Python笔记(一)——C/C++调用python

最近在使用kbengin引擎在开发MMO手游,用了10多年的C++,python和C/C++之间的调用还一直没有时间好好学习下,之前只是做过永恒战士项目使用过python进行开发,但是也是存python开发,未涉及相关C++的调用。

趁现在有机会学习就再网上查找了下相关资料,大致的学习下,进行参考把。原理清楚后,写起来就很得心应手了。

#include <Python.h>
#include <stdio.h>

void MyTest( void )
{
    PyObject *pModul    = NULL;
    PyObject *pFuction    = NULL;
    PyObject *pParams   = NULL;
    PyObject *pRetVal = NULL;
    int iRetval       = 0;

    if (pModul = PyImport_ImportModule("MyTestModul"))    //加载我们自己写的python脚本模块文件 MyTestModul.py 相当于python中的import MyTestModul;
    {
        if (pFuction = PyObject_GetAttrString(pModul, "add")) //获取MyTestModul脚本模块中的方法:add
        {
            pParams = PyTuple_New( 2 );          //构建参数
            PyTuple_SetItem( pParm, 0, Py_BuildValue( "i", 300 ) );    //设置参数项0
            PyTuple_SetItem( pParm, 1, Py_BuildValue( "i", 500 ) );    //设置参数项1
            pRetVal = PyEval_CallObject( pFun, pParm );    //调用python模块中的方法,并把返回值复制给 PyObject* pRetVal 
            PyArg_Parse( pRetVal, "i", &iRetval ); //把PyObject*对象解析成C对象
            printf( "result: %d/n", iRetval );    //打印C语言的了
        }
        else
            printf( "Not found fun!/n" );
    }
    else
        printf( "Not found module!/n" );
}



int main( void )
{

    Py_Initialize();                    //初始化python解析器
    if ( !Py_IsInitialized() )        //查看是否初始化成功和失败
        return -1;

    try
    {
        PyRun_SimpleString( "import sys" );            //执行一条python命令:import sys
        PyRun_SimpleString( "sys.path.append( './' )" );//执行一条python命令:sys.path.append( './' )
        PyRun_SimpleString( "print sys.path" );//执行一条python命令:print sys.path
    }
    catch ( ... )
    {
        printf( "Error to import!" );
    }
    

    MyTest();

    Py_Finalize();     //最后释放python资源  
    return 0;
}

 

主函数里 Py_Initialize();初始化python解释器,之后是判断是否初始化成功。

try块可以用来设置自己的python模块搜索路径。

PyRun_SimpleString此函数可以很方便的执行一句python脚本语句。

PyRun_SimpleString( "import sys" );这句相当于在python脚本里写:import sys语句,然后执行。

后面的一个道理,我在这里使用sys.path.append将默认搜索路径设置到当前。当然你可以设置成其他的路径,可以是相对路径也可以是绝对路径。之后我做了一个打印。看看这些路径都是些什么。或者你可以直接将你写好的将要用到CC++中来调用的脚本(.py)文件放到其中任意一个path中。在后面的加载模块函数就能够搜索到你写的py文件了。

这里我写的 MyTestModul.py  脚本文件很简单,就一个函数:

def add( a, b ):

    return a + b

我们要在程序中调用这个函数,首先就得加载这个MyTestModul.py文件。

我将这个文件放在了工程目录里。然后MyTest函数里使用PyImport_ImportModule 加载MyTestModul.py文件。

加载成功后,获取函数指针,这个有那点像查找dll中的函数,呵呵!

pParm = PyTuple_New( 2 );构建add函数的参数元组。之后就是传入两参数300和500,"i"表示是整数。之后就是调用改脚本函数。返回值最后打印出来,结果就是:800.

好了,这个例子很简单,就当留个足迹,要扩展的很多。一个基本的调用模型完成了。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

隨意的風

如果你觉得有帮助,期待你的打赏

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值