C/C++语言标准和C++标准库
1. C语言特点
- C语言简洁、紧凑、灵活。C语言的核心内容很少,只有32个关键字,9种控制语句;程序书写格式自由,压缩了一切不必要的成分。
表达方式简练、实用。C语言有一套强有力的运算符,达44种,可以构造出多种形式的表达式,用一个表达式就可以实现其它语言可能要用多条语句才能实现的功能。 - 具有丰富的数据类型。数据类型越多,数据的表达能力就越强。C语言具有现代语言的各种数据类型,如:字符型、整型、实型、数组、指针、结构体和共用体等。可以实现诸如链表、堆栈、队列、树等各种复杂的数据结构。其中指针使参数的传递简单、迅速,节省内存。
具有低级语言的特点。具有与汇编语言相近的功能和描述方法,如地址运算、二进制数位运算等,对硬件端口等资源直接操作,可充分使用计算机资源。因此,C语言既具有高级语言便于学习和掌握的特点,又具有机器语言或汇编语言对硬件的操作能力。所以,C语言既可以作为系统描述语言,又可以作为通用的程序设计语言。 - 是一种结构化语言,适合于大型程序的模块化设计。C语言提供了编写结构化程序的基本控制语句,如if~else语句、switch语句、while语句、do~while语句等。C程序是函数的集合,函数是构成C程序的基本单位,每个函数具有独立的功能,函数之间通过参数传递数据。除了用户编写的函数外,不同的编译系统、操作系统都相伴还提供了大量的库函数供用户使用,如输入输出函数、数学函数、字符串处理函数等,灵活使用库函数可以简化程序的设计。
- 各种版本的编译系统都提供了预处理命令和预处理程序。预处理扩展了C语言的功能,提高了程序的可移植性,为大型程序的调试提供了方便。
- 可移植性好。程序可以从一个环境不经改动或稍加改动就可移植到另一个完全不同的环境中运行。这是因为系统库函数和预处理程序将可能出现的与机器有关的因素与源程序隔开,这就容易在不同的C编译系统之间重新定义有关内容。
- 生成的目标代码质量高。由C源程序得到的目标代码的运行效率比用汇编语言写的也不过只低10%到20%,可充分发挥机器的效率。
- C语言语法限制不严,程序设计自由度大。C程序在运行时不做诸如数组下标越界和变量类型兼容性等检查,而是由编程者自己保证程序的正确性。C语言几乎允许所有的数据类型的转换,字符型和整型可以自由混合使用,所有类型均可作逻辑型,可自己定义新的类型,还可以把某类型强制转换为指定的类型。
- C语言标准的发展阶段
年份 | C标准 | 名称 |
---|---|---|
1978 | K&R C | K&R C |
1989 | centered SO C /ANSI C | C89/C90 |
1999 | ISO/IEC 9899:1999 | C99 |
2011 | ISO/IEC 9899:2011 | C11 |
2018 | ISO/IEC 9899:2018 | C18 |
2022 | Yet to be determined | C2x |
2. c语言标准介绍
2.1 K&R C
- 1978年,
丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)
和布莱恩·科尔尼干(Brian Kernighan)
出版了一本书,名叫《The C Programming
Language》。这本书被C语言开发者们称为“K&R”,很多年来被当作C语言的非正式的标准说明。人们称这个版本的C语言为“K&R C”。
2.2 C89
- 为统一C语言版本,1983年
美国国家标准局(American National Standards Institute,简称ANSI)成立了一个委员会
,来制定C语言标准
。1989年C语言标准被批准,被称为ANSI X3.159-1989 “Programming Language C”。这个版本的C语言标准通常被称为ANSI C。又由于这个版本是89年完成制定的,因此也被称为C89。
2.3 C90
- 后来ANSI把这个标准提交到ISO(国际化标准组织),
1990年被ISO采纳为国际标准
,称为ISOC。又因为这个版本是1990年发布的,因此也被称为C90。所以ANSI C、ISO C、C89、C90这4个标准的内容其实是一样的。
2.4 C99
在ANSI C标准确立之后,C语言的规范在很长一段时间内都没有大的变动。1995年C程序设计语言工作组对C语言进行了一些修改,成为后来的1999年发布的ISO/IEC9899:1999标准,通常被成为C99。但是各个公司对C99的支持所表现出来的兴趣不同。当GCC和其它一些商业编译器支持C99的大部分特性的时候,微软和Borland却似乎对此不感兴趣。
