- 博客(3)
- 收藏
- 关注
原创 Unity3D调用Android接口
Unity3D调用Android接口 由于Unity对手机的某些特殊功能(PS:往往也是比较常用的功能)没有提供对应的接口。我们为了在Unity中实现这些特殊功能,就需要通过MyEclipse或Eclipse等Android编辑器编写Java代码,然后打Jar包,导入到Unity工程中使用,然后就可以在Unity中调用提供的接口。 Android部分 1. 创建Android项目(确认
2014-05-14 11:13:53 682
原创 Unity集成android插件
1.入口Activity一定要继承自UnityPlayerActivity 2.AndroidManifest.xml配置文件:入口Activity一定要配置 前者如果没配置的话,锁屏、接收短信、接电话等会造成游戏会挂掉;后者必须与Unity里面设置的方向一致,不然会闪退。 【android:configChanges="fontScale|keyboard|keyboardH
2014-05-14 10:58:14 454
原创 unity调用ios接口
Unity集成IOS插件 Xcode端: 1.新建一个EmptyApplication项目(名称:unityios) 2.在这个下创建Objective-C class文件 会生成相应的.h和.m文件。 3.在.m文件中提供接口 Unity 端: 1.在Unity项目资源文件下创建Plugins文件,将*.h和*.m文件拷贝到该文件夹下 2.在*.cs脚本中实现调用接口的方法 首
2014-05-14 10:46:41 961
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人