channels实现websocket实时通讯和消息推送

Django+channels实现websocket实时通讯@channels

Django框架集合channels实现实时通讯和消息推送

channel是Django团队的一个研发的一个给Django提供websocket支持的框架。其具体介绍请查看channel官方文档

原理:

channels的原理是,它的原理是将 Django 分为 2 种进程类型:

一个用于处理 HTTP 和 WebSocket 的协议服务
一个用于运行视图、WebSocket handler 以及后台任务的 worker 服务
两者通过 ASGI 协议通信,类似与 WSGI 但是运行在网络层上,并且支持更多协议。

channel-redis用来实现通道层的。通道层是一种通信系统。它允许多个消费者实例彼此交谈,以及与Django的其他部分交谈,通道层提供以下抽象:
每个频道都有一个名字。拥有频道名称的任何人都可以向频道发送消息。
一个组有一个名字。具有组名称的任何人都可以按名称向组添加/删除频道,并向组中的所有频道发送消息。
也就是说,channels-redis是为了实现同一频道不同用户之间实现消息推送的。而他们之间发送的消息都缓存到了redis中。当然你也可以在后面的consumer编写中,把消息记录存到数据库。

版本:

Django-2.1.7 channels-2.2 channels-redis-2.2 redis-5.0.5 Python-3.7 系统:Manjaro

初始化:

  1. 项目目录:

在这里插入图片描述
2. 安装包:

pip3 install channels channesl-redis
sudo pacman -R redis (采用终端命令安装)

具体实现:

  • settings.py中注册配置channels和redis
INSTALLED_APPS = [
    'channels',	# 注册channel
    'django.contrib.admin',
    'django.contrib.auth',
    'django.contrib.contenttypes',
    'django.contrib.sessions',
    'django.contrib.messages',
    'django.contrib.staticfiles',
    # 'chat.apps.ChatConfig',
]

ASGI_APPLICATION = 'mysite.routing.application'	# routing注册

# redis端口配置
CHANNEL_LAYERS = {
    'default': {
        'BACKEND': 'channels_redis.core.RedisChannelLayer',
        'CONFIG': {
            "hosts": [('127.0.0.1', 6379)],
        },
    },
}

  • 前端页面:
    index.html
<!-- chat/templates/chat/index.html -->
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  
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您好,以下是Spring Boot集成Netty实现WebSocket消息推送的示例代码: 1. 首先,在pom.xml文件中添加以下依赖: ``` <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId> </dependency> <dependency> <groupId>io.netty</groupId> <artifactId>netty-all</artifactId> <version>4.1.25.Final</version> </dependency> ``` 2. 创建WebSocket处理器类: ``` @Component @ChannelHandler.Sharable public class WebSocketHandler extends SimpleChannelInboundHandler<TextWebSocketFrame> { private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(WebSocketHandler.class); private WebSocketServerHandshaker handshaker; @Override public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception { logger.info("WebSocket连接已建立"); WebSocketManager.add(ctx.channel()); } @Override public void channelInactive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception { logger.info("WebSocket连接已关闭"); WebSocketManager.remove(ctx.channel()); } @Override protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, TextWebSocketFrame msg) throws Exception { logger.info("收到消息:" + msg.text()); // 处理消息 // ... } @Override public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception { logger.error("WebSocket异常", cause); ctx.close(); } public void handleHttpRequest(ChannelHandlerContext ctx, FullHttpRequest req) { if (!req.decoderResult().isSuccess()) { sendHttpResponse(ctx, req, new DefaultFullHttpResponse(HttpVersion.HTTP_1_1, HttpResponseStatus.BAD_REQUEST)); return; } WebSocketServerHandshakerFactory wsFactory = new WebSocketServerHandshakerFactory(getWebSocketLocation(req), null, true); handshaker = wsFactory.newHandshaker(req); if (handshaker == null) { WebSocketServerHandshakerFactory.sendUnsupportedVersionResponse(ctx.channel()); } else { handshaker.handshake(ctx.channel(), req); } } private static void sendHttpResponse(ChannelHandlerContext ctx, FullHttpRequest req, FullHttpResponse res) { if (res.status().code() != 200) { ByteBuf buf = Unpooled.copiedBuffer(res.status().toString(), CharsetUtil.UTF_8); res.content().writeBytes(buf); buf.release(); HttpUtil.setContentLength(res, res.content().readableBytes()); } ChannelFuture f = ctx.channel().writeAndFlush(res); if (!HttpUtil.isKeepAlive(req) || res.status().code() != 200) { f.addListener(ChannelFutureListener.CLOSE); } } private static String getWebSocketLocation(FullHttpRequest req) { String location = req.headers().get(HttpHeaderNames.HOST) + "/websocket"; return "ws://" + location; } } ``` 3. 创建WebSocket管理器类: ``` @Component public class WebSocketManager { private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(WebSocketManager.class); private static final List<Channel> channels = new CopyOnWriteArrayList<>(); public static void add(Channel channel) { channels.add(channel); } public static void remove(Channel channel) { channels.remove(channel); } public static void broadcast(String message) { logger.info("广播消息:" + message); TextWebSocketFrame frame = new TextWebSocketFrame(message); for (Channel channel : channels) { if (channel.isActive()) { channel.writeAndFlush(frame); } } } } ``` 4. 创建WebSocket配置类: ``` @Configuration @EnableWebSocket public class WebSocketConfig implements WebSocketConfigurer { @Autowired private WebSocketHandler webSocketHandler; @Override public void registerWebSocketHandlers(WebSocketHandlerRegistry registry) { registry.addHandler(webSocketHandler, "/websocket").setAllowedOrigins("*"); } } ``` 5. 在需要推送消息的地方调用WebSocketManager的broadcast方法即可: ``` WebSocketManager.broadcast("Hello, WebSocket!"); ``` 希望这个示例能够帮助到您。
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