2.5 C11
- 在2011年12月,ANSI采纳了ISO/IEC 9899:2011标准,这个标准通常即C11。
2.6 C18
- 2018年6月发布的ISO/IEC 9899:2018标准,这个标准被称为C18,是目前最新的C语言编程标准,该标准主要是对C11进行了补充和修正,并没有引入新的语言特性。
2.7 C2x
- 下一个版本的C语言标准,预计将于2022年12月1日完成/
3. C++语言的起源
- 与C语言一样,C++也是在
贝尔实验室
诞生的,Bjarne Stroustrup
于20世纪80年代在这里开发出了这种语言。用他自己的话来说,“C++主要是为了我的朋友和我不必再使用汇编语言、C语言或者其他现代高级语言来编程而设计的。它的主要功能是可以更方便地编写出好程序,让每个程序员更加快乐”。
4. C++语言标准
-
美国国家标准委员会(ANSI)在1990年成立委员会,后来国际化标准组织ISO也通过其委员会加入这个行列。他们组成ANSI/ISO组织,专门致力于制定C++标准。
-
C++语言标准的发展阶段
年份 | C标准 | 名称 |
---|---|---|
1998 | ISO/IEC 14882:1998 | C++98 |
2003 | ISO/IEC 14882:2003 | C++03 |
2011 | ISO/IEC 14882:2011 | C++11 |
2014 | ISO/IEC 14882:2014 | C++14 |
2017 | ISO/IEC 14882:2017 | C++17 |
2020 | ISO/IEC 14882:2020 | C++20 |
2023 | Yet to be determined | C++23 |
5. C++语言标准介绍
5.1 C++98/C++03标准
- 1998年制定出的
第一个C++标准
ISO/IEC 14882:1998。通常被称为C++98
,它不仅描述了已有的C++特性,还对该语言进行了扩展,添加了异常
、运行阶段识别符(RTTI)
、模板
和标准模板库(STL)
。2003年,发布了第二个C++标准ISO/IEC 14882:2003。这个版本的是一次技术性修正,对第一版进行了整理、修订错误、减少多义性等,但是没有改变语言特性。这个版本通常被称为C++03。由于没有改变语言特性,一般用C++98表示C++98/C++03。
5.2 C++11标准
ISO标准委员会在2001
年8月批准了新的标准C++11 ISO/IEC 14882:2011。C++11在C++98的基础上增加了许多新特性
。其目标是消除不一致性,让C++学习和使用更加容易。
5.3 C++14标准
- C++标准第四版,2014年8月18日发布。正式名称为ISO/IEC 14882:2014。2014年8月18日,ISO组织在其网站上发布文章称:“C++ 作者 Bjarne Stroustrup 称,主要的编译器开发商已经实现了C++ 14 规格”。
C++ 14 是 C++ 11 的增量更新,主要是支持普通函数的返回类型推演,泛型 lambda,扩展的 lambda 捕获,对 constexpr 函数限制的修订,constexpr变量模板化等等。
C++14是C++语言的最新标准,正式名称为"International Standard ISO/IEC 14882:2014(E) Programming Language C++"。
C++14旨在作为C++11的一个小扩展,主要提供漏洞修复和小的改进。C++14标准的委员会草案(CommitteeDraft)N3690于2013年5月15日发表。
工作草案(WorkingDraft)N3936已于2014年3月02日完成。最终的投票期结束于2014年8月15日,结果(一致通过)已于8月18日公布。
5.4 C++17标准
- C++17 是继 C++14 之后,C++ 编程语言 ISO/IEC标准的下一次修订的非正式名称。在2017年10月,ISO C++ 委员会正式发布了 C++ 17 标准,官方名称为 ISO/IEC14882:2017。基于 C++ 11,C++ 17 旨在使 C++成为一个不那么臃肿复杂的编程语言,以简化该语言的日常使用,使开发者可以更简单地编写和维护代码。
5.5 C++20标准
