行全排序。

复制代码 代码如下:

null——> 000000
f——> 000001
e——> 000010
ef——> 000011
……
abcedf——> 111111

(2)哈米尔顿距离

枚举算法,复杂度是O(N^2),怎样降低复杂度呢?
如果是N 个二维的点,那么我们可以怎么用较快的方法求出

通过简单的数学变形,我们可以得到这样的数学公式:

通过观察,我们发现每一对相同元的符号必定相反,如:x_i-y_i,于是我们有了一个二进制思想的思路,那就是枚举这些二i维的点的x 轴y 轴前的正负号,这样就可以用一个0~3 的数的二进制形式来表示每个元素前面的正负号,1表示+号,0表示−号,如:2 表示的二进制位形式为10表示x_i-y_i。这样我们就可以通过2^2*N次记录下这些二元组的不同的符号的数值,对于每个二进制来表示的不同的式子只需记录下他们的值,这样我们只需求max_i 和min_i出这些相同的二进制表示的式子max_i –min_i,最后我们就可以解出ans=max{max_i-min_i}。

通过位图,算法时间复杂度可将为O(N)。

3.2   搜索

设计搜索剪枝时,需要保存已经搜索过的历史信息,有些情况下,可以使用位图减小历史信息数据所占空间。

3.3 压缩

(1)在2.5亿个整数中找出不重复的整数,注,内存不足以容纳这2.5亿个整数?

(2)腾讯面试题:给40亿个不重复的unsigned int的整数,没排过序的,然后再给一个数,如何快速判断这个数是否在那40亿个数当中?

一、给40亿个不重复的unsigned int的整数,没排过序的,然后再给一个数,如何快速判断这个数是否在那40亿个数当中
申请512M的内存
一个bit位代表一个unsigned int值
读入40亿个数,设置相应的bit位
读入要查询的数,查看相应bit位是否为1,为1表示存在,为0表示不存在
二、使用位图法判断整形数组是否存在重复
判断集合中存在重复是常见编程任务之一,当集合中数据量比较大时我们通常希望少进行几次扫描,这时双重循环法就不可取了。
位图法比较适合于这种情况,它的做法是按照集合中最大元素max创建一个长度为max+1的新数组,然后再次扫描原数组,遇到几就给新数组的第几位置上1,如遇到 5就给新数组的第六个元素置1,这样下次再遇到5想置位时发现新数组的第六个元素已经是1了,这说明这次的数据肯定和以前的数据存在着重复。这种给新数组初始化时置零其后置一的做法类似于位图的处理方法故称位图法。它的运算次数最坏的情况为2N。如果已知数组的最大值即能事先给新数组定长的话效率还能提高一倍。


4. 总结

Bitmap是一种非常简洁快速的数据结构,他能同使证存储空间和速度最优化(而不必空间换时间)。

5.  参考资料
(1)《C实现bitmap位图》:http://www.jb51.net/article/54438.htm
(2)武森《浅谈信息学竞赛中的“0”和“1”》

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