【Java 对象的比较】equals,Comparable,Comparator三种比较方式

对象的比较

1. 问题

优先级队列在插入元素时有个要求:插入的元素不能是null,或者元素之间必须进行比较,那优先级队列中能不能插入自定义类型对象呢?

class Card {
	public int rank; // 数值
	public String suit; // 花色
	public Card(int rank, String suit) {
	this.rank = rank;
	this.suit = suit;
	}
}
	public class TestPriorityQueue {
	public static void TestPriorityQueue(){
		PriorityQueue<Card> p = new PriorityQueue<>();
		p.offer(new Card(1, "♠"));
		p.offer(new Card(2, "♠"));
	}
	public static void main(String[] args) {
		TestPriorityQueue();
	}	
}

优先级队列底层使用堆,而向堆中插入元素时,为了满足堆的性质,必须要进行元素的比较,而此时Card是没有办法直接进行比较的,因此会抛出异常

2. 元素的比较

2.1 基本类型的比较

public class TestCompare {
	public static void main(String[] args) {
		int a = 10;
		int b = 20;
		System.out.println(a > b);//false
		System.out.println(a < b);//true
		System.out.println(a == b);//false
		char c1 = 'A';
		char c2 = 'B';
		System.out.println(c1 > c2);//false
		System.out.println(c1 < c2);//true
		System.out.println(c1 == c2);//false
		boolean b1 = true;
		boolean b2 = false;
		System.out.println(b1 == b2);//false
		System.out.println(b1 != b2);//true
	}
}

2.2 对象的比较

class Card {
	public int rank; // 数值
	public String suit; // 花色
	public Card(int rank, String suit) {
	this.rank = rank;
	this.suit = suit;
	}
}
public class TestPriorityQueue {
	public static void main(String[] args) {
    		Card c1 = new Card(1, "♠");
		Card c2 = new Card(2, "♠");
		Card c3 = c1;
		//System.out.println(c1 > c2); // 编译报错
		System.out.println(c1 == c2); // 编译成功 ----> 打印false,因为c1和c2指向的是不同对象
		//System.out.println(c1 < c2); // 编译报错
		System.out.println(c1 == c3); // 编译成功 ----> 打印true,因为c1和c3指向的是同一个对象
	}
}

c1、c2和c3分别是Card类型的引用变量,上述代码在比较编译时:
c1 > c2 编译失败
c1== c2 编译成功
c1 < c2 编译失败

Java 中引用类型的变量不能直接按照< 或者 > 方式进行比较,对于用户实现自定义类型,都默认继承自Object类,而Object类中提供了equal方法,而==默认情况下调用的就是equal方法,但是该方法的比较规则是:没有比较引用变量引用对象的内容,而是直接比较引用变量的地址,但有些情况下该种比较就不符合题意。

3. 对象的比较

3.1 重写基类的equals

public class Card {
	public int rank; // 数值
	public String suit; // 花色
	public Card(int rank, String suit) {
	this.rank = rank;
	this.suit = suit;
    }
    @Override
	public boolean equals(Object o) {
	// 自己和自己比较
	if (this == o) {
	return true;
	}
    // o如果是null对象,或者o不是Card的子类
	if (o == null || !(o instanceof Card)) {
	return false;
	}
	// 注意基本类型可以直接比较,但引用类型最好调用其equal方法
	Card c = (Card)o;
	return rank == c.rank&& suit.equals(c.suit);
	}
}

注意

  1. 如果指向同一个对象,返回 true
  2. 如果传入的为 null,返回 false
  3. 如果传入的对象类型不是 Card,返回 false
  4. 按照类的实现目标完成比较,例如这里只要花色和数值一样,就认为是相同的牌
  5. 注意下调用其他引用类型的比较也需要 equals,例如这里的 suit 的比较

覆写基类equal的方式虽然可以比较,但缺陷是:equal只能按照相等进行比较,不能按照大于、小于的方式进行比较。

3.2 基于Comparable接口类的比较

对用用户自定义类型,如果要想按照大小与方式进行比较时:在定义类时,实现Comparable接口即可,然后在类中重写compareTo方法。

public class Card implements Comparable<Card> {
	public int rank; // 数值
	public String suit; // 花色
	public Card(int rank, String suit) {
	this.rank = rank;
	this.suit = suit;
	}
	// 根据数值比较,不管花色
	@Override
public int compareTo(Card o) {
	if (o == null) {
	return 1;
	}
	return rank - o.rank;
	}
public static void main(String[] args){
	Card p = new Card(1, "♠");
	Card q = new Card(2, "♠");
	Card o = new Card(1, "♠");
	System.out.println(p.compareTo(o)); // == 0,表示牌相等
	System.out.println(p.compareTo(q));// < 0,表示 p 比较小
	System.out.println(q.compareTo(p));// > 0,表示 q 比较大
	}
}

3.3 基于比较器的比较

自定义比较器类首先要实现Comparator接口,并且重写Compare方法

import java.util.Comparator;
class Card {
	public int rank; // 数值
	public String suit; // 花色
	public Card(int rank, String suit) {
this.rank = rank;
this.suit = suit;
	}
}
class CardComparator implements Comparator<Card> {
// 根据数值比较,不管花色
@Override
public int compare(Card o1, Card o2) {
	if (o1 == o2) {
	return 0;
	}
	if (o1 == null) {
	return -1;
	}
	if (o2 == null) {
	return 1;
	}
	return o1.rank - o2.rank;
}
public static void main(String[] args){
	Card p = new Card(1, "♠");
	Card q = new Card(2, "♠");
	Card o = new Card(1, "♠");
// 定义比较器对象
	CardComparator cmptor = new CardComparator();
// 使用比较器对象进行比较
	System.out.println(cmptor.compare(p, o)); // == 0,表示牌相等
	System.out.println(cmptor.compare(p, q)); // < 0,表示 p 比较小
	System.out.println(cmptor.compare(q, p)); // > 0,表示 q 比较大
	}
}

3.4 三种方式对比

重写的方法说明
Object.equals因为所有类都是继承子Object的,所以直接重写,只能比较相等或不相等
Comparable.compareTO需要手动实现接口,对于比较类的侵入性比较强,一旦实现,每次用该类都有顺序,属于内部顺序
Comparator.compare需要实现一个比较器对象,对于比较类的侵入性弱,但对算法代码实现侵入性强
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