3.4队列的定义和循环队列

3.4队列的定义和循环队列

循环队列的提出是为了解决假溢出现象:
队头指针+1:front = (front + 1) MOD MAXSIZE
队尾指针+1:rear = (rear + 1) MOD MAXSIZE
队空条件 front == rear 
队满条件 (rear + 1 )MOD MAXSIZE == front
         试探进队,若达到队头指针位置,则认为队满
进队操作:Q.data[Q.rear] = x;
		Q.rear = (Q.rear + 1)%MaxSize;
出队操作:x = Q.data[Q.front];
		Q.front = (Q.front + 1)%MaxSize;
#define MAXQSIZE 100 //最大队列长度+1
typedef struct
{
    ElemType *base;//初始化的动态分配内存空间
    int front;//头指针,若队列不空,指向队列头元素
    int rear;//尾指针,若队列不空,指向队列尾元素的下一个位置
}SqQueue;
//初始化队列算法
void InitQueue(SqQueue & Q)
{
    //构造一个空队列
    Q.base = (QElemType *)malloc(MAXQSIZE * sizeof(QElemType));
    if(!Q.base)//存储分配失败
        exit(OVERFLOW);
    Q.front = Q.rear = 0;//初始化为0
}
//销毁队列运算算法
void DestroyQueue(SqQueue &Q)
{
    //销毁队列Q,Q不再存在
    if(Q.base)
        free(Q.base);
    Q.base = NULL;
    Q.front = Q.rear = 0;
}
//入队列算法
Status EnQueue(SqQueue &Q,QElemType e)
{
    //插入元素e位Q的新的队尾元素
    if((Q.rear + 1)%MAXSIZE == Q.front)//队列满
        return ERROR;
    Q.base[Q.rear] = e;
    Q.rear = (Q.rear + 1) % MAXSIZE;
    return OK;
}
//出队列算法
Status DeQueue(SqQueue &Q,QElemType &e)
{
    //若队列不空,则删除Q的队头元素,用e返回其值
    //并返回OK;否则返回ERROR
    if(Q.front == Q.rear)//
        return ERROR;
    e = Q.base[Q.front];
    Q.front = (Q.front + 1) % MAXSIZE;
    return OK;
}
//取队头元素算法
Status GetHead(SqQueue Q,QElemType &e)
{
    //若队列不空,则用e返回Q的队头元素,并返回OK
    //否则返回ERROR
    if(Q.front == Q.rear) //队列空
        return ERROR;
    e = Q.base[Q.front];
    return OK;
}
//判断队空算法
Status QueueEmpty(SqQueue Q)
{
    //若队列Q位空队列,则返回TRUE,否则返回FALSE
    if(Q.front == Q.rear)//队列空的标志
        return TRUE;
    else 
        return FALSE;
}
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