一文搞定 会话跟踪技术!!! (Cookie +Session) 笔记分享

本文介绍了会话跟踪技术如何在无状态的HTTP协议中实现数据共享,重点讲解了Cookie和Session的原理、使用方法以及它们在存储位置、安全性、数据大小、存储时间和服务器性能上的区别,帮助开发者选择合适的会话跟踪技术。
摘要由CSDN通过智能技术生成

会话跟踪技术

  • 会话:用户打开浏览器,第一次访问web 服务器的资源,会话建立,直到有一方断开连接,会话结束。在一次会话中可以包含多次请求和响应

  • 会话跟踪:一种维护浏览器状态的方法,服务器需要识别多次请求是否来自同一浏览器,以便再同一次会话的多次请求间共享数据

    简单来说就是 在一次会话的多次请求中实现数据共享

  • HTTP 协议是无状态的,每次浏览器向服务器请求时,服务器都会将该请求视为新的请求,因此我们需要会话跟踪技术来实现会话内数据共享

    • 意思就是说每次请求都只能带当前这一次的数据,那为啥不请求的时候把前面的数据一起带上呢?

      • 因为如果每次都带上前面的数据去请求,那数据量太大,那么后面的请求访问速度就会很慢。HTTP 协议这样规定每次只能带一次请求的话,这样访问快体验感也好。

    • 那解决这个问题的方法很明显就是会话跟踪技术啦

  • 实现方式

      1. 客户端会话跟踪技术:Cookie ——> 把数据存储在客户端浏览器里面
      2. 服务端会话跟踪技术:Session ——> 把数据放到服务端

      功能一样但数据存储位置不一样

Cookie

**基本使用**:
  • Cookie :客户端会话技术,将数据保存到客户端,以后每次请求都携带 Cookie 数据进行访问

    • 理解:当浏览器发出第一次请求时候,在Servlet 中就生成了一个 Cookie 数据,在响应时候返回给浏览器,浏览器在下一次请求 的时候就会携带这个 Cookie 数据进行请求
  • Cookie 使用

      1. 发送 Cookie:

        (1)创建 Cookie 对象,设置数据

        Cookie cookie = new Cookie("key","value");
        

        (2) 发送 Cookie 到客户端

        response.addCookie(cookie);
        
      2. 获取 Cookie:

        (1)获取客户端携带的所有 Cookie ,使用request 对象

         Cookie[] cookies = request.getCookies();
        

        (2)遍历数组,得到每一个 Cookie 对象

        (3)使用 Cookie 对象方法获取数据

        cookie.getName();
        cookie.getValue();
        

Cookie 原理

  • Cookie 的实现底层是基于HTTP 协议
    • 响应头:set-cookie
    • 请求头:cookie

Cookie 使用细节

  • Cookie 存活时间

    • 默认情况下,Cookie 存储在浏览器内存中,当浏览器关闭,内存释放,则对应的数据将会被销毁
    • 还有可以设置存活时间:setMaxAge(int seconds) —> 设置 Cookie 存活时间
        1. 正数:将 Cookie 写入浏览器所在的电脑的硬盘中,持久化存储,到时间自动删除
        2. 负数:默认值,Cookie 随着当前浏览器的关闭而销毁
        3. 零:删除对应 Cookie
  • Cookie 设置中文

    • Cookie 不能直接存储中文

    • 如果要存,则需要进行转码:URL编码

      • //首先对Cookie 进行编码
        
         String value = "张三";
        
         value = URLEncoder.encode(value, "utf-8");
        
        
      • 在获取客户端浏览器发过来的Cookie数据时候要解码:URL解码

        • //URL解码
          value = URLDecoder.decode(value, "utf-8");
          

Seesion

  • 服务端会话跟踪技术:将数据保存到服务端

    • 上面的 Cookie 是存储在客户端浏览器里面 ,传来传去,不安全 ——> 所以存储在服务端

使用

  • JavaEE 提供 HttpSession 接口,来实现一次会话,多次请求间的数据共享功能

      1. 获取Session 对象

      HttpSession session = req.getSession();

