C 内存对齐

C语言构造类型 传送门

关于C中struct和union长度的详解 传送门


一、什么是对齐,以及为什么要对齐:


1. 现代计算机中内存空间都是按照byte划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定变量的时候经常在特定的内存地址访问,这就需要各类型数据按照一定的规则在空间上排列,而不是顺序的一个接一个的排放,这就是对齐。

2. 对齐的作用和原因:各个硬件平台对存储空间的处理上有很大的不同。一些平台对某些特定类型的数据只能从某些特定地址开始存取。其他平台可能没有这种情况, 但是最常见的是如果不按照适合其平台的要求对数据存放进行对齐,会在存取效率上带来损失。比如有些平台每次读都是从偶地址开始,如果一个int型(假设为 32位)如果存放在偶地址开始的地方,那么一个读周期就可以读出,而如果存放在奇地址开始的地方,就可能会需要2个读周期,并对两次读出的结果的高低 字节进行拼凑才能得到该int数据。显然在读取效率上下降很多。这也是空间和时间的博弈。


二、例子


struct MyBirthday {
    
    int year;
    int month;
    int day;
    
};

struct Person {
    char *name;
    int age;
    struct MyBirthday birthday;
    float bodyHeight;

};

在Mac OS X中对齐参数默认为8(可以通过在代码中添加#pragma pack(8)改变对齐参数)。

如果结构体中的类型不大于8,那么结构体长度就是其成员类型之和,但是如果成员变量的长度大于这个对齐参数那么得到的结果就不一定是各个成员变量之和了。

Person类型的长度之所以是32,其实主要原因是因为Date类型长度12在存储时其偏移量12不是8的倍数,考虑到内存对齐的原因需要添加4个补齐长度,这里使用表格的形式列出了具体原因:



指针(char *name) 大小为8。int 为4 。结构体MyBirthday为12(4+4+4)。 float 为4.  ( char * 传送门)

长度不足8,按照正常来算。 大于8按照8来算。参照值为 8 4 8 4

     char *s = "hello";
     printf("sizeof char is %lu, sizeof char* is %lu, sizeof 'a' is %lu\n",
     sizeof(char), sizeof(char*), sizeof('a'));
     //char 字符大小 1byte char* 指针 64位的机子为 8byte  ‘a’为int 4byte
     printf("sizeof s is %lu\n", sizeof(*s+0));
     //*s为数组第一个,'h' +0 转化为 int 4byte
     printf("sizeof s is %lu\n", sizeof(*s));
     //*s 数组第一个元素 ’h‘  1byte

      

所以最后 sizeof (struct Person=  32。



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