【动态规划】炮兵阵地

Description
司令部的将军们打算在N*M的网格地图上部署他们的炮兵部队。一个N*M的地图由N行M列组成,地图的每一格可能是山地(用"H" 表示),也可能是平原(用"P"表示),如下图。在每一格平原地形上最多可以布置一支炮兵部队(山地上不能够部署炮兵部队);一支炮兵部队在地图上的攻击范围如图中黑色区域所示: 

如果在地图中的灰色所标识的平原上部署一支炮兵部队,则图中的黑色的网格表示它能够攻击到的区域:沿横向左右各两格,沿纵向上下各两格。图上其它白色网格均攻击不到。从图上可见炮兵的攻击范围不受地形的影响。
现在,将军们规划如何部署炮兵部队,在防止误伤的前提下(保证任何两支炮兵部队之间不能互相攻击,即任何一支炮兵部队都不在其他支炮兵部队的攻击范围内),在整个地图区域内最多能够摆放多少我军的炮兵部队。

Input
第一行包含两个由空格分割开的正整数,分别表示N和M;
接下来的N行,每一行含有连续的M个字符('P'或者'H'),中间没有空格。按顺序表示地图中每一行的数据。N <= 100;M <= 10。

Output
仅一行,包含一个整数K,表示最多能摆放的炮兵部队的数量。

Sample Input
5 4
PHPP
PPHH
PPPP
PHPP
PHHP

Sample Output
6

这是一道比较简单的状态压缩动态规划,不再多说,直接附代码。

Accode:

#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include <bitset>

const char fi[] = "artillery.in";
const char fo[] = "artillery.out";
const int maxN = 110;
const int maxM = 15;
const int maxSTATE = 2 << maxM;
const int HMOD = 131071;

struct Node
{
    int S, ID;
    Node *next;
};

Node *Hash[HMOD + 1];
Node tmp[maxSTATE];
std::bitset <maxM> mp[maxN];
int f[2][maxSTATE];
int state[2][maxSTATE];
int cnt[2];
int n, m, pst, ths;

void init_file()
{
	freopen(fi, "r", stdin);
	freopen(fo, "w", stdout);
	return;
}

void readdata()
{
    scanf("%d%d", &n, &m);
    for (int i = 1; i < n + 1; ++i)
    {
        getchar();
        for (int j = 1; j < m + 1; ++j)
            if (getchar() == 'P')
                mp[i].set(j);
    }
	return;
}

inline void Clear()
{
    cnt[ths] = 0;
    memset(Hash, 0, sizeof(Hash));
    return;
}

inline int get_ID(int S)
{
    unsigned h = S & HMOD;
    for (Node *p = Hash[h]; p; p = p -> next)
        if (p -> S == S) return p -> ID;
    tmp[++cnt[ths]].S = S;
    tmp[cnt[ths]].ID = cnt[ths];
    tmp[cnt[ths]].next = Hash[h];
    Hash[h] = &tmp[cnt[ths]];
    f[ths][cnt[ths]] = 0;
    state[ths][cnt[ths]] = S;
    return cnt[ths];
}

inline void Update(int &a, int b)
{
    if (b > a) a = b;
    return;
}

void work()
{
    pst = 0, ths = 1;
    Clear();
    f[ths][get_ID(0)] = 0;
    for (int i = 1; i < n + 1; ++i)
        for (int j = 1; j < m + 1; ++j)
        {
            std::swap(pst, ths);
            Clear();
            int r = (m - j) << 1;
            int q = r + 2;
            int p = q + 2;
            for (int k = 1; k < cnt[pst] + 1; ++k)
            {
                int val = f[pst][k];
                int Last = state[pst][k];
                int wp = (Last >> p) & 3;
                int wq = (Last >> q) & 3;
                int wr = (Last >> r) & 3;
                int Now = Last - (wr << r);
                if (mp[i].test(j) && wp < 2 && wq < 2 && !wr)
                    Update(f[ths][get_ID(Now | (2 << r))], val + 1);
                if (!wr) Update(f[ths][get_ID(Now)], val);
                else Update(f[ths][get_ID(Now | ((wr - 1) << r))], val);
            }
        }
    int ans = 0;
    for (int k = 1; k < cnt[ths] + 1; ++k)
        Update(ans, f[ths][k]);
    printf("%d\n", ans);
	return;
}

int main()
{
	init_file();
	readdata();
	work();
	return 0;
}
  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
根据引用内容,这是一个炮兵阵地问题,需要在地图上部署炮兵部队,保证它们不会互相攻击,最终求出最多能够摆放多少我军的炮兵部队。这是一个典型的搜索问题,可以使用回溯算法来解决。 具体思路如下: 1. 定义一个函数,用于判断当前位置是否可以放置炮兵部队,即判断当前位置是否在其他炮兵部队的攻击范围内。 2. 定义一个回溯函数,用于枚举所有可能的炮兵部队的位置,并记录当前已经放置的炮兵部队数量。 3. 在回溯函数中,首先判断当前已经放置的炮兵部队数量是否大于之前的最大值,如果是,则更新最大值。 4. 然后枚举当前行的所有位置,如果该位置可以放置炮兵部队,则将该位置标记为已经放置,并递归调用回溯函数处理下一行。 5. 处理完下一行后,需要将当前位置重新标记为未放置,以便处理其他可能的位置。 下面是Python代码实现: ```python def can_place(board, row, col): """ 判断当前位置是否可以放置炮兵部队 """ n = len(board) # 判断同一列是否已经有炮兵部队 for i in range(row): if board[i][col] == 1: return False # 判断左上方是否有炮兵部队 i, j = row - 1, col - 1 while i >= 0 and j >= 0: if board[i][j] == 1: return False i, j = i - 1, j - 1 # 判断右上方是否有炮兵部队 i, j = row - 1, col + 1 while i >= 0 and j < n: if board[i][j] == 1: return False i, j = i - 1, j + 1 return True def backtrack(board, row, count, max_count): """ 回溯函数,枚举所有可能的炮兵部队的位置,并记录当前已经放置的炮兵部队数量 """ n = len(board) if row == n: # 处理完所有行,更新最大值 max_count[0] = max(max_count[0], count) return for col in range(n): if can_place(board, row, col): # 当前位置可以放置炮兵部队 board[row][col] = 1 backtrack(board, row + 1, count + 1, max_count) board[row][col] = 0 # 处理完当前行,不放置炮兵部队 backtrack(board, row + 1, count, max_count) def max_cannons(n): """ 在n*n的地图上部署炮兵部队,保证它们不会互相攻击,最终求出最多能够摆放多少我军的炮兵部队 """ board = [[0] * n for _ in range(n)] max_count = [0] backtrack(board, 0, 0, max_count) return max_count[0] ``` 调用`max_cannons(n)`函数即可求解在n*n的地图上最多能够摆放多少我军的炮兵部队。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值