- 博客(2)
- 资源 (1)
- 收藏
- 关注
转载 MFC与OpenGL
一、简介 GDI是通过设备句柄(Device Context以下简称"DC")来绘图,而OpenGL则需要绘制环境(Rendering Context,以下简称"RC")。每一个GDI命令需要传给它一个DC,但与GDI不同,OpenGL使用当前绘制环境(RC)。一旦在一个线程中指定 了一个当前RC,在此线程中其后所有的OpenGL命令都使用相同的当前RC。虽然在单一窗口中可以
2010-04-09 20:06:00
1255
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人