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原创 JS 中的计时器能做到精确计时吗?为什么?

计算机硬件没有原⼦钟,⽆法做到精确计时 操作系统的计时函数本身就有少量偏差,由于 JS 的计时器最终调⽤的 是操作系统的函数,也就携带了这些偏差 按照 W3C 的标准,浏览器实现计时器时,如果嵌套层级超过 5 层, 则会带有 4 毫秒的最少时间,这样在计时时间少于 4 毫秒时⼜带来 了偏差 受事件循环的影响,计时器的回调函数只能在主线程空闲时运行,因此 又带来了偏差

2023-05-10 13:58:20 57

原创 阐述⼀下 JS 的事件循环

根据 W3C 官⽅的解释,每个任务有不同的类型,同类型的任务必须在同⼀ 个队列,不同类型的任务可以属于不同的队列。不同任务队列有不同的优先级, 在⼀次事件循环中,由浏览器自行决定取哪⼀个队列的任务。在 Chrome 的源码中,它开启⼀个不会结束的 for 循环,每次循环从消息 队列中取出第⼀个任务执⾏,⽽其他线程只需要在合适的时候将任务加⼊到 队列末尾即可。过去把消息队列简单分为宏队列和微队列,这种说法⽬前已⽆法满⾜复杂的 浏览器环境,取⽽代之的是⼀种更加灵活多变的处理⽅式。

2023-05-10 13:57:29 38

原创 任务有优先级吗?

任务没有优先级,在消息队列中先进先出。但消息队列是有优先级的。

2023-05-10 13:50:30 80

原创 如何理解 JS 的异步?

JS是⼀⻔单线程的语⾔,这是因为它运⾏在浏览器的渲染主线程中,⽽渲染 主线程只有⼀个。如果使⽤同步的⽅式,就极有可能导致主线程产⽣阻塞,从⽽导致消息队列 中的很多其他任务⽆法得到执⾏。这样⼀来,⼀⽅⾯会导致繁忙的主线程⽩ ⽩的消耗时间,另⼀⽅⾯导致⻚⾯⽆法及时更新,给⽤户造成卡死现象。具体做法是当某些任务发⽣时,⽐如计 时器、⽹络、事件监听,主线程将任务交给其他线程去处理,⾃身⽴即结束 任务的执⾏,转⽽执⾏后续代码。在这种异步模式下,浏览器永不阻塞,从⽽最⼤限度的保证了单线程的流畅 运⾏。

2023-05-10 13:47:46 47

原创 React中setState() 函数的三种用法

React setState异步原理 setState几种用法

2022-10-14 16:50:31 454

原创 功能最全的前端防抖函数_debounce

前端防抖

2022-09-26 23:15:22 145

原创 正则表达式入门

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2022-08-18 22:10:26 54

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