HTTP1.0/1.1/2.0区别

1.0  HTTP1.0和HTTP1.1区别


1.0 长连接:1.0需要一个keep_alive告知服务器要建立长连接而1.1默认支持长连接。

     长连接:一次TCP连接处理多个请求,减少了建立连接和关闭连接的系统消耗和延迟。

2.0 节约带宽:1.0建立请求加了body而 1.1没有body只有Header 服务器端验证如果客户端有访问权限返回一个100然后客户端发送

     一个body,如果服务器返回401那么客户端就不用发送body了。

     带宽:单位时间内通过链路的数据量。

3.0  host域:HTTP1.1才支持host参数   host作用:为同一服务器提供两个以上的站点服务。比如www1.fucku.com和                              www2.fucku.com两个域名IP相同,由同一台服务器支持,服务器可以根据host域,分别提供不同的服务。


2.0  HTTP1.1和HTTP2.0区别


1.0 服务器推送:支持HTTP2.0的web服务器在请求数据时,服务器会捎带把客户端需要的资源返回给客户端以防止客户端再次创建        连接请求资源,此方式适用于静态页面。

2.0 Header压缩: HPACK压缩器压缩Header的冗余部分,数据体积小,传输速度加快。

3.0 多路复用:HTTP2.0一个连接处理多个请求。并发请求的数量也增加很多。


3.0 HTTP1.0和HTTP2.0区别


1.0 HTTP2.0提升了web性能,降低了网络延迟。

4.0 HTTP8种请求

1. POST
向指定资源提交数据进行处理请求(例如提交表单或者上传文件)。数据被包含在请求体中。POST请求可能会导致新的资源的建立和/或已有资源的修改。

2. GET
向特定的资源发出请求。注意:GET方法不应当被用于产生“副作用”的操作中,例如在Web Application中。其中一个原因是GET可能会被网络蜘蛛等随意访问。

3. PUT
向指定资源位置上传其最新内容

4.DELETE
请求服务器删除Request-URI所标识的资源。

5.HEAD
向服务器索要与GET请求相一致的响应,只不过响应体将不会被返回。这一方法可以在不必传输整个响应内容的情况下,就可以获取包含在响应消息头中的元信息。

6.OPTIONS
返回服务器针对特定资源所支持的HTTP请求方法。也可以利用向Web服务器发送'*'的请求来测试服务器的功能性。

7.TRACE
回显服务器收到的请求,主要用于测试或诊断。

8.CONTENT
HTTP/1.1协议中预留给能够将连接改为管道方式的代理服务器。


GET和POST区别:


   1.0 GET使用URL或Cookie传参。而POST将数据放在BODY中。                                                 //HTTP文档没有这个限制

    2.0  GET的URL会有长度上的限制,则POST的数据则可以非常大。          //严格来说是URL有长度限制:服务器压力/盲等

    3.0 POST比GET安全,因为数据在地址栏上不可见.。                                       //没区别:抓包看body即可/url decode复原

    4.0 GET获取数据/POST提交数据,get请求的数据不会修改服务器的状态,post一般会改变服务器的状态          //本质区别


借鉴自:https://blog.csdn.net/linsongbin1/article/details/54980801/

              https://blog.csdn.net/l123649/article/details/79552299

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