      1. Session 对象功能:

        void setAttribute(String name, Object o) : 存储数据到 Session 域中

        Object getAttribute(String name):根据 key ,获取值

        void removeAttribute(String name):根据 key ,删除该键值对

        attribute

        n. 特性 / 品质 / 象征 / <语法>定语

        v. 把…归因于 / 认为作品属于 / 归属 / 把…归于

Session 原理

  • Session 是基于 Cookie 实现的

    • 当在服务器中创建了一个Session 对象 ,那么在一次会话的多次请求之间获取的都是这一个Session。。。这样就实现了共享数据

    • 通过这种方式,服务器可以在用户会话期间保持特定的数据状态,比如用户的登录状态、购物车内容、个性化设置等等。这种会话级别的数据共享对于构建交互式的 Web 应用程序非常重要。

  • 那Cookie 又是基于HTTP 协议的

    • 那么在服务器响应时候会 有一个响应头 ,这个响应头就带着当前 Session 对象的表示给到浏览器

      • like: 在这里插入图片描述

      • 当浏览器携带着 这个 Session对象到服务器中去请求的时候,会先看服务器中是否有这么id 的Session,如果没有才创建新的

Session 钝化、活化

  • 问题引入,服务器重启后,Session 中的数据是否还在?

    • **钝化:**在服务器正常关闭后,TomCat 会自动将 Session 数据写入硬盘文件中

      • 在这里插入图片描述
    • **活化:**再次启动服务器后,从文件中加载数据到 Session 中,,这时 这个 .ser 文件会被自动删除

    • 关掉浏览器在打开重新请求,那么Session 就不一样了

  • Session 销毁

    • 默认,无操作 30min 自动销毁。。。但可以配置

      •  <!--配置 Session 销毁时间为60 分钟-->
            <!--不配置的话默认30min-->
            <session-config>
                <session-timeout>60</session-timeout>
            </session-config>
        
    • 调用 Session 的方法可以自己销毁自己

      • session.invalidate();

        • invalidate v. 驳斥 / 使无法律效应 / 使无价值

      • 自我销毁的作用:在登录和退出 。 登录的时候存个 Session 对象 ,退出时自我销毁

Cookie 和 Session 的区别(应用场景)

  • Cookie 和 Session 都是用于在 Web 开发中跟踪用户状态和实现用户认证的两种重要机制

  • 区别:

    • 存储位置

      • Cookie:存储在客户端,一般保存在用户浏览器中
      • Session:存储在服务器端,通常存储在服务器的内存或数据库中
    • 安全性

      • Cookie:相对较,因为存储在客户端,存在被用户篡改的风险。
      • Session:相对较,数据存储在服务器端,用户无法直接访问和修改。
    • 数据大小

      • Cookie:每个 Cookie 的存储容量有限,通常不超过几 KB
      • Session:一般可以存储更大量级的数据,受服务器端存储容量的限制。
    • 存储时间

      • Cookie:可以设置过期时间,可以是会话级的(浏览器关闭则失效)或持久的(在指定时间之后失效)。
      • Session:通常与用户会话相关联,当用户关闭浏览器或超过一定时间不活动时,会话可能会被销毁
    • 服务器性能

      • Cookie:相对轻量级,不会占用过多服务器资源。
      • Session:需要在服务器端维护会话信息,可能会占用一定的内存和处理资源,对服务器压力有一定影响。
  • 总的来说,Cookie 和 Session 在存储位置、安全性、数据大小、存储时间和服务器性能等方面有一些区别。根据具体的需求和场景,选择合适的机制来实现用户认证和数据管理是很重要的。一般来说,对于存储敏感信息和用户状态等需要保护的数据,更适合选择 Session;而对于跟踪用户行为、提供个性化体验等情况,可以考虑使用 Cookie。

