C++11之多线程: unique_lock详解

目录

 

1.unique_lock取代lock_guard

2. unique_lock的第二个参数

2.1 std::adopt_lock

2.2 std::try_to_lock

2.3 std::defer_lock

3. unique_lock的成员函数

3.1 lock(),加锁

3.2 unlock(),解锁

3.3 try_lock()

3.4 release()

4. unique_lock所有权的传递


 C++11中的unique_lock使用起来要比lock_guard更灵活,但是效率会第一点,内存的占用也会大一点。同样,unique_lock也是一个类模板,但是比起lock_guard,它有自己的成员函数来更加灵活进行锁的操作。

       使用方式和lock_guard一样,不同的是unique_lock有不一样的参数和成员函数。它的定义是这样的:

std::unique_lock<std::mutex> munique(mlock);

       这样定义的话和lock_guard没有什么区别,最终也是通过析构函数来unlock。

std::adopt_lock

       unique_lock也可以加std::adopt_lock参数,表示互斥量已经被lock,不需要再重复lock。该互斥量之前必须已经lock,提前加锁,才可以使用该参数。

std::try_to_lock

       可以避免一些不必要的等待,会判断当前mutex能否被lock,如果不能被lock,可以先去执行其他代码。这个和adopt不同,不需要自己提前加锁。举个例子来说就是如果有一个线程被lock,而且执行时间很长,那么另一个线程一般会被阻塞在那里,反而会造成时间的浪费。那么使用了try_to_lock后,如果被锁住了,它不会在那里阻塞等待,它可以先去执行其他没有被锁的代码。具体实现过程如下:

#include <iostream>
#include <mutex>

std::mutex mlock;

void workPor1(int& s) 
{
	for (int i = 1; i <= 5000; i++) 
    {
		std::unique_lock<std::mutex> munique(mlock, std::try_to_lock);
		if (munique.owns_lock() == true) 
        {
			s += i;
		}
		else 
        {
			// 执行一些没有共享内存的代码
		}
	}
}

void workPro2(int& s) 
{
	for (int i = 5001; i <= 10000; i++) 
    {
		std::unique_lock<std::mutex> munique(mlock, std::try_to_lock);
		if (munique.owns_lock() == true) 
        {
			s += i;
		}
		else 
        {
			// 执行一些没有共享内存的代码
		}
	}
}

int main()
{
	int ans = 0;
	std::thread t1(workPro1, std::ref(ans));
	std::thread t2(workPro2, std::ref(ans));
	t1.join();
	t2.join();
	std::cout << ans << std::endl;
	return 0;
}

std::defer_lock

       这个参数表示暂时先不lock,之后手动去lock,但是使用之前也是不允许去lock。一般用来搭配unique_lock的成员函数去使用。下面就列举defer_lock和一些unique_lock成员函数的使用方法。

       当使用了defer_lock参数时,在创建了unique_lock的对象时就不会自动加锁,那么就需要借助lock这个成员函数来进行手动加锁,当然也有unlock来手动解锁。这个和mutex的lock和unlock使用方法一样,实现代码如下:

#include <iostream>
#include <mutex>

std::mutex mlock;

void workPro1(int& s) 
{
	for (int i = 1; i <= 5000; i++) 
    {
		std::unique_lock<std::mutex> munique(mlock, std::defer_lock);
		munique.lock();
		s += i;
		munique.unlock();         // 这里可以不用unlock,可以通过unique_lock的析构函数unlock
	}
}

void workPro2(int& s) 
{
	for (int i = 5001; i <= 10000; i++) 
    {
		std::unique_lock<std::mutex> munique(mlock, std::defer_lock);
		munique.lock();
		s += i;
		munique.unlock();
	}
}

int main()
{
	int ans = 0;
	std::thread t1(workPro1, std::ref(ans));
	std::thread t2(workPro2, std::ref(ans));
	t1.join();
	t2.join();
	std::cout << ans << std::endl;
	return 0;
}