- ISO C++委员会在2020年12月正式发布了 C++20 标准,命名为 ISO/IEC 14882:2020。C++之父 Bjarne Stroustrup 表示:“C++ 20是自C++11以来最大的发行版,它将是C++发展史上的里程碑。” c++20引入了更多特性,以更简单地编写和维护代码。
5.6 C++23标准
- 下一代开发中的标准
6. C++标准库
6.1 C++标准库简介
C++标准库
(C++ Standard Library
),是类库
和函数的集合
。C++编译器厂商
根据C++标准委员会官方的ISO规范
并将其转化为代码。C++编译器厂商在实现C++标准库过程中必须依赖其不同操作系统
所提供的系统调用接口
,因此每个平台都有其自己的C++标准库实现
。- C++标准库的特点如下:
A、C++标准库不是C++语言标准的一部分
,由类库和函数库组成
。
B、C++标准库中定义的类和对象都位于std命名空间中
。
C、C++标准库的头文件都不带.h后缀
。
D、C++标准库涵盖了C库的功能
。
6.2 C++编译环境
- C++编译环境的组成如下:
A、不同的C++编译器有自己不同的C++扩展语法模块
B、不同的C++编译器有相同的C++标准语法模块
C、不同的C++编译器有自己的编译器扩展库
D、为了便于软件开发,不同的C++编译器附带提供C语言兼容库
,C语言兼容库头文件带.h后缀
,如#include <stdio.h>
,#include <math.h>
等
E、C++标准库中包含一个涵盖C库功能的子库,通常头文件以c开头,如#include ,#include 等。
F、不同的C++编译器都有C++编译器厂商实现的遵循C++标准的C++标准库
,C++标准库有相同的功能接口,但内部实现不同
。
6.3 C++标准库实现
- C++标准库是一组
C++模板类
,提供了通用的编程数据结构和函数
,如链表
、堆
、数组
、算法
、迭代器
等C++组件
。C ++标准库包含了C标准库
,并在C++标准中进行了定义。 - C++编译器开发厂商根据C++标准委员会官方发布的C++ ISO规范并将其转化为代码。
C++编译器厂商
在编译器实现过程中必须依赖其操作系统所提供的功能(读/写文件,分配内存,创建线程等系统调用)
,因此每个平台都有其自己的标准库实现
。
6.3.1 GNU/Linux版实现
- 在GNU/Linux上,C++标准库通常由
libstdc++
或GNU标准C++库项目实现。通常,所有常规的Linux发行版都默认使用libstdc++
。
6.3.2 Mac和iOS版实现
在OS X Mavericks(V10.9)前的Mac OS上,libstdc++是默认C++标准库实现。自OS X Mavericks开始,Apple切换到使用libc++
作为C++标准库实现。
6.3.3 Windows版实现
在Windows上,C++标准库的实现
一直严格限定在微软官方的编译器Visual Studio中
。Windows上的C++标准库通常称为C/C++运行时库(CRT)
,涵盖了C/C++二者的实现。
Windows最开始的C++标准库实现为CRTDLL.DLL
库。Windows 95开始,Microsoft开始将其迁移到MSVCRT [版本号] .DLL(MSVCR20.DLL,MSVCR70.DLL等)上。
Visual Studio 2015引入了深度的CRT重构。C/C ++标准库的实现迁移到一个新库,Universal C运行时库 (Universal CRT或UCRT)
,编译为UCRTBASE.DLL。 UCRT从Windows 10开始作为操作系统的一部分提供。
6.3.4 Android版实现
Bionic是Google为其Android操作系统所编写的C标准库实现,直接在底层使用。第三方开发者可以通过Android原生开发工具包(NDK
)访问Bionic,NDK可以使用C和C++代码编写Android应用程序。
NDK提供了很多C++标准库版本的实现:
A、libc++
,从Lollipop开始的官方安卓系统和现代Mac操作系统都将其作为C++标准库使用。从NDK发布17版本开始,成为NDK中唯一可用的C++标准库实现。
B、gnustl,libstdc++
的别名,在NDK发布18中删除。
C、STLport
,由STLport项目编写的C++标准库的第三方实现,自2008年以来一直处于不活跃状态。STLport在NDK发布18中移除。
6.3.5 其它实现版本
C++标准库也有不同的实现版本:Apache版C++标准库,uSTL以及EASTL等等。Apache版本C++标准库注重可移植性。
