C++ static 关键字的用途与特点

static 关键字在 C++ 中是一个多功能的关键字,用于控制变量的存储期、作用域和链接属性。

局部静态变量

在函数内定义的局部变量前加上 static,该变量就成为局部静态变量。

局部静态变量具有以下特点:

  • 存储期 :静态存储期,即变量在程序的整个生命周期内存在,不会因为函数调用结束而销毁。
  • 初始化 :只在程序第一次遇到它所在的函数调用时初始化一次,后续调用该函数时不会重新初始化。
  • 作用域 :仍然局限于定义它的函数内部。
#include <iostream>
using namespace std;

void func() {
    static int count = 0; // 局部静态变量
    count++;
    cout << "count: " << count << endl;
}

int main() {
    func(); // 输出 count: 1
    func(); // 输出 count: 2
    return 0;
}

全局静态变量

在全局变量前加上 static,该变量就成为全局静态变量。全局静态变量具有以下特点:

  • 存储期 :静态存储期,在程序的整个生命周期内存在。
  • 作用域 :局限于定义它的文件内,不能被其他文件访问。
// file1.cpp
static int global_static_var = 10; // 全局静态变量

void func() {
    cout << "global_static_var: " << global_static_var << endl;
}

// file2.cpp
// 不能直接访问 file1.cpp 中的 global_static_var

静态函数

在函数前加上 static,该函数就成为静态函数。

静态函数具有以下特点:

  • 链接性 :静态函数只能在定义它的文件内被调用,不能被其他文件访问。
// file1.cpp
static void static_func() {
    cout << "This is a static function." << endl;
}

void call_static_func() {
    static_func(); // 可以调用
}

// file2.cpp
// 不能直接调用 file1.cpp 中的 static_func

类的静态成员

在类中定义的静态成员变量和静态成员函数具有以下特点:

  • 存储期 :静态成员变量在程序的整个生命周期内存在,属于类而不是类的某个对象。
  • 作用域 :静态成员函数只能访问静态成员变量和其他静态成员函数。
#include <iostream>
using namespace std;

class MyClass {
public:
    static int static_member_var; // 静态成员变量

    static void static_member_func() {
        cout << "Static member function. Static member var: " << static_member_var << endl;
    }
};

int MyClass::static_member_var = 0; // 静态成员变量的定义

int main() {
    MyClass::static_member_var = 10; // 通过类名访问静态成员变量
    MyClass::static_member_func(); // 通过类名调用静态成员函数
    return 0;
}

static 关键字的作用

  • 延长局部变量的生命周期 :将局部变量的生命周期延长到整个程序运行期间。
  • 限制变量的作用域 :将全局变量和函数的作用域限制在定义它的文件内。
  • 定义类的静态成员 :为类提供属于类本身的成员,而不是属于类的某个对象的成员。

推荐一下

https://github.com/0voice

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值