       还有一个成员函数是try_lock,和上面的try_to_lock参数的作用差不多,判断当前是否能lock,如果不能,先去执行其他的代码并返回false,如果可以,进行加锁并返回true,代码如下:

void workPro1(int& s) 
{
	for (int i = 1; i <= 5000; i++) 
    {
		std::unique_lock<std::mutex> munique(mlock, std::defer_lock);
		if (munique.try_lock() == true) 
        {
			s += i;
		}
		else 
        {
			// 处理一些没有共享内存的代码
		}
	}
}
       release函数,解除unique_lock和mutex对象的联系,并将原mutex对象的指针返回出来。如果之前的mutex已经加锁,需在后面自己手动unlock解锁,代码如下:

void workPro2(int& s) 
{
	for (int i = 1; i <= 5000; i++) 
    {
		std::unique_lock<std::mutex> munique(mlock);   // 这里是自动lock
		std::mutex *m = munique.release();
		s += i;
		m->unlock();
	}
}

unique_lock的所有权的传递

       对越unique_lock的对象来说,一个对象只能和一个mutex锁唯一对应,不能存在一对多或者多对一的情况,不然会造成死锁的出现。所以如果想要传递两个unique_lock对象对mutex的权限,需要运用到移动语义或者移动构造函数两种方法。

移动语义:

std::unique_lock<std::mutex> munique1(mlock);
std::unique_lock<std::mutex> munique2(std::move(munique1));
// 此时munique1失去mlock的权限,并指向空值,munique2获取mlock的权限

移动构造函数:

std::unique_lock<std::mutex> rtn_unique_lock()
{
	std::unique_lock<std::mutex> tmp(mlock);
	return tmp;
}

void work1(int& s) {
	for (int i = 1; i <= 5000; i++) {
		std::unique_lock<std::mutex> munique2 = rtn_unique_lock();
		s += i;
	}
}

//----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

1.unique_lock取代lock_guard

unique_lock是个类模板,工作中,一般lock_guard(推荐使用);lock_guard取代了mutex的lock()和unlock();

unique_lock比lock_guard灵活很多,效率上差一点,内存占用多一点

2. unique_lock的第二个参数

lock_guard可以带第二个参数:

std::lock_guard<std::mutex> sbguard1(my_mutex1, std::adopt_lock);// std::adopt_lock标记作用;

2.1 std::adopt_lock

表示这个互斥量已经被lock了(你必须要把互斥量提前lock了 ,否者会报异常);

std::adopt_lock标记的效果就是假设调用一方已经拥有了互斥量的所有权(已经lock成功了);通知lock_guard不需要再构造函数中lock这个互斥量了。

unique_lock也可以带std::adopt_lock标记,含义相同,就是不希望再unique_lock()的构造函数中lock这个mutex

std::adopt_lock的前提是,自己需要先把mutex lock上;用法与lock_guard相同

2.2 std::try_to_lock

我们会尝试用mutex的lock()去锁定这个mutex,但如果没有锁定成功,我也会立即返回,并不会阻塞在那里;

这个try_to_lock的前提是你自己不能先lock。实例代码如下:

#include<iostream>
#include<thread>
#include<string>
#include<vector>
#include<list>
#include<mutex>
 
using namespace std;
 
class A
{
public:
	void inMsgRecvQueue()
	{
		for (int i = 0; i < 10000; i++)
		{
			cout << "inMsgRecvQueue()执行,插入一个元素" << i << endl;
			{ 
				std::unique_lock<std::mutex> sbguard(my_mutex, std::try_to_lock);
				if (sbguard.owns_lock())
				{
					//拿到了锁
					msgRecvQueue.push_back(i); 
					//...
					//其他处理代码
				}
				else
				{
					//没拿到锁
					cout << "inMsgRecvQueue()执行,但没拿到锁头,只能干点别的事" << i << endl;
				}
			}
		}
	}
 
	bool outMsgLULProc(int &command)
	{
		my_mutex.lock();//要先lock(),后续才能用unique_lock的std::adopt_lock参数
		std::unique_lock<std::mutex> sbguard(my_mutex, std::adopt_lock);
 
