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GO语言heap剖析及利用heap实现优先级队列 - 随风飘雪012 - 博客园 (cnblogs.com)
此文章用于自己学习做的笔记:
Go中,虽然没有直接提供优先队列的实现,不过通过标准库container/heap可以很方便的实现一个简单的优先队列。简单的说就是要实现5个接口就能使用了
type Interface interface {
sort.Interface //其中包含了 Less Swap Len
Push(x interface{}) // add x as element Len()
Pop() interface{} // remove and return element Len() - 1.
}
实现贴2个别人的代码:
package main
import (
"container/heap"
"fmt"
)
type Item struct {
value string // The value of the item; arbitrary.
priority int // The priority of the item in the queue.
}
type PriorityQueue []*Item
func (pq PriorityQueue) Len() int { return len(pq) }
// 绑定Less方法,这里用的是小于号,生成的是大根堆
func (pq PriorityQueue) Less(i, j int) bool {
return pq[i].priority > pq[j].priority
}
func (pq PriorityQueue) Swap(i, j int) {
pq[i], pq[j] = pq[j], pq[i]
}
func (pq *PriorityQueue) Push(x interface{}) {
item := x.(*Item)
*pq = append(*pq, item)
}
func (pq *PriorityQueue) Pop() interface{} {
old := *pq
n := len(old)
item := old[n-1]
old[n-1] = nil
*pq = old[0 : n-1]
return item
}
func main() {
queue := new(PriorityQueue)
heap.Init(queue)
heap.Push(queue, &Item{value: "A", priority: 3})
heap.Push(queue, &Item{value: "B", priority: 6})
heap.Push(queue, &Item{value: "C", priority: 1})
heap.Push(queue, &Item{value: "D", priority: 2})
len := queue.Len()
fmt.Println("优先队列长度:", len)
item := (*queue)[0]
fmt.Println("top 提取值: ", item.value)
fmt.Println("top 提取优先级: ", item.priority)
fmt.Println("遍历")
for queue.Len() > 0 {
fmt.Println(heap.Pop(queue).(*Item).value)
}
}
package main
import (
"container/heap"
"fmt"
)
type Item struct {
value string // 优先级队列中的数据,可以是任意类型,这里使用string
priority int // 优先级队列中节点的优先级
index int // index是该节点在堆中的位置
}
// 优先级队列需要实现heap的interface
type PriorityQueue []*Item
// 绑定Len方法
func (pq PriorityQueue) Len() int {
return len(pq)
}
// 绑定Less方法,这里用的是小于号,生成的是小根堆
func (pq PriorityQueue) Less(i, j int) bool {
return pq[i].priority < pq[j].priority
}
// 绑定swap方法
func (pq PriorityQueue) Swap(i, j int) {
pq[i], pq[j] = pq[j], pq[i]
pq[i].index, pq[j].index = i, j
}
// 绑定put方法,将index置为-1是为了标识该数据已经出了优先级队列了
func (pq *PriorityQueue) Pop() interface{} {
old := *pq
n := len(old)
item := old[n-1]
*pq = old[0 : n-1]
item.index = -1
return item
}
// 绑定push方法
func (pq *PriorityQueue) Push(x interface{}) {
n := len(*pq)
item := x.(*Item)
item.index = n
*pq = append(*pq, item)
}
// 更新修改了优先级和值的item在优先级队列中的位置
func (pq *PriorityQueue) update(item *Item, value string, priority int) {
item.value = value
item.priority = priority
heap.Fix(pq, item.index)
}
func main() {
// 创建节点并设计他们的优先级
items := map[string]int{"二毛": 5, "张三": 3, "狗蛋": 9}
i := 0
pq := make(PriorityQueue, len(items)) // 创建优先级队列,并初始化
for k, v := range items { // 将节点放到优先级队列中
pq[i] = &Item{
value: k,
priority: v,
index: i}
i++
}
heap.Init(&pq) // 初始化堆
item := &Item{ // 创建一个item
value: "李四",
priority: 1,
}
heap.Push(&pq, item) // 入优先级队列
pq.update(item, item.value, 6) // 更新item的优先级
for len(pq) > 0 {
item := heap.Pop(&pq).(*Item)
fmt.Printf("%.2d:%s index:%.2d\n", item.priority, item.value, item.index)
}
}
输出结果:
03:张三 index:-01
05:二毛 index:-01
06:李四 index:-01
09:狗蛋 index:-01