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C代码转化为C++代码,不进行风格转化,不做重构,仅仅为了代码能够通过C++编译器。
1.全局函数和全局变量声明和调用。改为C++代码后,C++编译器对函数的修饰名(name mangle)和C编译器不一样,所以在C函数和C++函数的相互调用中,全局变量的使用和头文件的引用中会出现link错误。预编译器指令extern “C”就派上了用场,它是唯一个所有C++编译器都能保证的预编译器指令。
(1) 原来用C定义 的函数和全局变量为了能在其他CPP中能使用,头文件可能这样定义:
//To be called in .cpp file.
#ifdef
__cplusplus
extern
"C" {
#endif
extern
int g_My_Var;
int
Add_C( int x, int y );
int
Sub_C( int x, int y );
#ifdef
__cplusplus
}
#endif
现在转化为
C++代码后,需这样修改:
extern
int g_My_Var;
int
Add_C( int x, int y );
int
Sub_C( int x, int y );
若想要使
C++函数和变量仍然能被C文件使用,得去掉c++的函数修饰名,仍使用C的函数修饰名,则需在前面加上extern “C”关键字:
extern
"C" int Sub_CPP( int x, int y );//may be called in c function.
(2) 原来在本
C文件中调用其他cpp文件的函数,现变为C++调用C++,不用任何修改。
(3) 原来在本
C文件函数中调用其他C文件的函数和使用C的全局变量,现变为C++调用C.需若下修改:
a.若函数所在的头文件具有
(1)所定义的预编译语句,只用包含头文件。
b.若无,则改为:
extern
"C"
{
#include
"C.h"
}
或者
#include
"C.h"
extern
“
C
”
{
int
Add_C( int x, int y );
int
Sub_C( int x, int y );
}
extern
“
C
”
int g_My_Var;
(4) 原来在其他
C文件中调用本C文件中的函数,现变为其他C文件的函数掉用C++。在调用C文件中声明所用函数,并确保在该函数所在头文件的声明处有
extern
"C"修饰。
(5) 原来在其他
CPP文件中调用本C文件中的函数,现变为其他CPP文件的函数调用C++,则在调用处去掉预编译指令
extern
"C",直接包含头文件。
//
extern
"C"
//{
#include
"C.h"
//}
或者
#include
"C.h"
//extern
“
C
”
//{
//int
Add_C( int x, int y );
//int
Sub_C( int x, int y );
//}
extern
int g_My_Var;
2. 类型的转化。
3. 函数指针间的赋值(同属于
2,需重点关注,特单独作为一条)。C++编译器对类型的检查比C编译器更严格。下面的代码C编译器通过但C++编译器不能通过。
int
Function( int x, int y );
int
(*callBack)() = Function;
需做如下转化
int
Function( int x, int y );
typedef
int ( *Function_callBack_Type ) ( int, int );
Function_callBack_Type
callBack = reinterpret_cast<Function_callBack_Type>( Function );
4. 变量名的修改,在
C中的自定义变量的名称不能和C++中的保留字和关键字相同,比如
new
,this等。
仅仅是为了能确保代码在C++编译器上正确编译和链接所作的最小改动!