C++之new定位符(placement new)用法

 

class CBase

{

public

CBase(int n){ n = m_n;}

int m_n;

}

dtNavMeshQuery* dtAllocNavMeshQuery()
{
 void* mem = dtAlloc(sizeof(dtNavMeshQuery), DT_ALLOC_PERM);
 if (!mem) return 0;
 return new(mem) dtNavMeshQuery;----调用后面类的默认构造函数生成对象并且填充内存
}---这块是在看navmesh的时候发现也由此优雅的写法。


void* memPoint = new char[sizeof(CBase)];
CBase *p = new (memPoint) CBase(1);
delete p;

 

这种用法预先分配了内存,要创建一个对象时,直接把对象分配到这块内存上,节省了创建时间。
这种用法很好,但是在实际的运用的很少见。今天在一个stack的实现里看到了这种用法,觉得用的很合适。
该类是一个模板类
template<typename T> class Stack;

 

他的构造函数是这样的

 

template<typename T> Stack<T>::Stack(unsigned maxSize) :
 maxSize_(maxSize),
        top_(0)
{
        buffer_ = static_cast<T*>(std::malloc(maxSize_ * sizeof(T)));
}

 

可见在初始化的时候就分配了预先设定的空间,当要向栈里面压入数据时使用的是Push函数
他的实现是这样的
    template<typename T> inline void Stack<T>::Push(const T& newEntry)
    {
        new (&buffer_[top_++]) T(newEntry);
    }
使用的就是new的定位用法了,这样的实现很优雅
出栈函数

 

    template<typename T> inline void Stack<T>::Pop()
    {
        (&buffer_[--top_])->~T();

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

隨意的風

如果你觉得有帮助,期待你的打赏

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值