Java源码之旅(1) - ArrayList

技术在学习中成长,源码的世界没有你想象的那么复杂

前言

2018年的五月,开始java的源码学习之旅,从简单的角度去理解java的源码,前几天在学习交流中正好看了一下java集合的源码,才发现源码并没有想象中的那么难以理解,所以,源码之旅从java的集合类开始咯。

本章的源码版本为:JDK1.8

类的关系

要理解ArrayList的源码,我们就需要从它的关系开始,ArrayList继承了AbstractList,实现了List接口,我们从UML图可以看出:

虚线箭头表示实现接口,实线箭头表示继承关系

ArrayList简介

ArrayListjava中最常用的集合类了,说到ArrayList,我们不得不说说LinkedList,因为他们都是从Collection派生而来的,都是用来存放对象的序列的集合类,ArrayList相比与LinkedList有什么优劣呢?

  • ArrayList:

    • 优点:随机访问元素的速度快

    • 缺点:从中间插入和移除元素比较慢

  • LinkedList

    • 优点:从中间插入和移除元素速度快

    • 缺点:随机访问元素的速度比较慢

接下来我们就从源码的角度去理解一下为什么有这些优缺点。

源码分析

ArrayList的初始化

ArrayList有三个构造方法

//默认初始容量
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
//空的元素数组
private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};
//初始容量空的元素数组
private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};
// 存放元素的数组
transient Object[] elementData; // non-private to simplify nested class access
//数组的大小
private int size;

// 空参的构造方法
public ArrayList() {
        this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA; // -- (1)
    }

//指定初始容量的构造方法
public ArrayList(int initialCapacity) {
        if (initialCapacity > 0) {
            this.elementData = new Object[initialCapacity]; // -- (2)
        } else if (initialCapacity == 0) {
            this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA; // -- (3)
        } else {
            throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
                                               initialCapacity);
        }
    }

//初始化给定一个集合的构造函数
public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
        elementData = c.toArray();    // -- (4)
        if ((size = elementData.length) != 0) {
            // c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652)
            if (elementData.getClass() != Object[].class)
                elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);  // -- (5)
        } else {
            // replace with empty array.
            this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
        }
    }

从源码中我们可以看出,ArrayList其实底层使用的是数组transient Object[] elementData 这个变量就是用来存放对象的一个数组。

  • ArrayList的空参构造函数:也就是默认的构造函数,当new ArrayList()的时候调用这个方法,可以看出将elementData变量地址指向了DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA这个初始容量为10,并且为空的元素数组;如步骤(1)

  • ArrayList的指定大小的构造函数:当初始化一个指定大小的new ArrayList(int)的时候调用该方法,这个方法首先对initialCapacity参数进行判断,如果大于0,那么创建一个指定大小的数组(2)如果等于0,创建一个空的数组(3);否则就判处异常;

  • 初始化给定一个集合的构造函数:如果初始化的时候,给定一个集合对象,那么将这个集合转换为数组 (4),然后对这个数组的长度进行判断,如果数组不等于0,那么调用Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class)方法(5),这个方法是一个核心方法,这个方法就是初始化一个大小为等于当前数组的一个新的数组,然后将对象copy到新的数组中,然后将内存地址指定给elementData,从下面的Arrays.copyOf的源码可以看出来。

public static <T,U> T[] copyOf(U[] original, int newLength, Class<? extends T[]> newType) {
        @SuppressWarnings("unchecked")
        T[] copy = ((Object)newType == (Object)Object[].class)
            ? (T[]) new Object[newLength]
            : (T[]) Array.newInstance(newType.getComponentType(), newLength);
        System.arraycopy(original, 0, copy, 0,
                         Math.min(original.length, newLength));
        return copy;
    }

copyOf方法首先判断两个对象的类型,如果类型一致,那么直接创建一个同大小的数组;如果类型不一致,则调用Array.newInstance指定类型进行初始化这个数组,当然,大小也是一致的; 最后调用System.arraycopy将参数数组copy到新的目标并返回。

ArrayList的常用方法之 add

我们先看一下源码:

public boolean add(E e) {
        ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!! -- (1)
        elementData[size++] = e;
        return true;
    }

public void add(int index, E element) {
        rangeCheckForAdd(index);//-- (2)

        ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!
        System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,
                         size - index); //-- (3)
        elementData[index] = element;
        size++;
    }

ArrayList有两个add方法,第一个方法就是按顺序将对象插入到尾部,第二个方法就是从中间插入对象。

add(E e) 方法首先会判断数组的容量是否超过极限ensureCapacityInternal(size + 1),这个方法首先会进行容量的判断,如果超过了极限,创建一个新的数组,大小是旧数组1.5倍,然后将旧数组中的对象全部拷贝到新的数组(1),等下会详细解析这个方法。最后将参数对象插入到数组中,返回true。

add(int index, E element)首先会调用rangeCheckForAdd(index)进行index的是否越界的验证(2),然后调用上一个方法中一样的判断容量是否超过极限的方法,下一步就是一个核心的方法System.arraycopy,这个方法我们在ArrayList初始化中已经讲过了,但是这里不太一样:

  • elementData : 源数组

  • index:源数组起始位置

  • elementData:目标数组

  • index + 1:目标数组起始位置

  • size - index:复制数组元素数目

从源码中可以看出,当我们往一个ArrayList中间插入一个对象的时候,index索引处后面的索引往后移动一位,最后把索引为index空出来,并将element赋值给它。这样一来我们并不知道要插入哪个位置,所以会进行匹配那么它的时间赋值度就为n。

接下来看一下ensureCapacityInternal(size + 1)这个方法的调用链:

private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
  if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
    minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
  }

  ensureExplicitCapacity(minCapacity);
}


private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
  modCount++;

  // overflow-conscious code
  if (minCapacity - elementData.length > 0)
    grow(minCapacity);
}

private void grow(int minCapacity) {
  // overflow-conscious code
  int oldCapacity = elementData.length;
  int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);//oldCapacity >> 1 就是除以2
  if (newCapacity - minCapacity < 0)
    newCapacity = minCapacity;
  if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
    newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
  // minCapacity is usually close to size, so this is a win:
  elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}

ensureCapacityInternal(int minCapacity)方法中判断当前数组中的元素是否为空,如果为空则给定一个最大的值,然后调用ensureExplicitCapacity(minCapacity),这个方法主要是判数组容量是否超过极限,如果超过极限调用grow(int minCapacity),这个方法就是扩容方法,该方法会创建一个比原数组大1.5倍的新数组,然后将原数组中的所有对象copy到新的数组中。

ArrayList的常用方法之 remove

remove方法其实跟从中间插入对象的add方法有很大的相似之处,如果我们删除某一个元素,将index开始后面的所有对象都往前移动一位,底层方法其实是复制一遍,所以删除一个对象的复杂度和从中间插入一个对象是差不多的。

public E remove(int index) {
        rangeCheck(index);

        modCount++;
        E oldValue = elementData(index);

        int numMoved = size - index - 1;
        if (numMoved > 0)
            System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
                             numMoved);
        elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work

        return oldValue;
    }

ArrayList的常用方法之 get

ArrayListget方法非常直观的就能理解了,废话不多说,直接看代码:

 public E get(int index) {
   rangeCheck(index);

   return elementData(index);
 }

检查index合法性,然后从数组中取出对象并返回,是不是很简单呢?

总结

本章列举了一些ArrayList常用的方法,了解到ArrayList底层其实是一个对象数组,以及从中间插入对象和移除对象比较慢的原因,从这些方法出发,理解ArrayList其他的方法会很简单了。下一章讲一讲LinkedList的源码。

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