1、虚拟内存空间的划分
32位系统,1-4G的虚拟内存空间中,1-3G是用户空间,3G-4G是内核空间。
内核空间分为几个部分:物理内存直接映射区(PAGE_OFFSET-----highmem)
VMALLOC区(VMALLOC_START-----VMALLOC_END)
动态映射区(PKMAP_BASE-------FIXADDR_START)
固定映射区(FIXADDR_BASE------END)
2、vmalloc
void *vmalloc(unsigned long size)
适用于分配大的内存空间。虚拟地址连续,物理地址不连续。
代码流程:a、在vmalloc区分配出一段连续的虚拟内存区域。
b、通过伙伴系统获得物理页。
c、对页表操作,将虚拟内存地址映射到物理页上
struct vm_struct {
struct vm_struct *next; //链表
void *adr; //虚拟内存快的起始地址,页对齐
unsigned long size; //虚拟内存块的大小
unsigned long flags; //VM_ALLOC 分配物理内存 VM_IOREMAP映射到IO空间
struct **pages; //被映射的物理内存页面组成数组的首地址
unsigned int nr_pages; //物理页的数量
unsigned long phys_addr; //表示映射的IO空间起始地址,页对齐
void *caller;
}
struct vm_struct * vmlist 将各个struct vm_struct链接起来。
3、vfree
void vfree(const void *addr)
4、ioremap
void __iomem * ioremap(unsigned long phys_addr, size_t size)
是体系结构相关的函数。
ioremap_nocache
ioremap_cached
5、iounmap
代码流程:将vmalloc区的空间返还。
清除对应的页表。