Java飞机大战------纯基础语法实现【附下载】

飞机大战是一项能够使用到绝大部分Java基础语法和面向对象知识的项目。

本项目使用到的知识有:

1、基础语法,分支,循环

2、基本数据类型

3、对象的封装、继承、多态

4、接口

5、Java的窗口类库

 

先放一张成品图。

很丑,但是不想做美工了,毕竟是一个练习性质的小项目。

下面是系统架构:

架构

分成了四个包

下面是包的结构和具体链接:

包名用途链接
com.airbattle.gameinterface游戏的接口https://blog.csdn.net/WilliamCode/article/details/103788123
com.airbattle.gameobject游戏的基本对象,子弹、飞机https://blog.csdn.net/WilliamCode/article/details/103788161
com.airbattle.gameproperty游戏最底层的工具类https://blog.csdn.net/WilliamCode/article/details/103788020
com.airbattle.game

游戏的高级对象、如子弹阵列,飞机阵列

游戏的配置文件

窗口绘图类

https://blog.csdn.net/WilliamCode/article/details/103788276

每个链接都有相对详细介绍的代码和注释

下面是下载地址:

注:

代码中使用的都是绝对地址,使用前需要在com.airbattle.game下找到Property.java文件,在其中求改文件路径及图像大小

百度网盘链接:https://pan.baidu.com/s/1A0DC75vT_f05SpiKQO_iDg 
提取码:y718

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