可用技能
中央情报局
不兼容的插件
控制台命令
聊天命令
配置
常问问题
学分
该插件是ZLevels插件的重制版,提供自定义技能供玩家升级。
所有技能的工作方式都与原始 ZLevels 中的相同,引入了一项名为 Crafting 的新技能,它会根据您的 Crafting 技能水平提高您的制作速度,要提高它,您显然必须制作东西。您花在制作上的时间越多,获得的 XP 就越多。此外,当玩家到达一个点,他的制作速度提高 100% 时,他的所有物品都会立即制作,如果您一次制作超过 10 个物品,则物品为魔法制作。
XP 损失公式被重写,所以现在如果你是 10 级并且有 80% exp,你会失去当前等级 XP 的百分比而不是一些固定数量,并且你应该在死亡时失去 60% exp,这意味着你将保持水平10% 和 20% 经验。每活一小时,你被杀死时损失的经验就会减少。例如,如果您将 XPPercentToLoose 设置为 100%,则 5 小时后您将仅减少 50% 而不是 100%,即使您处于离线状态,小时数也算在内。还有 10 分钟的宽限期,当您在前 10 分钟内死亡时,您不会失去任何经验。您可以通过键入 来查看您将损失多少 XP /stats。
可用技能
采矿 - 收集所有类型或矿石
木刻 - 采集木材、仙人掌
剥皮 - 采集动物
Aquire - 收集(如果禁用,则拆分为上述类型)
制作
所有功能都可以通过配置文件禁用。
中央情报局
CUI 允许您避免/stats每秒打字,并检查在您升级之前还剩下多少 XP,等等。
不兼容的插件
Hunt RPG for Rust (为了让它们一起工作,你必须在我的插件设置中禁用制作)
制作控制器
控制台命令
zl.info-- 显示指定玩家的信息;支持玩家名称或 Steam ID
zl.lvl -- 为特定玩家设置等级,查看常见问题了解更多信息
zl.pointsperhit- 更改所有或特定技能的每次命中点数(未保存到配置)
聊天命令
/stats - 显示统计信息。
/statsui - 切换的统计界面。
/statinfo - 显示有关特定技能的信息,包括服务器配置。
您可以通过将该技能的LevelCaps值设置为-1来禁用某些技能。制作技能限制为 20。
配置的“ NightBonus ”部分仅适用于时间。
配置
设置和选项可以ZLevelsRemastered在config目录下的文件中进行配置。建议使用编辑器和验证器以避免格式问题和语法错误。
{
"CUI": {
"Bounds": {
"HeightLower": "0.023",
"HeightUpper": "0.19",
"WidthLeft": "0.72",
"WidthRight": "0.847"
},
"BoundsBackground": "0.1 0.1 0.1 0.1",
"FontColor": "0.74 0.76 0.78 1",
"FontSizeBar": 13,
"FontSizeLevel": 12,
"TextShadowEnabled": true,
"XpBarBackground": "0.2 0.2 0.2 0.2",
"XpBarColors": {
"A": "0 0.8 0 0.5",
"C": "0.2 0.72 0.5 0.5",
"M": "0.1 0.5 0.8 0.5",
"S": "0.8 0.1 0 0.5",
"WC": "0.8 0.4 0 0.5"
}
},
"Generic": {
"enablePermission": false,
"gameProtocol": 1956,
"permissionName": "zlevelsremastered.use",
"permissionNameXP": "zlevelsremastered.noxploss",
"pluginPrefix": "<color=orange>ZLevels:</color>",
"steamIDIcon": 0,
"wipeDataOnNewSave": false
},
"NightBonus": {
"broadcastEnabledBonus": true,
"enableNightBonus": false,
"logEnabledBonusConsole": false,
"PointsPerHitAtNight": {
"A": 60,
"M": 60,
"S": 60,
"WC": 60
}
},
"Settings": {
"CraftingDetails": {
"PercentFasterPerLevel": 5,
"TimeSpent": 1,
"XPPerTimeSpent": 3
},
"DefaultResourceMultiplier": {
"A": 1,
"M": 1,
"S": 1,
"WC": 1
},
"LevelCaps": {
"A": 200,
"C": -1,
"M": 200,
"S": 200,
"WC": 200
},
"PercentLostOnDeath": {
"A": 50,
"C": 50,
"M": 50,
"S": 50,
"WC": 50
},
"PointsPerHit": {
"A": 30,
"M": 30,
"S": 30,
"WC": 30
},
"ResourcePerLevelMultiplier": {
"A": 2.0,
"M": 2.0,
"S": 2.0,
"WC": 2.0
},
"SkillColors": {
"A": "#ADD8E6",
"C": "#CCFF99",
"M": "#DDDDDD",
"S": "#FFDDDD",
"WC": "#FFDDAA"
}
}
}
常问问题
如何禁用制作(或任何其他技能)?
您可以通过简单地将它的 LevelCap 设置为-1来禁用它。
我可以轻松更改玩家等级吗?
您可以使用以下命令通过 RCON/Console 修改玩家级别:
zl.lvl <playername | steamid> <skillshortcutname> <XX> -- 设置玩家等级为XX等级。
zl.lvl <playername | steamid> <skillshortcutname> <XX> -- 将玩家等级提高 XX 级。
zl.lvl <playername | steamid> <skillshortcutname> -<XX> -- 将玩家等级降低 XX 级。
zl.lvl <playername | steamid> <skillshortcutname> /<XX> -- 玩家等级除以XX。
zl.lvl <playername | steamid> <skillshortcutname> *<XX> -- 将玩家 XP 费率设置为服务器费率的 XX%(默认为 100)。
您可以使用通配符 (*) 代替名称:
* ——影响在线玩家。
** ——影响所有玩家。
示例:zl.lvl Player WC /2-- 玩家将他的 WC 等级除以 2。
示例:zl.lvl * * 3-- 当前在服务器中玩的每个人的所有技能都获得 3。
示例:zl.lvl ** * /2-- 每个人(包括离线玩家)的等级除以 2。
技能的快捷键是:
C - 制作
WC - 木刻
M - 采矿
S - 剥皮
A - 获得
* - 所有技能
学分
Zeiser,原始 ZLevels 插件的作者
Visagalis,插件的原作者
Fujicura,帮助维护插件
默认,用于帮助维护插件
nivex,用于帮助维护插件
(点头像找对应资源里面下载插件) ↑↑↑ 重要↑↑↑