最近在使用kbengin引擎在开发MMO手游,用了10多年的C++,python和C/C++之间的调用还一直没有时间好好学习下,之前只是做过永恒战士项目使用过python进行开发,但是也是存python开发,未涉及相关C++的调用。
趁现在有机会学习就再网上查找了下相关资料,大致的学习下,进行参考把。原理清楚后,写起来就很得心应手了。
#include <Python.h>
#include <stdio.h>
void MyTest( void )
{
PyObject *pModul = NULL;
PyObject *pFuction = NULL;
PyObject *pParams = NULL;
PyObject *pRetVal = NULL;
int iRetval = 0;
if (pModul = PyImport_ImportModule("MyTestModul")) //加载我们自己写的python脚本模块文件 MyTestModul.py 相当于python中的import MyTestModul;
{
if (pFuction = PyObject_GetAttrString(pModul, "add")) //获取MyTestModul脚本模块中的方法:add
{
pParams = PyTuple_New( 2 ); //构建参数
PyTuple_SetItem( pParm, 0, Py_BuildValue( "i", 300 ) ); //设置参数项0
PyTuple_SetItem( pParm, 1, Py_BuildValue( "i", 500 ) ); //设置参数项1
pRetVal = PyEval_CallObject( pFun, pParm ); //调用python模块中的方法,并把返回值复制给 PyObject* pRetVal
PyArg_Parse( pRetVal, "i", &iRetval ); //把PyObject*对象解析成C对象
printf( "result: %d/n", iRetval ); //打印C语言的了
}
else
printf( "Not found fun!/n" );
}
else
printf( "Not found module!/n" );
}
int main( void )
{
Py_Initialize(); //初始化python解析器
if ( !Py_IsInitialized() ) //查看是否初始化成功和失败
return -1;
try
{
PyRun_SimpleString( "import sys" ); //执行一条python命令:import sys
PyRun_SimpleString( "sys.path.append( './' )" );//执行一条python命令:sys.path.append( './' )
PyRun_SimpleString( "print sys.path" );//执行一条python命令:print sys.path
}
catch ( ... )
{
printf( "Error to import!" );
}
MyTest();
Py_Finalize(); //最后释放python资源
return 0;
}
主函数里 Py_Initialize();初始化python解释器,之后是判断是否初始化成功。
try块可以用来设置自己的python模块搜索路径。
PyRun_SimpleString此函数可以很方便的执行一句python脚本语句。
PyRun_SimpleString( "import sys" );这句相当于在python脚本里写:import sys语句,然后执行。
后面的一个道理,我在这里使用sys.path.append将默认搜索路径设置到当前。当然你可以设置成其他的路径,可以是相对路径也可以是绝对路径。之后我做了一个打印。看看这些路径都是些什么。或者你可以直接将你写好的将要用到CC++中来调用的脚本(.py)文件放到其中任意一个path中。在后面的加载模块函数就能够搜索到你写的py文件了。
这里我写的 MyTestModul.py 脚本文件很简单,就一个函数:
def add( a, b ):
return a + b
我们要在程序中调用这个函数,首先就得加载这个MyTestModul.py文件。
我将这个文件放在了工程目录里。然后MyTest函数里使用PyImport_ImportModule 加载MyTestModul.py文件。
加载成功后,获取函数指针,这个有那点像查找dll中的函数,呵呵!
pParm = PyTuple_New( 2 );构建add函数的参数元组。之后就是传入两参数300和500,"i"表示是整数。之后就是调用改脚本函数。返回值最后打印出来,结果就是:800.
好了,这个例子很简单,就当留个足迹,要扩展的很多。一个基本的调用模型完成了。