JAVA复习 面向对象和封装

一.面向对象

概念:面向对象顾名思义就是把现实中的事务都抽象成为程序设计中的“对象”,其基本思想是一切皆对象,是一种“自下而上”的设计语言,先设计组件,再完成拼装。

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优势:适用于大型复杂系统,方便复用。

劣势:比较抽象、性能比面向过程低

特征:封装、继承、多态。

①封装

两层含义:一层含义是把对象的属性和行为看成一个密不可分的整体,将这两者“封装”在一个不可分割的独立单元(即对象)中;另一层含义指“信息隐藏”,把不需要让外界知道的信息隐藏起来,有些对象的属性及行为允许外界用户知道或使用,但不允许更改,而另一些属性或行为,则不允许外界知晓,或只允许使用对象的功能,而尽可能隐藏对象的功能实现细节。

代码:

public class Person{ 

    private String name;

    private int age; ​ 

    private boolean alive;

    public int getAge(){

        return age; 

    } 

    public void setAge(int age){ 

        this.age = age; 

    } ​

    public String getName(){ 

        return name; 

    } ​

    public void setName(String name){ 

        this.name = name; 

    }

    public boolean isAlive() {

  return alive;

 }

 public void setAlive(boolean alive) {

  this.alive = alive;

 }

}

②继承

继承是java面向对象编程技术的一块基石,因为它允许创建分等级层次的类。

继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类对象(实例)具有父类的实例域和方法,或子类从父类继承方法,使得子类具有父类相同的行为。

类的继承格式:

class 父类 { }

class 子类 extends 父类 { }

特性:

子类拥有父类非 private 的属性、方法。

子类可以拥有自己的属性和方法,即子类可以对父类进行扩展。

子类可以用自己的方式实现父类的方法,即重写父类方法。

③多态

多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。

Java语言中含有方法重载与对象多态两种形式的多态:

方法重载:在一个类中,允许多个方法使用同一个名字,但方法的参数不同,完成的功能也不同。

对象多态:子类对象可以与父类对象进行转换,而且根据其使用的子类不同完成的功能也不同(重写父类的方法)。

多态的实现方式:

方式一:重载与重写:

方式二:抽象类和抽象方法

在Java中,一个没有方法体的方法称为抽象方法。而一个类中如果有抽象方法,那么这个类就称之为抽象类。

格式:

    抽象类:abstract class 类名{}

    抽象方法:修饰符 abstract 返回值类型 方法名(参数列表){方法体;}

特点:

    1)抽象类不一定有抽象方法,但是有抽象方法的类一定是抽象类

    2)抽象类不可以实例化(不能用new关键字创建抽象类实例)

    3)抽象类的子类,可以是抽象类,也可以是具体类。如果子类是具体类,需要重写抽象类里面所有抽象方法

组成:

    1)成员变量

        可以是变量,可以是常量

    2)构造方法

        有构造方法

        抽象类不可以实例化,存在构造方法,有什么用?

        子类会调用父类的构造方法,对属性进行初始化赋值

    3)成员方法

        可以是抽象方法,也可以是具体方法

抽象(abstract)不能与那些关键字共存?

1).private :因为一个abstract方法需要被重写,所以不能修饰为private;

2).final:因为一个abstract方法需要被重写。被final修饰的方法是不能被重写的,所以不能同final共存;

3).static:因为一个abstract方法没有方法体。静态方法需要对方法体执行内容分配空间,所以不能同static共存;(abstract是没有实现 的,不能产生对象,而是static是属于类的,类本身是已经存在的对象)

4).synchronized: 是同步的,然而同步需要具体的操作才能同步,但, abstract是只有声明没有实现的(即,使用synchronized关键字的是需要有具体的实现同步的操作的,但是使用abstract是只有声明而没有实现的,这样就产生了冲突)

5).native:他们本身的定义就是冲突的,native声明的方法是移交本地操作系统实现的,而abstract是移交子类对象实现的,同时修饰的话,导致不知道谁实现声明的方法

方式三:接口

接口(英文:Interface),在JAVA编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明。实际上是一个规范,它会要求你做什么,但不会要求你去怎么做。接口里面定义的是额外功能,但是不给出具体的实现。

接口无法被实例化,但是可以被实现。一个实现接口的类,必须实现接口内所描述的所有方法,否则就必须声明为抽象类。

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