C语言数据结构---链表的带环问题

文章讲述了如何使用快慢指针算法判断链表是否存在环,并解释了快指针走两步的原因。如果链表带环,快慢指针会在入环的第一个节点相遇。文章详细分析了快慢指针移动策略的逻辑和步骤。
摘要由CSDN通过智能技术生成

        题目:已知存在一条链表,请通过代码判断其是否带环,若带环,请返回链表开始入环的第一个节点,若不带,返回NULL.

        题目力扣连接:

        题一:. - 力扣(LeetCode)

        题二: . - 力扣(LeetCode)

1.判断链表是否带环

        使用快慢指针法,从头结点开始,快指针走两步,慢指针走一步,如果最后两指针相遇,则存在环

        题一相关代码如下:

bool hasCycle(struct ListNode *head) 
{
    struct ListNode* fast = head;
    struct ListNode* slow = head;

    while(fast && fast->next)
    {
        fast = fast->next->next;
        slow = slow->next;

        if(fast == slow)
        {
            return true;
        }
    }
    return false;
}

        代码很简单,但是为什么呢?

        如上图所示,此为一个带环链表,快慢指针开始均指向头结点,按刚才的走法,当慢指针走到入环的第一个节点时,如下图所示:

        假设慢指针与快指针相差n步,快指针每次走两步,慢指针每次走一步,快指针比慢指针每次多走一步,在第n次后必然追上

        那为什么必须是快指针走两步,如果快指针走3,4,5,6,......步不行吗?

        以3次为例,快指针比慢指针每次多走两步,当走到上图所示情况时,对n的情况进行假设,若n为偶数,则必然追上(n/2=0),但若n为奇数,则最后快指针会超出慢指针一步,设环的长度为c,那么c-1成为新的n,如果c-1为偶数,就能追上,但是,如果c-1为奇数的话,你会发现,它们永远无法相遇了,无论怎么样,快指针总会超慢指针一步,将相差步数重置为c-1的情况,以此类推,4,5,6步都存在这种情况,因此,快指针只能走两步

2.返回链表开始入环的第一个节点

        若链表带环,则快指针和慢指针必然相遇,在相遇的节点处设立指针1,在链表开头处设立指针2,指针1和指针2每次都走一步,最后相遇处为入环的第一个节点

        题二相关代码如下,其中meet指针为指针1,slow指针重新利用为指针2:

struct ListNode *detectCycle(struct ListNode *head)
{
    struct ListNode* fast = head;
    struct ListNode* slow = head;
    struct ListNode* meet = NULL;


    while(fast && fast->next)
    {
        fast = fast->next->next;
        slow = slow->next;

        if(fast == slow)
        {
            meet = slow;
            slow = head;
            while(meet != slow)
            {
                meet = meet->next;
                slow = slow->next;

            }

            return meet;
        }
    }
    return NULL;
}

        所以,为什么指针1,2一定会在入环的第一个节点处相遇呢?

        如图所示,设指针2进入环时要走L步,指针1距离入环的第一个节点为n步,那么快满指针相遇时,快指针走了L+(x+1)c+n步,慢指针走了L+N步,由于快指针的速度是慢指针的两倍,则有2(L+n)= L+(x+1)c+n,整理得L = xc+(c-n) ,由式可知,当指针2走了L步抵达入环的第一个节点时,指针1刚好走了x圈零c-n步,抵达入环第一个节点,因此两者相遇处为入环第一个节点

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