HTML5新属性+CSS3动画

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HTML5

一、什么是HTML5

1.1 HTML5 的概念与定义
  • 定义: HTML5 定义了 HTML 标准的最新版本,是对 HTML 的第五次重大修改,号称下一代的 HTML
    两个概念:
  • 是一个新版本的 HTML 语言,定义了新的标签、特性和属性 拥有一个强大的技术集,这些技术集是指: HTML5 、 CSS3 、
    javascript , 这也是广义上的 HTML5
1.1.1 HTML5拓展内容
  • 语义化标签
  • 本地存储
  • 兼容特性
  • 2D 、 3D
  • 动画、过渡
  • CSS3 特性
  • 性能与集成
    绝对多数新的属性,都已经被浏览器所支持,最新版本的浏览器已经开始陆续支持最新的特性,
    总的来说: HTML5 已经是大势所趋
1.1.2 HTML5新增标签
header --- 头部标签
nav --- 导航标签
article --- 内容标签
section --- 块级标签
aside --- 侧边栏标签
footer --- 尾部标签

在这里插入图片描述
语义化标签的注意点

  • 语义化标签主要针对搜索引擎
  • 新标签可以使用一次或者多次
  • IE9 浏览器中,需要把语义化标签都转换为块级元素
  • 语义化标签,在移动端支持比较友好,
1.1.3 多媒体音频标签
  1. 多媒体标签有两个,分别是
    音频 – audio
    视频 – video

  2. audio 标签说明
    可以在不使用标签的情况下,也能够原生的支持音频格式文件的播放,
    但是:播放格式是有限的

1.1.3.1 audio

audio属性有:

属性描述
autoplayautoplay自动播放
controlscontrols显示控件,如播放暂停按钮
looploop循环播放
srcurl需要播放音频的地址

示例:

<audio controls="controls" autoplay="autoplay" loop="loop">
        <source src="./01.mp3">
        <source src="./01.ogg">
        您的浏览器不支持此格式
</audio>
1.1.3.1 video

video属性有:

属性描述
autoplayautoplay自动播放
controlscontrols显示控件,如播放暂停按钮
looploop循环播放
srcurl视频的地址
width像素设置播放器宽度
height像素设置播放器高度
preloadauto预加载视频 none不预加载是否加载视频 有autoplay忽略该属性
poster图片地址等待加载时出现的图片
mutedmuted静音播放

代码示例:

 <video controls="controls" autoplay="autoplay" loop="loop">
        <source src="./01.mp4">
        <source src="./01.ogg">
        您的浏览器不支持此格式
  </video>

注:
谷歌浏览器不支持自动播放
音频标签与视频标签使用基本一致
多媒体标签在不同浏览器下情况不同,存在兼容性问题
谷歌浏览器中视频添加 muted 标签可以自己播放

1.1.4 新增input标签
属性值说明
email限制用户输入必须为email类型
url必须为url类型
date必须为日期类型
time必须为时间类型
month必须为月份
week必须为周
number必须为数字类型
tel 手机号
search 搜索框
color生成一个颜色选择表单
1.1.5 新增input表单属性
属性说明
requiredrequired不能为空,必填
placeholder提示文字表单提示信息
autofocusautofocus自动聚焦
autocompleteoff/on显示/隐藏历史记录 必须在表单内添加name属性
multiplemultiple多文件上传
1.1.6 属性/结构伪类选择器

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

代码示例:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        /* 注意单引号不起作用 */
        section[class="first"] {
            color: blue;
        }

        /* 匹配开头为t的 */
        section[class^="t"] {
            color: green;
        }

        /* 匹配结束为d的 */
        section[class$="d"] {
            color: rgb(0, 217, 255);
        }

        /* 只要有r就可以匹配 */
        section[class*="r"] {
            font-weight: 900;
            color: orange;
        }

        /* 找第一个section 因为第一个子元素不是section 所以无变化 */
        article section:first-child {
            color: red;
        }

        /* 找第一个为section的 */
        article section:first-of-type {
            color: red;
        }

        /* 不按照下标 第几个就是第几个 */
        article section:nth-child(1) {
            color: green;
        }

        /* 指定最后一个section */
        article section:last-of-type {
            color: red;
        }

        /* 指定第3个section */
        article section:nth-of-type(3) {
            color: skyblue;
        }

        /* 隔行变色 even为偶数 odd为奇数 */
        article section:nth-child(even) {
            color: red;
        }

        /* 前两个section变色  前几个*/
        article section:nth-child(-n+2) {
            color: skyblue;
        }

        /* 后两个section变色 从第几个开始 */
        article section:nth-child(n+3) {
            color: blue;
        }

        /* 取2的倍数变色 */
        article section:nth-child(2n) {
            color: red;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <article>
        <!-- <h5>我是标题</h5> -->
        <section class="first">我是第一个块</section>
        <section class="second">我是第二个块</section>
        <section class="third">我是第三个块</section>
        <section class="forth">我是第四个块</section>
    </article>
</body>

</html>

nth-child()详解

  • 注意:本质上就是选中第几个子元素
  • n 可以是数字、关键字、公式
  • n 如果是数字,就是选中第几个
  • 常见的关键字有 even 偶数、 odd
    奇数
  • 常见的公式如下(如果 n 是公式,则从 0 开始计算)
  • 但是第 0 个元素或者超出了元素的个数会被忽略
1.1.7 伪元素选择器
选择符简介
::before在元素内部的前面插入内容
::after在元素内部的后面插入内容
  • 伪类选择器注意事项
  • before 和 after 必须有 content 属性
  • before 在内容前面,after 在内容后面
  • before 和 after
  • 创建的是一个元素,但是属于行内元素
  • 创建出来的元素在 Dom 中查找不到,所以称为伪元素
  • 伪元素和标签选择器一样,权重为 1
1.1.8 2D转换

