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原创 字典
关于字典的学习 字典用于存储键值对 customer ={ #键:值, "name" : "SY", "age" : 30, "is_verified":True } print(customer["name"]) #如果不想因为没有键而报错,可以调用get() pirnt(customer.get("birthdate")) pirnt(customer.get("birthdate","Jan 1 1 1980")) #逗号后就是其在没有时返回的值,默认以告知None代替报错 注意 字典是无序的 字
2021-05-07 23:24:43
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原创 2021-04-04
元组 #创建元组可以不用括号 x=('a','b','c') #创建只含一个元素的元组,只把元素放在括号里是不行的,还要再元素后加一个“,”,创建含多个元素的元组不需要这样 a=3, d=(4,) b=3,4,5 c=(2,3,4) ############################ a=3 b=(4)#这个就是赋值操作b=4 c=(4,) d=4, print(a+b) print(c) print(d) print(a+c) >>7 >(4,) >(4,) >报错.
2021-04-04 10:45:27
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原创 python学习
列表的增删 列表是 python的内置可变序列,是包含若干袁术的有序连续内存空间 在对列表进行增删操作时,列表对象会自动进行内存的扩展或收缩(应该尽量从列表末对元素进行增删) 修改列表的常用方法: append(x) 在列表末尾添加 insert(index,x)在指定位置添加X index(X) 返回第一个值为X的元素下标 remove(x) 删除在列表中首次出现的X pop(X) 返回X的对象,并且将其删除(默认为最后一个函数) clear() 清空列表 count(X)统计X在
2021-03-21 15:59:51
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原创 第一次用python写小游戏
记一次用python开发小游戏的经历 在学习if语句和循环时,突然想起初中时玩过一款叫《黑道圣徒3》的游戏,里面有一个文字冒险的小游戏,看样子能用if实现,就想着把它做出来。 游戏玩法 开发,第一次的失败 开发,重整旗鼓 待解决问题及反思 一、游戏玩法: 这是一个文字冒险小游戏,全程通过选项触发剧情的推进。 二、开发,及第一次的失败 一开始没有画流程图,也没有先想好用哪些语句,涉及什么变量就直接if开干了:(这个程序不能跑,因为根本都没写完) ##############################
2021-03-21 10:08:06
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原创 python
python 输入与输出 python 不需要用;结束一段语句 输入的内容默认为’字符串’//不能直接用于数学计算 print(*objects,sep =’ ‘, end=’\n’,file = sys.stdout,flush = False) *objects:输出对象,一个或多个 sep:多个参数输出的分隔字符,默认为空格 end:输出结束时的字符,默认是换行符\n 关于函数: print() print(*objects, sep=’ ‘, end=’\n’,file=sys.stdout,
2021-03-09 17:44:36
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空空如也
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