代码无错就是优?简单工厂设计模式

面试受挫

即将毕业的小菜在面试时要求写出计算器控制台程序,以下为小菜的代码:

import java.util.Scanner;
​
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入一个数字A");
        double A = sc.nextDouble();
​
        System.out.println("请输入一个运算符");
        char op = sc.next().charAt(0);
​
        System.out.println("请输入一个数字B");
        double B = sc.nextDouble();
        
        double res = 0;
        if('+' == op)res = A + B;
        else if('-' == op)res = A - B;
        else if('*' == op)res = A * B;
        else if ('/' == op)res = A / B;
​
        System.out.println("结果是:" + res);
    }
}

初学者代码毛病:

  1. 命名不规范:使用A,B来命名

  2. if做了好几次无用功

  3. 没有处理除数为0的情况

代码规范

import java.util.Scanner;
​
public class SimpleFactory02 {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入一个数字A");
        String numA = sc.next();
​
        System.out.println("请输入一个运算符(+,-,*,/):");
        String strOperator = sc.next();
​
        System.out.println("请输入一个数字B");
        String numB = sc.next();
​
        String res = "";
​
        try{
            switch (strOperator){
                case "+":res = String.valueOf(Double.parseDouble(numA) + Double.parseDouble(numB)) ;break;
                case "-":res = String.valueOf(Double.parseDouble(numA) - Double.parseDouble(numB));break;
                case "*":res = String.valueOf(Double.parseDouble(numA) * Double.parseDouble(numB));break;
                case "/":{
                    if(!"0".equals(numB))res = String.valueOf(Double.parseDouble(numA) / Double.parseDouble(numB));
                    else res = "除数不能为0";
                    break;
                }
            }
​
            System.out.println("结果是:" + res);
​
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }
​
​
    }
}

以上代码实现计算器是没有问题的,但是否就真的好呢?

面向对象要达到的特点

  1. 可维护

  2. 可复用

  3. 可扩展

  4. 灵活性好

面向对象的好处

  1. 通过封装,继承,多态来降低耦合

  2. 设计模式使程序更加灵活,容易修改,易于复用

业务的封装

  • Operator运算类

package SimpleFactory03;
​
public class Operator {
    public static double getResult(double numA,double numB,String operator){
        double res = 0;
        switch (operator){
            case "+": res = numA + numB;break;
            case "-": res = numA - numB;break;
            case "*": res = numA * numB;break;
            case "/": res = numA / numB;break;
        }
        return res;
    }
}
  • 客户端代码

package SimpleFactory03;
​
import java.util.Scanner;
​
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
​
        try {
            Scanner sc = new Scanner(System.in);
            System.out.println("请输入一个数字A");
            String numA = sc.next();
​
            System.out.println("请输入一个运算符(+,-,*,/):");
            String strOperator = sc.next();
​
            System.out.println("请输入一个数字B");
            String numB = sc.next();
​
            String result = String.valueOf(
                    Operator.getResult(Double.parseDouble(numA), Double.parseDouble(numB), strOperator)) ;
​
            System.out.println("结果是:" + result);
​
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

这样在别的地方也可以复用Operator运算类

紧耦合 vs 松耦合

上面的Operator运算类虽然已经满足我们的需求了,但如果要加sqrt()运算呢?

  • 你的回答可能是在Operator运算类switch(){ case: }中再加case,这会使得我想要添加sqrt()运算,其他的运算却也要参加编译,这是我们不希望的

继承,多态解决

  • Operator运算类

package SimpleFactory04;
​
public class Operation {
    private double numA;
    private double numB;
​
    public double getResult(){
        double result = 0;
        return  result;
    }
​
    public double getNumA() {
        return numA;
    }
​
    public void setNumA(double numA) {
        this.numA = numA;
    }
​
    public double getNumB() {
        return numB;
    }
​
    public void setNumB(double numB) {
        this.numB = numB;
    }
}
  • 加减乘除类(Operator运算类的子类)

package SimpleFactory04;
// 实现加法,继承运算类
public class OperationAdd extends Operation{
    @Override
    public double getResult() {
        double result = this.getNumA() + this.getNumB();
        return result;
    }
}
// 减法
public class OperationSub extends Operation{
    @Override
    public double getResult(){
        double result = this.getNumA() - this.getNumB();
        return result;
    }
}
// 乘
public class OperationMul extends Operation{
    @Override
    public double getResult(){
        double result = this.getNumA() * this.getNumB();
        return result;
    }
}
// 除
public class OperationDiv extends Operation{
    @Override
    public double getResult(){
       double numA = this.getNumA(),numB = this.getNumB();
       if(numB == 0)throw new RuntimeException("除数不能为0");
       return numA / numB;
    }
}
  • 简单运算工厂类

package SimpleFactory04;
​
public class OperationFactory {
    public static Operation createOperate(String strOperate){
        Operation operation = null;
​
        switch (strOperate){
            case "+":
                operation = new OperationAdd();
                break;
            case "-":
                operation = new OperationSub();
                break;
            case "*":
                operation = new OperationMul();
                break;
            case "/":
                operation = new OperationDiv();
                break;
        }
​
        return operation;
    }
}
  • 客户端代码

package SimpleFactory04;
​
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Operation operation = OperationFactory.createOperate("/");
        operation.setNumA(9);
        operation.setNumB(2);
        double result = operation.getResult();
        System.out.println(result);
    }
}

这样运算类就与运算方法解耦合了,添加其他的运算,只需继承运算类实现对应方法即可。

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