6.4 C++标准库组成
6.4.1 语言支持功能
<cstddef>
:定义宏NULL
和offsetof
该宏用于求结构体中一个成员在该结构体中的偏移量
以及其它标准类型size_t
和ptrdiff_t
。与对应的标准C头文件的区别是,NULL是C++空指针常量的补充定义(C++11中已有关键字nullptr)
,宏offsetof接受结构或者联合类型参数,只要没有成员指针类型的非静态成员即可。
:提供与基本数据类型相关的定义。例如,对于每个数值数据类型,它定义了可以表示出来的最大值和最小值以及二进制数字的位数。
<climits>
:提供与基本整数数据类型相关的C样式定义
,C++样式
定义在<limits>
中。
:提供与基本浮点型数据类型相关的C样式定义,C++样式定义在中。
:提供支持程序启动和终止的宏和函数,还声明了许多其他杂项函数,例如搜索和排序函数,从字符串转换为数值等函数。与对应的标准C头文件stdlib.h不同,定义了abort(void)。abort()函数还有额外的功能,它不为静态或自动对象调用析构函数,也不调用传给atexit()函数的函数。它还定义了exit()函数的额外功能,可以释放静态对象,以注册的逆序调用用atexit()注册的函数。清除并关闭所有打开的C流,把控制权返回给主机环境。
:支持动态内存分配。
:支持变量在运行期间的类型标识。
:支持异常处理,是处理程序中可能发生的错误的一种方式。
:支持接受数量可变的参数的函数。即在调用函数时,可以给函数传送数量不等的数据项。定义了宏va_arg、va_end、va_start以及va_list类型。
:为C样式的非本地跳跃提供函数,在C++中不常用。
:为中断处理提供C样式支持。
6.4.2 流输入/输出
:支持标准流cin、cout、cerr和clog的输入和输出,还支持多字节字符标准流wcin、wcout、wcerr和wclog。
:提供操纵程序,允许改变流的状态,从而改变输出的格式。
:定义iostream的基类。
:为管理输出流缓存区的输入定义模板类。
:为管理输出流缓存区的输出定义模板类。
:支持字符串的流输入输出。
:支持文件的流输入输出。
:为输入输出对象提供向前的声明。
:支持流输入和输出的缓存。
:为标准流提供C样式的输入和输出。
:支持多字节字符的C样式输入输出。
6.4.3 诊断功能
:定义标准异常。
:定义断言宏,用于运行时检查。
:支持C样式的错误信息。
6.4.4 工具函数
:定义重载的关系运算符,简化关系运算符的写入,还定义了pair类型,pair类型是一种模板类型,可以存储一对值。
:定义了许多函数对象类型和支持函数对象的功能,函数对象是支持operator()()函数调用运算符的任意对象。
:给容器、管理内存的函数和auto_ptr模板类定义标准内存分配器。
:支持系统时钟函数。
6.4.5 字符串处理
:为字符串类型提供支持和定义,包括单字节字符串(由char组成)的string和多字节字符串(由wchar_t组成)。
:单字节字符类别。
:多字节字符类别。
:为处理非空字节序列和内存块提供函数。不同于对应的标准C库头文件,C样式字符串的一般C库函数被返回值为const和非const的函数对替代。
:为处理、执行I/O和转换多字节字符序列提供函数,不同于对应的标准C库头文件,几个多字节C样式字符串操作的一般C库函数被返回值为const和非const的函数对替代。
:为把单字节字符串转换为数值、在多字节字符和多字节字符串之间转换提供函数。
6.4.6 容器类模板
:定义vector序列模板,是一个大小可以重新设置的数组类型,比普通数组更安全、更灵活。
:定义list序列模板,是一个序列的链表,常常在任意位置插入和删除元素。
:定义deque序列模板,支持在开始和结尾的高效插入和删除操作。
:为队列(先进先出)数据结构定义序列适配器queue和priority_queue。
:为堆栈(后进先出)数据结构定义序列适配器stack。
6.4.7 迭代器
:给迭代器提供定义和支持。
6.4.8 算法
:提供一组基于算法的函数,包括置换、排序、合并和搜索。
:声明C标准库函数bsearch()和qsort(),进行搜索和排序。
:允许在代码中使用and代替&&。
6.4.9 数值操作
:支持复杂数值的定义和操作。
:支持数值矢量的操作。
:在数值序列上定义一组一般数学操作,例如accumulate和inner_product。
:这是C数学库,其中还附加了重载函数,以支持C++约定。
:提供的函数可以提取整数的绝对值,对整数进行取余数操作。
