设计模式之代理模式
意图:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。简单点说就比如使用支付宝去结账,支付宝就是一个代理对象,真正的是银行之间资金的流动。还有一个简单的例子,就比如桌面的快捷方式,它其实就是一个代理,代理的目标对象是文件夹中的.exe文件。再例如我们经常用到的spring的AOP(面向切面编程)也是一种代理模式。
代码:
package com.model.proxy;
public interface Money { //创建一个接口,并声明转账方法
public void transfer();
}
public class Bank implements Money{ //银行实现资金的流动
private String myNumber;
private String othersNumber;
private int money;
public Bank(String myNumber,String othersNumber,int money){
this.myNumber=myNumber;
this.othersNumber=othersNumber;
this.money=money;
}
@Override
public void transfer() {
System.out.println("从"+myNumber+"银行转"+money+"至"+othersNumber);
}
}
package com.model.proxy;
public class Alipay implements Money{ //支付宝也可以实现资金的流动,但其转账代理的是银行之间的转账
private String myNumber;
private String othersNumber;
private int money;
private Bank bank; //创建目标对象
public Alipay(String myNumber,String othersNumber,int money){
this.myNumber=myNumber;
this.othersNumber=othersNumber;
this.money=money;
}
@Override
public void transfer() { //实现接口方法
System.out.println("从"+myNumber+"支付宝转"+money+"至"+othersNumber);
if(bank==null) bank=new Bank(myNumber, othersNumber, money);
bank.transfer(); //实现目标对象
}
}
测试:
Money money=new Money("1001","1001",500);
money.transfer(); //代理对象实现转账方法,其实质是为银行转账做代理