阿里资深Python开发,教你用10行Python代码玩转生命游戏

本文介绍了生命游戏的规则,并展示了如何使用Python在控制台和GUI环境中实现。从简单的console版本开始,通过列表生成式优化,再到面向对象的重构,最后引入Tkinter实现图形界面。通过这个过程,读者可以深入理解生命游戏的动态演化和Python编程技巧。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1. 生命游戏是什么

生命游戏是英国数学家约翰·何顿·康威在1970年发明的细胞自动机。它包括一个二维矩形世界,这个世界中的每个方格居住着一个活着的或死了的细胞。一个细胞在下一个时刻生死取决于相邻八个方格中活着的或死了的细胞的数量。如果相邻方格活着的细胞数量过多,这个细胞会因为资源匮乏而在下一个时刻死去;相反,如果周围活细胞过少,这个细胞会因太孤单而死去。

规则看起来很简单,但却能演绎出无穷无尽的内容。
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滑翔者:每4个回合"它"会向右下角走一格。虽然细胞早就是不同的细胞了,但它能保持原本的形态。
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轻量级飞船:它的周期是4,每2个回合会向右边走一格。
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脉冲星:它的周期为3,看起来像一颗周期爆发的星星。
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2. Console版:一个简单的Python实现

生命游戏的规则其实很简单。我们可以把计算机中的宇宙想象成是一堆方格子构成的封闭空间,尺寸为N的空间就有NN个格子。而每一个格子都可以看成是一个生命体,每个生命都有生和死两种状态,如果该格子生就显示蓝色,死则显示白色。每一个格子旁边都有邻居格子存在,如果我们把33的9个格子构成的正方形看成一个基本单位的话,那么这个正方形中心的格子的邻居就是它旁边的8个格子。

每个格子的生死遵循下面的原则:

1. 如果一个细胞周围有3个细胞为生(一个细胞周围共有8个细胞),则该细胞为生(即该细胞若原先为死,则转为生,若原先为生,则保持不变) 。

2. 如果一个细胞周围有2个细胞为生,则该细胞的生死状态保持不变;

3. 在其它情况下,该细胞为死(即该细胞若原先为生,则转为死,若原先为死,则保持不变

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