		std::chrono::milliseconds dura(20000);
		std::this_thread::sleep_for(dura);  //休息20s
 
		if (!msgRecvQueue.empty())
		{
			//消息不为空
			int command = msgRecvQueue.front();//返回第一个元素,但不检查元素是否存在
			msgRecvQueue.pop_front();//移除第一个元素。但不返回;
			
			return true;
		}
		return false;
	}
	//把数据从消息队列取出的线程
	void outMsgRecvQueue()
	{
		int command = 0;
		for (int i = 0; i < 10000; i++)
		{
			bool result = outMsgLULProc(command);
 
			if (result == true)
			{
				cout << "outMsgRecvQueue()执行,取出一个元素" << endl;
				//处理数据
			}
			else
			{
				//消息队列为空
				cout << "inMsgRecvQueue()执行,但目前消息队列中为空!" << i << endl;
			}
		}
		cout << "end!" << endl;
	}
 
private:
	std::list<int> msgRecvQueue;//容器(消息队列),代表玩家发送过来的命令。
	std::mutex my_mutex;//创建一个互斥量(一把锁)
};
 
int main()
{
	A myobja;
 
	std::thread myOutMsgObj(&A::outMsgRecvQueue, &myobja);
	std::thread myInMsgObj(&A::inMsgRecvQueue, &myobja);
 
	myOutMsgObj.join();
	myInMsgObj.join();
 
	cout << "主线程执行!" << endl;
 
	return 0;
}

2.3 std::defer_lock

用std::defer_lock的前提是,你不能自己先lock,否则会报异常

std::defer_lock的意思就是并没有给mutex加锁:初始化了一个没有加锁的mutex。

我们借着defer_lock的话题,来介绍一些unique_lock的重要成员函数

3. unique_lock的成员函数

3.1 lock(),加锁

3.2 unlock(),解锁

defer_lock、lock()与unlock() 实例代码 如下 :

void inMsgRecvQueue()
	{
		for (int i = 0; i < 10000; i++)
		{
			cout << "inMsgRecvQueue()执行,插入一个元素" << i << endl;
			std::unique_lock<std::mutex> sbguard(my_mutex, std::defer_lock);//没有加锁的my_mutex
			sbguard.lock();//咱们不用自己unlock
			//处理共享代码
 
		    //因为有一些非共享代码要处理
			sbguard.unlock();
			//处理非共享代码要处理。。。
 
			sbguard.lock();
			//处理共享代码
 
			msgRecvQueue.push_back(i);
			//...
			//其他处理代码
			sbguard.unlock();//画蛇添足,但也可以
		}
	}

3.3 try_lock()

尝试给互斥量加锁,如果拿不到锁,返回false,如果拿到了锁,返回true,这个函数是不阻塞的;实例代码如下:

void inMsgRecvQueue()
	{
		for (int i = 0; i < 10000; i++)
		{
			std::unique_lock<std::mutex> sbguard(my_mutex, std::defer_lock);//没有加锁的my_mutex
			
			if (sbguard.try_lock() == true)//返回true表示拿到锁了
			{
				msgRecvQueue.push_back(i);
				//...
				//其他处理代码
			}
			else
			{
				//没拿到锁
				cout << "inMsgRecvQueue()执行,但没拿到锁头,只能干点别的事" << i << endl;
			}
 
 
		}
	}

3.4 release()

返回它所管理的mutex对象指针,并释放所有权;也就是说,这个unique_lock和mutex不再有关系。严格区分unlock()与release()的区别,不要混淆。

如果原来mutex对像处于加锁状态,你有责任接管过来并负责解锁。(release返回的是原始mutex的指针)。实例代码如下:

void inMsgRecvQueue()
	{
		for (int i = 0; i < 10000; i++)
		{
			std::unique_lock<std::mutex> sbguard(my_mutex);
			std::mutex *ptx = sbguard.release(); //现在你有责任自己解锁了
 
			msgRecvQueue.push_back(i);
 
			ptx->unlock(); //自己负责mutex的unlock了
		}
	}
  1. 为什么有时候需要unlock();因为你lock()锁住的代码段越少,执行越快,整个程序运行效率越高。有人也把锁头锁住的代码多少成为锁的粒度,粒度一般用粗细来描述;

    a)锁住的代码少,这个粒度叫细,执行效率高;

    b)锁住的代码多,这个粒度叫粗,执行效率低;

