jquery动态生成瀑布流内容重叠问题

在写瀑布流的时候遇到了一个坑,我这个瀑布流的单个内容块是从后台获取的数据,因此需要动态创建元素,大概生成的动态元素是这样的:

<div>
	<img src="url"/>
	<p>texttexttext...</p>
</div>

因为其中含有动态生成的img,所以很容易出现问题:许多内容块折叠在一起,即使设置了margin也不能解决问题(除非你把margin设置的特别大,但是对于那些不包含img的div来说就会间距很大)。最终发现问题所在:用jQuery获取动态生成img元素的高度为0

这样的话,就需要等到图片完全加载完成才能调用height()或者outerHeight()等相关函数获取div的高度,这时候代码编写的顺序就要格外注意:

//动态创建元素,注意只是创建还没有append到body上
var ele=createEle();

//图片加载完成后再append到body上
	/*判断图片加载完成的代码
	$('img').load(function(){});
	如果是在瀑布流中,格外要注意,不是等待所有图片加载完成
	再获取宽高,而是等待当前要append的div下的img加载完成
	ele.children().find('img').load(function(){}); */
	
//在load函数中需要实现的内容
//这里很重要,一定要在这里获取高度最小的一列(如果使用贪心算法的话),因为load方法是异步加载,会比其他同步方法更晚执行,所以如果在load之外获取最小列始终会得到0。
getMinColumn();
//然后再append到body上,这里顺序很重要
$("body").append(ele);
//一定要append之后再获取宽高
ele.height(); ele.width()
//然后根据瀑布流的规则设置top,left属性即可
ele.css({"top":.... ; "left":......});

其中重点在于判断图片加载完成,以及加载之后执行任务的顺序。

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瀑布流动态渲染是一种常见的网页布局方式,常用于图片、视频等网页内容的展示。在 jQuery 中,可以使用 Masonry 插件来实现瀑布流动态渲染。 使用 Masonry 插件需要先引入 jQuery 库和 Masonry 插件库,然后通过调用 Masonry 函数来实现。下面是一个示例代码: ```html <div id="container"> <!-- 瀑布流内容 --> </div> <!-- 引入 jQuery 库和 Masonry 插件库 --> <script src="https://code.jquery.com/jquery-3.5.1.min.js"></script> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/masonry/4.2.2/masonry.pkgd.min.js"></script> <script> // 等待页面加载完成后执行 $(document).ready(function() { // 初始化 Masonry 插件 var $container = $('#container'); $container.masonry({ itemSelector: '.item', columnWidth: 200, gutter: 10, fitWidth: true }); // 动态添加瀑布流内容 // 可以通过 Ajax 等方式获取数据,这里仅作示例 for (var i = 0; i < 20; i++) { var $item = $('<div class="item">瀑布流内容</div>'); $item.appendTo($container).hide().fadeIn(); $container.masonry('appended', $item); } }); </script> ``` 在上面的代码中,我们首先初始化了 Masonry 插件,并设置了一些参数,如每列的宽度、列与列之间的间隔等。然后通过循环添加瀑布流内容,并使用 Masonry 插件的 `appended` 方法将内容添加到瀑布流中。 需要注意的是,为了保证样式的正确性,在添加新元素后,我们需要调用 Masonry 插件的 `appended` 方法来重新布局瀑布流
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