BMP头文件:
#ifndef BMP_H//预处理器
#define BMP_H
typedef unsigned char BYTE;
typedef unsigned short WORD;
typedef unsigned int DWORD;
typedef long LONG;
//BMP文件头(14字节)
typedef struct tagBITMAPFILEHEADER {
//WORD bfType;//位图文件的类型,必须为BM(在结构体中读取会发生错误,所以在函数中读取)
DWORD bfSize;//位图文件的大小,以字节为单位
WORD bfReserved1;//位图文件保留字,必须为0
WORD bfReserved2;//位图文件保留字,必须为0
DWORD bfOffBits;//位图数据的起始位置,以相对于位图文件头的偏移量表示,以字节为单位
}BITMAPFILEHEADER;
//BMP信息头(40字节)
typedef struct tagBITMAPINFOHEADER {
DWORD biSize;//本结构所占用字节数
LONG biWidth;//位图的宽度,以像素为单位
LONG biHeight;//位图的高度,以像素为单位
WORD biPlanes;//目标设备的级别,必须为1
WORD biBitCount;//每个像素所需的位数,必须是1(双色),4(16色),8(256色)16(高彩色)或24(真彩色)之一
DWORD biCompression;//位图压缩类型,必须是0(不压缩),1(BI_RLE8压缩类型)或2(BI_RLE4压缩类型)之一
DWORD biSizeImage;//位图的大小(其中包含了为了补齐行数是4的倍数而添加的空字节),以字节为单位
LONG biXPelsPerMeter;//位图水平分辨率,每米像素数
LONG biYPelsPerMeter;//位图垂直分辨率,每米像素数
DWORD biClrUsed;//位图实际使用的颜色表中的颜色数
DWORD biClrImportant;//位图显示过程中重要的颜色数
}BITMAPINFOHEADER;
//调色板
//只有8位位图才用调色板,用像素值作为索引(0~255),调色板中RGB值都是一样的,范围是0~255
//一个unsigned char的范围刚好是0~255,所以用BYTE类型存储8位位图的像素
typedef struct tagRGBQUAD {
BYTE rgbBlue;
BYTE rgbGreen;
BYTE rgbRed;
BYTE rgbReserved;//保留,必须为0
}RGBQUAD;
//像素信息
//8位BMP图1个字节代表一个像素,所以可以不用结构存储像素素组,直接用一个指针即可
typedef struct tagIMAGEDATA {
BYTE blue;
BYTE green;
BYTE red;
}IMAGEDATA;
#endif
8位BMP头文件:
#ifndef EIGHTBITMAP_H//预处理器
#define EIGHTBITMAP_H
#include<iostream>
#include"BMP.h"
using namespace std;
class eightBitMap {
private:
char imageName[30];//图像名
int width, height;//图像的宽高
BITMAPFILEHEADER bmpHead;//文件头
BITMAPINFOHEADER bmpInfo;//信息头
BYTE *imagedata = NULL, *newimagedata = NULL;//存储图片像素信息的二维数组
RGBQUAD *pallet = new RGBQUAD[256];//调色板指针
FILE *fpin, *fpout;//文件指针
//平滑算子也是通过模板进行处理的,所以可以把平滑处理和锐化处理通过一个函数实现
int Template1[3][3]{ 1,1,1,1,1,1,1,1,1 };//平滑模板
int Template2[3][3]{ 0,-1,0,-1,5,-1,0,-1,0 };//laplace锐化模板,4邻域(原图减去轮廓)
int Template3[3][3]{ -1,-1,-1,-1,9,-1,-1,-1,-1 };//laplace锐化模板,8邻域
public:
bool readImage();//读取图片
bool writeImage();//保存图片
bool Operation(int x);//图像平滑和锐化处理
bool Operation(int Template[][3], int coefficient);//图像处理
bool Binarization();//二值化
void showBmpHead(BITMAPFILEHEADER BmpHead);//显示文件头
void showBmpInfo(tagBITMAPINFOHEADER BmpInfo);//显示信息头
};
bool eightBitMap::readImage() {
cout << "输入要读取的图片名:";
cin >> imageName;
if (!fopen_s(&fpin, imageName, "rb")) {
//读取图片类型
WORD bfType;
fread(&bfType, sizeof(WORD), 1, fpin);//fread()的使用
if (bfType != 0x4d42) {
cout << "该图片不是BMP!" << endl;
return false;
}
//读取文件头和信息头
fread(&bmpHead, sizeof(tagBITMAPFILEHEADER), 1, fpin);
fread(&bmpInfo, sizeof(tagBITMAPINFOHEADER), 1, fpin);
//检查是否是8位位图
if (bmpInfo.biBitCount != 8) {
cout << "该图片不是8位!" << endl;
return false;
}
//读取调色板
fread(pallet, sizeof(RGBQUAD), 256, fpin);
//读取图片的像素信息
width = bmpInfo.biWidth;
height = bmpInfo.biHeight;
width = (width*sizeof(BYTE) + 3) / 4 * 4;//图像的每一行必须是4的整数倍
imagedata = new BYTE[width*height];
fread(imagedata, sizeof(BYTE)*width, height, fpin);
//显示文件头和信息头
showBmpHead(bmpHead);
showBmpInfo(bmpInfo);
//关闭图片
fclose(fpin);
}
else {
cout << "图片不存在!" << endl;
return false;
}
return true;
}
bool eightBitMap::writeImage() {
char imageName[30];
cout << "输入处理后的位图名:";
cin >> imageName;
//创建位图文件
if (fopen_s(&fpout, imageName, "wb")) {
cout << "创建文件失败!" << endl;
return false;
}
//写入位图类型
WORD bfBYTE = 0x4d42;
fwrite(&bfBYTE, 1, sizeof(WORD), fpout);
//写入文件头和信息头
fwrite(&bmpHead, 1, sizeof(BITMAPFILEHEADER), fpout);