双骰子赌博——C++算法题

Question:掷两个骰子。每个骰子有六面,检查两个骰子的和。如果和为2、3或12(称为掷骰子),你就输了;如果和为7或11(称作自然),你就赢了;但如果和是其他数字,就确定了一个点。继续掷骰子,直到掷出一个7或掷出和刚才相同的点数。如果掷出的是7,你就输了。如果掷出的点数和你前一次掷出的点数相同,你就赢了。
 

以下是用C++来编写的一个程序来解决这个问题。

方法1:

#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <ctime>

using namespace std;

int main() {
    // 获取当前时间的秒数,用于生成随机数种子
    srand(static_cast<unsigned int>(time(nullptr)));

    int point = 0;

    while (true) {
        // 掷两个骰子,计算点数
        int dice1 = rand() % 6 + 1;
        int dice2 = rand() % 6 + 1;
        int sum = dice1 + dice2;

        cout << "玩家掷出了" << dice1 << "和" << dice2 << ",点数为" << sum << endl;

        // 判断掷出的点数是否为胜利点数
        if (sum == 7 || sum == 11) {
            cout << "玩家胜利!" << endl;
            break;
        } else if (sum == 2 || sum == 3 || sum == 12) {
            cout << "庄家胜利!" << endl;
            break;
        } else {
            if (point == 0) {
                // 确定点数
                point = sum;
                cout << "玩家确定了点数" << point << endl;
            } else if (sum == 7) {
                cout << "庄家胜利!" << endl;
                break;
            } else if (sum == point) {
                cout << "玩家胜利!" << endl;
                break;
            }
        }
    }

    return 0;
}

方法2:

#include<iostream>
#include<ctime>
using namespace std;
void main()
{
	int last=0;
	srand((unsigned)time(0));
	int a,b;
	while(1)
	{
		a=rand()%6+1;
		b=rand()%6+1;
		cout<<"你掷出了"<<a<<"和"<<b<<" ";
		if(last==0)
		{
			if(a+b==2||a+b==3||a+b==12)
			{
				cout<<"你输了"<<endl;
				break;
			}
			if(a+b==7||a+b==11)
			{
				cout<<"你赢了"<<endl;
				break;
			}
		}
		else
		{
			if(a+b==7)
			{
				cout<<"你输了"<<endl;
				break;
			}
			else if(a+b==last)
			{
				cout<<"你赢了"<<endl;
				break;
			}
		}
		last=a+b;
		cout<<"继续掷骰子"<<endl;
		system("pause");
	}
}

这两个方法都可以实现,免费复制哦!

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值