文章转自:https://blog.csdn.net/lihappyangel/article/details/51831611
singleInstance是启动模式中的一种,当activity使用该种启动模式时,会单为此activity开辟一个新的栈来存放此activity。这种模式相当于我们一个应用只有一个实例,其实就是单例模式。而这种模式有时候会引起一些问题,在这里记录一下笔者遇到的问题。
我们做的app做了手势密码解锁的功能,该功能即是用的singleInstance模式。我们想让一个应用只存在一个这样的实例。而这个过程中遇到什么问题了呢?场景如下:
app退到后台时,过十分钟后从近期任务列表中(有的手机是长按home键调起,有的手机是短按menu键调起)再恢复我们应用会显示手势密码。此时解锁正确理应进入应用中之前的页面。如果此时显示手势密码界面时,我不解锁,而是按了home键,或者接下来去玩其他应用了。这个时候就会出问题了。当我们解锁后,进入的却是launcher或者是我们刚才玩的其他应用。为什么会出现刚才这种现象呢?就需要借助栈的思想来考虑这个问题。
正常情况:
当我们从近期任务列表恢复我们的应用activity时,我们的应用恢复到栈顶,应用activity发现已经超过十分钟了,则显示解锁 页面,解锁activity由于是singleinstance模式启动的,所以单独占了一个栈。我们正常解锁,解锁activity调用finish方法,返回,回到主栈,主栈的栈顶正好是我们的应用activity,所以返回的也是刚才我们的应用。
错误情况:
当从近期任务调起我们的应用时,我们的应用调起解锁activity,但是此时我们不解锁,而是按了home后,启动了其他应用,那么其他应用的activity就置到了总栈的栈顶。当我们解锁后,从解锁栈回到总栈,则回到的是其他应用的界面。这就是错误产生的情况。
如何解决?
为了解决这个问题,我首先想到了在启动解锁activity的地方用startActivityForResult方法启动解锁activity,等解锁activity finish之前,给我返回解锁码,我在原来页面的onActivityResult中恢复应用。经过尝试,发现有些时候onActivityResult方法并不会被调用,让我甚感疑惑。经查询资料,才了解到,singleTask和singleInstance模式下,onAcitivityResult方法执行会有影响。要用onActivityResult方法,那么这个目标activity一定不能是这种模式。
那么该如何解决这个问题呢?我们可以想到,就是在解锁完成后,让我们的应用恢复到主任务栈的栈顶进行运行,就可以达到我们的目的了。于是我在解锁界面finish之前插入了如下代码:
private void moveAppToFront(){
ActivityManager am = (ActivityManager) getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);
List<ActivityManager.RunningTaskInfo> recentList = am.getRunningTasks(30);
recentList.remove(0); //去掉锁屏本身
for (ActivityManager.RunningTaskInfo info : recentList) {
if (info.topActivity.getPackageName().equals(getPackageName())) {
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB) {
am.moveTaskToFront(info.id, 0);
}
return;
}
}
}
调用这个方法,让我们的应用恢复到任务栈栈顶,到前台。recentList.remove(0)是为了去除掉解锁activity所占的地方。问题解决!
本文探讨了在Android开发中使用singleInstance模式Activity时遇到的问题,特别是在手势密码解锁功能的实现上。当从后台恢复应用但不解锁直接切换到其他应用时,解锁后可能返回到错误的应用界面。文章详细分析了问题原因,并提供了一种解决方案,通过调整任务栈确保应用恢复到正确的状态。
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