    要学会尽量选择合适粒度的代码进行保护,粒度太细,可能漏掉共享数据的保护,粒度太粗,影响效率。

    选择合适的粒度是高级程序员能力和实力的体现;

    4. unique_lock所有权的传递

    std::unique_lock<std::mutex> sbguard(my_mutex);//所有权概念

    sbguard拥有my_mutex的所有权;sbguard可以把自己对mutex(my_mutex)的所有权转移给其他的unique_lock对象;

    所以unique_lock对象这个mutex的所有权是可以转移,但是不能复制。

    std::unique_lock<std::mutex> sbguard1(my_mutex);

    std::unique_lock<std::mutex> sbguard2(sbguard1);//此句是非法的,复制所有权是非法的

  2. std::unique_lock<std::mutex> sbguard2(std::move(sbguard));//移动语义,现在先当与sbguard2与my_mutex绑定到一起了
     
    //现在sbguard1指向空,sbguard2指向了my_mutex

    方法1 :std::move()

    方法2:return std:: unique_lock<std::mutex>  代码如下:

  3. std::unique_lock<std::mutex> rtn_unique_lock()
    	{
    		std::unique_lock<std::mutex> tmpguard(my_mutex);
    		return tmpguard;//从函数中返回一个局部的unique_lock对象是可以的。三章十四节讲解过移动构造函数。
    		//返回这种举报对象tmpguard会导致系统生成临时unique_lock对象,并调用unique_lock的移动构造函数
    	}
     
    	void inMsgRecvQueue()
    	{
    		for (int i = 0; i < 10000; i++)
    		{
    			std::unique_lock<std::mutex> sbguard1 = rtn_unique_lock();
     
    			msgRecvQueue.push_back(i);
    		}
    	}

     

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std::unique_lock是C++标准库中的一个类,用于提供对互斥量的独占访问。它的构造函数相对于std::lock_guard更加灵活,可以接受额外的参数。std::unique_lock的构造函数有多个版本,其中一个默认构造函数的声明如下:unique_lock() noexcept; \[1\] 另外,std::unique_lock还提供了移动构造函数,可以将一个std::unique_lock对象移动到另一个对象中。例如,在下面的例子中,rtn_unique_lock函数返回一个std::unique_lock对象,然后在work1函数中使用移动构造函数将其移动到munique2对象中:\[2\] ```cpp std::unique_lock<std::mutex> rtn_unique_lock() { std::unique_lock<std::mutex> tmp(mlock); return tmp; } void work1(int& s) { for (int i = 1; i <= 5000; i++) { std::unique_lock<std::mutex> munique2 = rtn_unique_lock(); s += i; } } ``` 此外,std::unique_lock还提供了一个成员函数owns_lock,用于判断当前std::unique_lock对象是否获得了锁。在下面的例子中,print_star函数使用std::unique_lock对象尝试对互斥量进行加锁,如果成功则打印'*',否则打印'x':\[3\] ```cpp #include <iostream> #include <vector> #include <thread> #include <mutex> std::mutex mtx; // 互斥量 void print_star() { std::unique_lock<std::mutex> lck(mtx, std::try_to_lock); if (lck) std::cout << '*'; else std::cout << 'x'; } int main() { std::vector<std::thread> threads; for (int i = 0; i < 500; ++i) threads.emplace_back(print_star); for (auto& x : threads) x.join(); return 0; } ``` 综上所述,std::unique_lock是一个灵活的类,用于提供对互斥量的独占访问,并且具有多个构造函数和移动构造函数,以及一个owns_lock成员函数用于判断是否获得了锁。 #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [std::unique_lock 介绍](https://blog.csdn.net/u012372584/article/details/96852295)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* [C++多线程unique_lock详解](https://blog.csdn.net/Charles_Zaqdt/article/details/104180967)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
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