HashTable源码研究

一.HashTable

和HashMap一样,Hashtable 也是一个散列表,它存储的内容是键值对(key-value)映射。
Hashtable 继承于Dictionary,实现了Map、Cloneable、java.io.Serializable接口。
Hashtable 的函数都是同步的,这意味着它是线程安全的。它的key、value都不可以为null。此外,Hashtable中的映射不是有序的。
Hashtable 的实例有两个参数影响其性能:初始容量 和 加载因子。容量 是哈希表中桶 的数量,初始容量 就是哈希表创建时的容量。注意,哈希表的状态为 open:在发生“哈希冲突”的情况下,单个桶会存储多个条目,这些条目必须按顺序搜索。加载因子 是对哈希表在其容量自动增加之前可以达到多满的一个尺度。初始容量和加载因子这两个参数只是对该实现的提示。关于何时以及是否调用 rehash 方法的具体细节则依赖于该实现。
通常,默认加载因子是 0.75, 这是在时间和空间成本上寻求一种折衷。加载因子过高虽然减少了空间开销,但同时也增加了查找某个条目的时间(在大多数 Hashtable 操作中,包括 get 和 put 操作,都反映了这一点)。
继承关系:
public class Hashtable<K,V> extends Dictionary<K,V>
implements Map<K,V>, Cloneable, java.io.Serializable { }
Hashtable继承于Dictionary类, 实现了Map、Cloneable、java.io.Serializable接口。Map是"key-value键值对"接口,Dictionary是声明了操作"键值对"函数接口的抽象类。
属性与默认值
Hashtable保存key-value的数组。
private transient Entry[] table;Hashtable是采用拉链法实现的,每一个Entry本质上是一个单向链表
private transient int count;ashtable中元素的实际数量
private int threshold 阈值,用于判断是否需要调整Hashtable的容量(threshold = 容量*加载因子)
private float loadFactor;加载因子
private transient int modCount = 0; Hashtable的版本号
构造函数:
// 指定“容量大小”和“加载因子”的构造函数
public Hashtable(int initialCapacity, float loadFactor) {
if (initialCapacity < 0)
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
initialCapacity);
if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
throw new IllegalArgumentException("Illegal Load: "+loadFactor);

if (initialCapacity==0)
initialCapacity = 1;
this.loadFactor = loadFactor;
table = new Entry[initialCapacity];
threshold = (int)(initialCapacity * loadFactor);
}

// 指定“容量大小”的构造函数
public Hashtable(int initialCapacity) {
this(initialCapacity, 0.75f);
}

// 默认构造函数。
public Hashtable() {
// 默认构造函数,指定的容量大小是11;加载因子是0.75
this(11, 0.75f);
}

// 包含“子Map”的构造函数
public Hashtable(Map<? extends K, ? extends V> t) {
this(Math.max(2*t.size(), 11), 0.75f);
// 将“子Map”的全部元素都添加到Hashtable中
putAll(t);
}
扩容机制:从源码可以看出HashMap的扩容机制是扩容到原数组的2倍+1
protected void rehash() {
HashtableEntry e, old;
int i, index;
int oldCapacity = table.length;

    HashtableEntry oldTable[] = table;

    int newCapacity = oldCapacity * 2 + 1;

    HashtableEntry newTable[] = new HashtableEntry[newCapacity];

    threshold = (int)(newCapacity * loadFactor);

    table = newTable;

    for (i = oldCapacity ; i-- > 0 ;) {

        for (old = oldTable[i] ; old != null ; ) {

            e = old;

            old = old.next;

            index = (e.hash & 0x7FFFFFFF) % newCapacity;

            e.next = newTable[index];

            newTable[index] = e;

        }

    }

}

基本方法:
put()方法:添加键值对
put方法的主要逻辑如下:

  1. 先获取synchronized锁。
  2. put方法不允许null值,如果发现是null,则直接抛出异常(key和value都不能为null)。
  3. 计算key的哈希值和index
  4. 遍历对应位置的链表,如果发现已经存在相同的hash和key,则更新value,并返回旧值。
  5. 如果不存在相同的key的Entry节点,则增加节点。在新增节点时,考虑是否需要扩容,如果需要则进行扩容,之后添加新节点到链表头部。

rehash扩容方法
rehash扩容方法主要逻辑如下:
数组长度增加一倍((oldCapacity << 1) + 1)(如果超过上限,则设置成上限值)。
更新哈希表的扩容限值。
遍历旧表中的节点,计算在新表中的index,插入到对应位置链表的头部

public synchronized V put(K key, V value) {

    // Make sure the value is not null

    if (value == null) {

        throw new NullPointerException();

    }

    // Makes sure the key is not already in the hashtable.

    Entry tab[] = table;

    int hash = hash(key);

    int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;

    for (Entry<K,V> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {

        if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {

            V old = e.value;

            e.value = value;

            return old;

        }

    }

    modCount++;

    if (count >= threshold) {

        // Rehash the table if the threshold is exceeded

        rehash();



        tab = table;

        hash = hash(key);

        index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;

    }

    // Creates the new entry.

    Entry<K,V> e = tab[index];

    tab[index] = new Entry<>(hash, key, value, e);

    count++;

    return null;

}

get()方法:根据key值得到value
get方法的主要逻辑如下

  1. 先获取synchronized锁。
  2. 计算key的哈希值和index。
  3. 在对应位置的链表中寻找具有相同hash和key的节点,返回节点的value。
  4. 如果遍历结束都没有找到节点,则返回null。

public synchronized V get(Object key) {

    Entry tab[] = table;

    int hash = hash(key);

    int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;

    for (Entry<K,V> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {

        if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {

            return e.value;

        }

    }

    return null;

}

remove()方法:根据Key删除整个键值对,返回的是该键值对的value值
remove方法的主要逻辑如下

  1. 先获取synchronized锁。
  2. 计算key的哈希值和index。
  3. 在对应位置的链表中寻找具有相同hash和key的节点,将该key对应的节点从当前链表中删除。
  4. 如果遍历结束都没有找到节点,则返回null。

public synchronized V remove(Object key) {

    Entry tab[] = table;

    int hash = hash(key);

    int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;

    for (Entry<K,V> e = tab[index], prev = null ; e != null ; prev = e, e = e.next) {

        if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {

            modCount++;

            if (prev != null) {

                prev.next = e.next;

            } else {

                tab[index] = e.next;

            }

            count--;

            V oldValue = e.value;

            e.value = null;

            return oldValue;

        }

    }

    return null;

}
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