Android中沉浸式

简单使用

导入依赖
compile ‘com.gyf.barlibrary:barlibrary:2.3.0’

在你想实现沉浸式的Activity中初始化
ImmersionBar.with(this).init(); //默认透明状态栏和黑色导航栏

在onDestory方法中销毁ImmersionBar
ImmersionBar.with(this).destroy(); //不调用该方法,如果界面bar发生改变,在不关闭app的情况下,退出此界面再进入将记忆最后一次bar改变的状态

如果你想实现多个最好在BaseActivity中实现上述代码

public class BaseActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        ImmersionBar.with(this).init(); //初始化,默认透明状态栏和黑色导航栏
    }

    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        ImmersionBar.with(this).destroy(); //不调用该方法,如果界面bar发生改变,在不关闭app的情况下,退出此界面再进入将记忆最后一次bar改变的状态
    }
}

以上即可实现大部分沉浸式需要

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值