Union-Find-004-Optimize-by-Rank

UnionFind1.h

#ifndef INC_05_OPTIMIZE_BY_RANK_UNIONFIND1_H
#define INC_05_OPTIMIZE_BY_RANK_UNIONFIND1_H

#include <iostream>
#include <cassert>

using namespace std;

namespace UF1 {

    class UnionFind {

    private:
        int *id;
        int count;

    public:
        UnionFind(int n) {
            count = n;
            id = new int[n];
            for (int i = 0; i < n; i++)
                id[i] = i;
        }

        ~UnionFind() {
            delete[] id;
        }

        int find(int p) {
            assert(p >= 0 && p < count);
            return id[p];
        }

        bool isConnected(int p, int q) {
            return find(p) == find(q);
        }

        void unionElements(int p, int q) {

            int pID = find(p);
            int qID = find(q);

            if (pID == qID)
                return;

            for (int i = 0; i < count; i++)
                if (id[i] == pID)
                    id[i] = qID;
        }
    };
}
#endif

UnionFind2.h

#ifndef INC_05_OPTIMIZE_BY_RANK_UNIONFIND2_H
#define INC_05_OPTIMIZE_BY_RANK_UNIONFIND2_H

#include <cassert>

using namespace std;


namespace UF2{

    class UnionFind{

    private:
        int* parent;
        int count;

    public:
        UnionFind(int count){
            parent = new int[count];
            this->count = count;
            for( int i = 0 ; i < count ; i ++ )
                parent[i] = i;
        }

        ~UnionFind(){
            delete[] parent;
        }

        int find(int p){
            assert( p >= 0 && p < count );
            while( p != parent[p] )
                p = parent[p];
            return p;
        }

        bool isConnected( int p , int q ){
            return find(p) == find(q);
        }

        void unionElements(int p, int q){

            int pRoot = find(p);
            int qRoot = find(q);

            if( pRoot == qRoot )
                return;

            parent[pRoot] = qRoot;
        }
    };
}

#endif

UnionFind3.h

#ifndef INC_05_OPTIMIZE_BY_RANK_UNIONFIND3_H
#define INC_05_OPTIMIZE_BY_RANK_UNIONFIND3_H

#include <cassert>

using namespace std;


namespace UF3{

    class UnionFind{

    private:
        int* parent;
        int* rank; // rank[i]表示以i为根的集合所表示的树的层数
        int count;

    public:
        UnionFind(int count){
            parent = new int[count];
            rank = new int[count];
            this->count = count;
            for( int i = 0 ; i < count ; i ++ ){
                parent[i] = i;
                rank[i] = 1;
            }
        }

        ~UnionFind(){
            delete[] parent;
            delete[] rank;
        }

        int find(int p){
            assert( p >= 0 && p < count );
            while( p != parent[p] )
                p = parent[p];
            return p;
        }

        bool isConnected( int p , int q ){
            return find(p) == find(q);
        }

        void unionElements(int p, int q){

            int pRoot = find(p);
            int qRoot = find(q);

            if( pRoot == qRoot )
                return;

            if( rank[pRoot] < rank[qRoot] ){
                parent[pRoot] = qRoot;
            }
            else if( rank[qRoot] < rank[pRoot]){
                parent[qRoot] = pRoot;
            }
            else{ // rank[pRoot] == rank[qRoot]
                parent[pRoot] = qRoot;
                rank[qRoot] += 1;
            }
        }
    };
}

#endif

UnionFindTestHelper.h

#ifndef INC_05_OPTIMIZE_BY_RANK_UNIONFINDTESTHELPER_H
#define INC_05_OPTIMIZE_BY_RANK_UNIONFINDTESTHELPER_H

#include <iostream>
#include <ctime>
#include "UnionFind1.h"
#include "UnionFind2.h"
#include "UnionFind3.h"

using namespace std;

namespace UnionFindTestHelper{

    void testUF1( int n ){

        srand( time(NULL) );
        UF1::UnionFind uf = UF1::UnionFind(n);

        time_t startTime = clock();

        for( int i = 0 ; i < n ; i ++ ){
            int a = rand()%n;
            int b = rand()%n;
            uf.unionElements(a,b);
        }
        for(int i = 0 ; i < n ; i ++ ){
            int a = rand()%n;
            int b = rand()%n;
            uf.isConnected(a,b);
        }
        time_t endTime = clock();

        cout<<"UF1, "<<2*n<<" ops, "<<double(endTime-startTime)/CLOCKS_PER_SEC<<" s"<<endl;
    }

    void testUF2( int n ){

        srand( time(NULL) );
        UF2::UnionFind uf = UF2::UnionFind(n);

        time_t startTime = clock();

        for( int i = 0 ; i < n ; i ++ ){
            int a = rand()%n;
            int b = rand()%n;
            uf.unionElements(a,b);
        }
        for(int i = 0 ; i < n ; i ++ ){
            int a = rand()%n;
            int b = rand()%n;
            uf.isConnected(a,b);
        }
        time_t endTime = clock();

        cout<<"UF2, "<<2*n<<" ops, "<<double(endTime-startTime)/CLOCKS_PER_SEC<<" s"<<endl;
    }

    void testUF3( int n ){

        srand( time(NULL) );
        UF3::UnionFind uf = UF3::UnionFind(n);

        time_t startTime = clock();

        for( int i = 0 ; i < n ; i ++ ){
            int a = rand()%n;
            int b = rand()%n;
            uf.unionElements(a,b);
        }
        for(int i = 0 ; i < n ; i ++ ){
            int a = rand()%n;
            int b = rand()%n;
            uf.isConnected(a,b);
        }
        time_t endTime = clock();

        cout<<"UF3, "<<2*n<<" ops, "<<double(endTime-startTime)/CLOCKS_PER_SEC<<" s"<<endl;
    }
}

#endif 

main.cpp

#include <iostream>
#include "UnionFindTestHelper.h"

using namespace std;


int main() {

    int n = 1000000;

    //UnionFindTestHelper::testUF1(n);
    //UnionFindTestHelper::testUF2(n);
    UnionFindTestHelper::testUF3(n);

    return 0;
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
提供的源码资源涵盖了Java应用等多个领域,每个领域都包含了丰富的实例和项目。这些源码都是基于各自平台的最新技术和标准编写,确保了在对应环境下能够无缝运行。同时,源码中配备了详细的注释和文档,帮助用户快速理解代码结构和实现逻辑。 适用人群: 适合毕业设计、课程设计作业。这些源码资源特别适合大学生群体。无论你是计算机相关专业的学生,还是对其他领域编程感兴趣的学生,这些资源都能为你提供宝贵的学习和实践机会。通过学习和运行这些源码,你可以掌握各平台开发的基础知识,提升编程能力和项目实战经验。 使用场景及目标: 在学习阶段,你可以利用这些源码资源进行课程实践、课外项目或毕业设计。通过分析和运行源码,你将深入了解各平台开发的技术细节和最佳实践,逐步培养起自己的项目开发和问题解决能力。此外,在求职或创业过程中,具备跨平台开发能力的大学生将更具竞争力。 其他说明: 为了确保源码资源的可运行性和易用性,特别注意了以下几点:首先,每份源码都提供了详细的运行环境和依赖说明,确保用户能够轻松搭建起开发环境;其次,源码中的注释和文档都非常完善,方便用户快速上手和理解代码;最后,我会定期更新这些源码资源,以适应各平台技术的最新发展和市场需求。 所有源码均经过严格测试,可以直接运行,可以放心下载使用。有任何使用问题欢迎随时与博主沟通,第一时间进行解答!

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值