6.4.10 本地化
:提供的本地化包括字符类别、排序序列以及货币和日期表示。
:对本地化提供C样式支持。
6.5 C++标准库使用示例
6.5.1 C++标准库使用示例
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
int main(int argc, char *argv[])
{
string s = "Hello, C++ Library.";
cout << s <<endl;
return 0;
}
上述代码中,使用了C++标准库中的string类和iostream流类
。
6.5.2 C++标准库的C库子模块使用示例
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
int main(int argc, char *argv[])
{
string s = "Hello, C module of C++ Library.";
cout << s <<endl;
double d = sqrt(4.0);
cout << d << endl;
return 0;
}
上述代码中,使用了C++标准库中的string类、iostream流类,以及C++标准库中C库的cmath库
。
6.5.3 C语言兼容库使用示例
#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
const char* s = "Hello, C Compatible Library.";
printf("%s\n", s);
double d = sqrt(4);
printf("%lf\n", d);
return 0;
}
上述代码中,使用了C兼容库的stdio库和math库
。
6.6 C++字符串类
6.6.1 C语言的字符串
- C语言不支持真正意义上的字符串,但可以使用字符数组和一组函数实现字符串操作。C语言不支持自定义类型,因此也不能定义字符串类型。
6.6.2 C++语言的字符串
C++语言可以自定义类型,可以通过类完成字符串类型的定义,但C++语言也没有原生的字符串类型。
C++语言通过C++标准库提供的string类型实现对字符串类型的支持。
string类的特性如下:
A、string直接支持字符串连接
B、string直接支持字符串的大小比较
C、string直接支持子串查找和提取
D、string直接支持字符串的插入和替换
6.6.3 C++字符串与数字的转换
C++标准库提供了相关类对字符串和数字进行转换。
字符串流类sstream用于string的转换。
使用字符串流类需要包含#include 头文件。
istringstream表示字符串输入流,ostringstream表示字符串输出流。
#include <iostream>
#include <sstream>
using namespace std;
int main(int argc, char *argv[])
{
//字符串转换为数字
istringstream iss("3.14");
double pi;
if(iss >> pi)
{
cout << "PI = " << pi<< endl;
}
//数字转换为字符串
ostringstream oss;
if(oss << pi)
{
string PI = oss.str();
cout << "PI = " << PI << endl;
}
return 0;
}
6.6.4 字符串循环右移示例
#include <iostream>
#include <sstream>
#include <string>
using namespace std;
string operator >> (const string& s, int n)
{
string ret;
unsigned int pos = 0;
//右移位数计算
n = n % s.length();
//右移的开始位置
pos = s.length() - n;
//右移部分的子串作为起始
ret = s.substr(pos);
//连接未移动子串
ret += s.substr(0,pos);
return ret;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
string s = "abcdef";
cout << (s >> 3) << endl;//"defabc"
return 0;
}