### 回答1: Linux内核是一种开源的操作系统内核,是Linux操作系统的核心组成部分。它提供了操作系统与硬件之间的抽象层,负责管理系统的资源、调度任务、提供驱动程序等功能。 Linux内核采用分层的架构,包括硬件抽象层、系统调用层、进程管理层、文件系统层和网络层等。硬件抽象层负责将不同硬件设备的接口统一起来,使得上层的软件可以方便地与硬件进行通信。系统调用层提供了一组API供用户进程调用,如文件操作、网络通信等。进程管理层负责进程的创建、销毁以及调度等任务。文件系统层负责文件的管理和存储。网络层负责网络协议的实现和网络通信。 Linux内核的工作原理可以简单概括为以下几个关键步骤。首先,当一台计算机启动时,BIOS会加载内核映像到内存中,并执行启动代码。然后,内核初始化各种数据结构、驱动程序和关键服务。接下来,内核创建一个初始的用户空间进程,称为init进程。init进程是所有其他进程的祖先进程。在此之后,内核根据调度算法来决定哪个进程可以使用CPU,并依次执行。同时,内核会提供一个中断机制,以便处理硬件事件的优先级。 内核还提供了许多系统调用供用户进程调用,以实现对各种功能的访问。当用户进程需要操作文件、创建进程或进行网络通信时,会通过系统调用将请求传递给内核,由内核代表用户进程执行相应的操作。内核通过调度算法来分配CPU时间片,并通过虚拟内存管理来管理内存资源的分配和回收。 总而言之,Linux内核是一个高度可配置和模块化的操作系统内核,通过分层架构和系统调用机制实现了对硬件的抽象和对用户进程的管理。了解Linux内核的架构和工作原理,有助于深入理解Linux操作系统以及开发和调试相关应用程序。 ### 回答2: Linux是一种开源的操作系统内核,其设计目标是为了在不同的计算机硬件平台上提供高效的、稳定的和安全的操作系统服务。 Linux内核的架构可以分为三个主要部分:进程管理、内存管理和文件系统管理。 在进程管理方面,Linux内核使用了多任务处理技术,可以同时运行多个进程。每个进程都有独立的地址空间和资源,通过调度算法可以合理分配CPU时间片,优化系统的响应速度和资源利用率。 在内存管理方面,Linux内核使用了虚拟内存技术,将物理内存和逻辑内存进行了映射,使得每个进程都有独立的地址空间。当物理内存不足时,Linux内核会通过页面置换算法将暂时不使用的页写入磁盘交换空间,以释放物理内存供其他进程使用。 在文件系统管理方面,Linux内核支持多种文件系统,包括传统的ext3和ext4文件系统,以及现代的Btrfs和XFS文件系统。它负责文件的读写操作,以及文件的权限控制和磁盘空间的管理。 Linux内核的工作原理可以简单概括为以下几个步骤:首先,启动引导程序将内核加载到内存中,并进行初始化。然后,内核分配一部分内存作为内核空间,用于存放内核代码和数据结构。接着,内核根据系统的硬件配置进行设备的初始化和驱动程序的加载。之后,内核根据系统的启动参数和配置文件进行一系列的初始化工作,包括启动系统服务和加载用户程序。最后,内核进入主循环,不断地处理中断、调度进程、管理内存和文件系统,以提供稳定的操作系统服务。 总之,Linux内核是一个复杂而高效的软件系统,它通过进程管理、内存管理和文件系统管理等功能,实现了操作系统的基本功能。了解Linux内核的架构和工作原理,有助于我们更好地理解和使用这个优秀的开源操作系统。 ### 回答3: Linux内核是一个开放源代码的操作系统内核,由一个核心程序和一组通用的系统工具组成。它是Linux操作系统的核心,负责处理硬件设备、管理系统资源、实现进程管理、文件系统和网络功能等。 Linux内核的架构可以分为两个层次:用户空间和内核空间。用户空间包括用户应用程序,如图形界面、终端程序等,它们通过系统调用接口与内核进行通信。内核空间包括内核核心的数据结构和程序,用于管理和控制硬件资源。 Linux内核的工作原理可以概括为以下几个方面: 1. 进程管理:内核负责创建、调度和终止进程。它使用进程描述符(task_struct)来跟踪进程的状态和资源使用情况,并根据调度算法分配CPU时间片给不同的进程。 2. 内存管理:内核负责管理系统的物理内存和虚拟内存。物理内存管理包括内存分配和释放,虚拟内存管理包括页面置换和页面回写等策略,以优化内存的使用效率。 3. 文件系统:内核提供文件系统接口,管理文件和目录的创建、读写和删除等操作。它通过虚拟文件系统层(VFS)将不同的文件系统统一管理,如ext4、NTFS等。 4. 设备驱动:内核提供了访问硬件设备的接口,通过设备驱动程序与硬件交互。不同的硬件设备需要不同的驱动程序,如网卡、显卡、声卡等。 5. 网络功能:内核提供TCP/IP协议栈和网络设备驱动程序,用于实现网络通信功能。它提供网络连接的建立、数据传输和断开等功能,支持各种网络协议,如HTTP、FTP、SSH等。 总的来说,Linux内核是一个非常复杂且功能强大的软件,它负责管理计算机的各种资源和提供操作系统的各种功能。通过深入理解其架构和工作原理,我们可以更好地理解和使用Linux操作系统。
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