移动: translate
旋转: rotate
缩放: scale

1.1.8.1 translate
transform: translate(x, y)  //x 就是 x 轴上水平移动 y 就是 y 轴上水平移动
transform: translateX(n)
transfrom: translateY(n)

注意:

  1. 2D 的移动主要是指 水平、垂直方向上的移动
  2. translate 最大的优点就是不影响其他元素的位置
  3. translate中的100%单位,是相对于本身的宽度和高度来进行计算的
  4. 行内标签没有效果
1.1.8.2 rotate
transform: rotate(度数)  /* 单位是:deg */

注意:

  • rotate 里面跟度数,单位是 deg
  • 角度为正时,顺时针,角度为负时,逆时针
  • 默认旋转的中心点是元素的中心点
1.1.8.3 scale
transform: scale(x, y)

注意:

  • x 与 y 之间使用逗号进行分隔
  • transform: scale(1, 1) : 宽高都放大一倍,相当于没有放大
  • transform: scale(2, 2) : 宽和高都放大了二倍
  • transform: scale(2) :如果只写了一个参数,第二个参数就和第一个参数一致
  • transform:scale(0.5, 0.5) : 缩小
  • scale最大的优势:可以设置转换中心点缩放,默认以中心点缩放,而且不影响其他盒子

示例:

div:hover {
/* 注意,数字是倍数的含义,所以不需要加单位 */
transform: scale(2, 2)
/* 实现等比缩放,同时修改宽与高 */
transform: scale(2)
/* 小于 1 就等于缩放*/
transform: scale(0.5, 0.5)
}
1.1.9 元素旋转中心点
transform-origin: x y;

注意:

  • 注意后面的参数 x 和 y 用空格隔开 x y
  • 默认旋转的中心点是元素的中心 (50% 50%),等价于 center center
  • 还可以给 x y 设置像素或者方位名词( top 、 bottom 、 left 、 right 、 center)
1.1.10 2D 转换综合写法以及顺序问题
  • 同时使用多个转换,其格式为 transform: translate() rotate() scale()
  • 顺序会影响到转换的效果(先旋转会改变坐标轴方向)
  • 但我们同时有位置或者其他属性的时候,要将位移放到最前面

示例:

 div:hover {
	 transform: translate(200px, 0) rotate(360deg) scale(1.2)
}
1.1.11 动画

动画是 CSS3 中最具颠覆性的特征之一,可通过设置多个节点来精确的控制一个或者一组动画,从而实现复杂的动画效果

动画的基本使用
先定义动画

@keyframes 动画名称 {
	0% {
		width: 100px;
	}
	100% {
		width: 200px
	}
}

在调用定义好的动画

div {
	/* 调用动画 */
	animation-name: 动画名称;
	/* 持续时间 */
	animation-duration: 持续时间;
}
  • 0% 是动画的开始,100 % 是动画的完成,这样的规则就是动画序列
  • 在 @keyframs 中规定某项 CSS 样式,就由创建当前样式逐渐改为新样式的动画效果
  • 动画是使元素从一个样式逐渐变化为另一个样式的效果,可以改变任意多的样式任意多的次数
  • 用百分比来规定变化发生的时间,或用 from 和 to ,等同于 0% 和 100%

重点:

动画的常见属性

属性描述
@keyframes规定动画
animation所有动画属性的简写属性 除animation-play-state属性
animation-name动画名称 (必须有)
animation-duration规定动画完成所花费的时间 默认为0 (必须有)
animation-timing-function规定动画的速度曲线 默认是 “ease”
animation-delay规定动画什么时候开始 默认为0
animation-iteration-count规定播放的次数 默认为1
animation-direction规定动画是否在下一周期逆行播放 默认normal alternate逆播放
animation-play-state规定动画是否运行或停止 默认running 还有pushed
animation-fill-mode规定动画结束后的状态,保持forwas 回到起始backwards

代码演示:

div {
	width: 100px;
	height: 100px;
	background-color: aquamarine;
	/* 动画名称 */
	animation-name: move;
	/* 动画花费时长 */
	animation-duration: 2s;
	/* 动画速度曲线 */
	animation-timing-function: ease-in-out;
	/* 动画等待多长时间执行 */
	animation-delay: 2s;
	/* 规定动画播放次数 infinite: 无限循环 */
	animation-iteration-count: infinite;
	/* 是否逆行播放 */
	animation-direction: alternate;
	/* 动画结束之后的状态 */
	animation-fill-mode: forwards;
	}
	div:hover {
	/* 规定动画是否暂停或者播放 */
	animation-play-state: paused;
}

动画简写方式

 /* animation: name duration timing-function delay iteration-count direction fill-mode; */
animation: move 1s ease-in-out 1s infinite alternate forwards;
/* 动画: 动画名 完成时间 运行曲线 等待时长 播放次数(infinite一直重复) 是否逆行播放 结束状态 */
        }

速度运行曲线

animation-timing-function : 规定动画的速度曲线,默认是 ease
描述
linear匀速
ease默认 动画以低速开始 然后加快 在结束前变慢
ease-in动画以低速开始
ease-out动画以低速结束
ease-in-out动画以低速开始和结束
steps()制定了时间函数中的建个数量 即步长

代码示例

div {
	width: 0px;
	height: 50px;
	line-height: 50px;
	white-space: nowrap;
	overflow: hidden;
	background-color: aquamarine;
	animation: move 4s steps(24) forwards;
}
@keyframes move {
	0% {
		width: 0px;
	}
}
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