【C语言】类型转换和优先级

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一、隐式类型转换

  • C语言的整型算术运算总是至少以 整型类型的精度 来进行的
  • 为了获取这个精度,表达式中的字符和短整型操作数在使用之前被转换为整型,这种转换称为 整型提升针对的是类型小于整型。例如:charshort

举个例子:

#include <stdio.h>
int main()
{
	char a = 3;
	char b = 127;
	char c = a + b;

	printf("c = %d\n", c);
	return 0;
}

由于c要以整型类型输出,因此根据整型提升,表达式中的字符和短整型操作数在使用之前被转换为整型,也就是说,a + b这个表达式在计算中,不会直接拿char类型的achar类型的b进行计算,而是把ab提升为整型,然后再相加,最后再截断

二、整型提升的意义

  • 表达式的整型运算要在CPU的相应运算器件内执行,CPU内整型运算器(ALU)的操作数的字节长度一般就是int的字节长度,同时也是CPU的通用寄存器的长度。
  • 因此,即使两个char类型的相加,在CPU执行时实际上也要先转换为CPU内整型操作数的标准长度。通用CPUgeneral-purpose CPU)是难以直接实现两个8比特字节直接相加运算(虽然机器指令中可能有这种字节相加指令)。
  • 所以,表达式中各种长度可能小于int长度的整型值,都必须先转换为intunsigned int,然后才能送入CPU去执行运算。

三、如何进行整型提升

整型提升是按照变量的数据类型的符号位来提升的。
注意:如果是无符号(unsigned int)整型提升,高位补0

就拿开头的例子来演示:

3.1 例1

#include <stdio.h>
int main()
{
	char a = 3;
	char b = 127;
	char c = a + b;

	printf("c = %d\n", c);
	return 0;
}

【程序结果】

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【解释如下】

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3.2 例2

#include <stdio.h>
int main()
{
	char a = 0xb6;
	short b = 0xb600;
	int c = 0xb6000000;
	if (a == 0xb6)
		printf("a");
	if (b == 0xb600)
		printf("b");
	if (c == 0xb6000000)
		printf("c");

	return 0;
}

因为ab的类型都是小于int类型的,所以它们都会发生整型提升。对于a,它的二进制序列为:10110110,对于b,它的二进制序列为1011011000000000。然而它们的符号位都是1,所以补的都是1,最后肯定不一样,而c的类型就是int,不需要整型提升,所以最后会打印c

3.3 例3

#include <stdio.h>
int main()
{
	char a = 1;
	// %u - 打印无符号整数
	printf("%u\n", sizeof(a));
	printf("%u\n", sizeof(+a));
	printf("%u\n", sizeof(-a));
	
	return 0;
}

首先第一个是计算char类型所占用空间的字节数,毫无疑问就是1。第二个和第三个都要进行整型提升,因为+-是操作符,所以+a-a都是表达式。只要参与表达式计算,就要发生整型提升。提升为int类型,而int类型就是4个字。因此最后打印的结果是1 4 4

四、补充知识:char

  • 有符号的char的取值范围是:-128~127(一般常用的都是有符号的char
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  • 无符号的char的取值范围是:0~255
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五、算术转换

  • 小于整型会发生整型提升,而大于等于整型的则会发生算术转换。
  • long double、double、float、unsigned long int、long int、unsigned int、int,如果某个操作数的类型在上面的排名中较低的话,首先要转换为另一个操作数的类型后执行运算。一般都是讲低类型转化为高类型

例如:

int a = 3;
float b = 3.14;
//要计算a + b
a + b;

aintbfloat,它们的类型都大于等于整型,所以在计算的时候,由于a的层级比b低,所以需要把a的类型向float转换。

注意:算术转换需要合理,要不然会又一些潜在的问题。就比如:

float a = 3.14int b = a;

float类型要赋给int类型,如果不强制类型转换,也是会发生隐式转换,但是会有精度丢失,且编辑器会报警,但不会报错。

六、操作符的属性

复杂表达式的求值有三个影响的因素

  1. 操作符的优先级
  2. 操作符的结合性
  3. 是否控制求值顺序。

6.1 操作符的优先级

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6.2 运算法则

  • 两个相邻的操作符先执行哪个?取决于它们的优先级
  • 如果两者的优先级相同,取决于他们的结合性(匹配规则)

例如:

#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = 1;
	int b = 2;
	int c = 4;
	int d = a * 4 + b / 3 + c;
	printf("d = %d\n", d);

	return 0;
}

从左往右看,*+是相邻的,根据优先级先算*,接着再看+/,根据优先级先算/,最后再算+

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