「React」setState 知识点

setState 知识点

setState(updater, [callback]);
  1. setState 默认情况下是异步的,目的是收集一段时间内的所有修改,执行一次更新,避免短时间内多次更改导致频繁更新 DOM 造成不必要性能消耗。

由于此特性,在setState后立即读取state往往得到的是未更新的值,可以使用生命周期 componentDidUpdate 或 setState第二参数回调函数来解决这个问题

class App extends React.Component {
  constructor() {
    super();
    this.state = {
      name: "lim",
    };
  }
  changeName() {
    this.setState({
      name: "Jesse",
    });
    this.setState({
      name: "Alice",
    });
    this.setState({
      name: "Hanke",
    });
    this.setState({
      name: "5k",
    });
    console.log(this.state.name); // 异步原因,此处打印 lim
  }
  render() {
    console.log("渲染"); // 只执行一次
    return <button onClick={() => this.changeName()}>更改名字</button>;
  }
}

2.setState 不是所有情况都是异步的如在定时器、原生事件中,是同步的。

// 定时器中
setTimeout(() => {
  this.setState({
    name: "5k",
  });
  console.log(this.state.name); // 5k
}, 0);

// 原生事件中
class App extends React.Component {
  constructor() {
    super();
    this.state = {
      name: "lim",
    };
  }
  componentDidMount() {
    const btn = document.getElementById("nameBtn");
    btn.onclick = () => {
      this.setState({
        name: "5k",
      });
      console.log(this.state.name); // 5k
    };
  }
  render() {
    return <button id={"nameBtn"}>更改名字</button>;
  }
}
  1. 想要获取到 state 更新之后的值,可以通过 setState 的第二个参数 callback,它在完成合并并重新渲染组件后执行。

官网建议使用生命周期 componentDidUpdate() 来替代此方式

class App extends React.Component {
  constructor() {
    super();
    this.state = {
      name: "",
    };
  }
  changeName() {
    this.setState(
      {
        name: "5k",
      },
      () => {
        console.log(this.state.name); // 5k
      }
    );
  }
  render() {
    return <button onClick={() => this.changeName()}>更改名字</button>;
  }
}
  1. 要获取上一次更新的值,可以通过第一参数传递函数「updater」的方式,updater 函数中接收的 state 和 props 都保证为最新,updater 的返回值会与 state 进行浅合并

第一参数可选为对象或者函数,函数使用场景通常是你后续状态取决于你当前状态时。

this.setState((state, props) => {
  // 第二参数 props 就是组件接受的参数
  return {
    count: state.count + 1,
  };
});

官网直通车 state核心概念 API

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React Hooks是React 16.8版本引入的新特性,用于函数组件中管理状态和生命周期。它的主要特点有:没有组件实例、没有生命周期、没有state和setState,只能接收props。通过使用Hooks,我们可以在函数组件中使用状态和其他React特性,而无需将其转换为类组件。 React Hooks的一些重要知识点包括: 1. useState:useState是一个Hooks函数,用于在函数组件内部声明和管理状态。它接收一个初始值,并返回一个包含当前状态值和更新状态值的数组。可以通过数组解构来获取状态值和更新状态的函数。 2. useEffect:useEffect是另一个Hooks函数,用于在函数组件中执行副作用操作,比如数据获取、订阅事件、修改DOM等。它接收两个参数,第一个参数是一个回调函数,用于执行副作用操作;第二个参数是一个依赖数组,用于指定在什么情况下重新运行副作用操作。如果依赖为空数组,表示只运行一次,类似于componentDidMount;如果没有依赖,表示每次渲染都运行,类似于componentDidUpdate;如果依赖数组中包含某个值,表示该值发生变化时才重新运行,类似于componentDidUpdate。 3. 自定义Hook:自定义Hook是一种将逻辑进行封装和复用的方式。它可以将状态和副作用逻辑抽离出来,在多个组件之间进行共享。自定义Hook的命名一般以"use"开头,可以使用useState、useEffect等内置Hooks函数。 4. 注意事项:在使用useState时要注意初始化值只有在第一次渲染时有效,之后的重新渲染不会再重新设置新的值,而是恢复初始值。在使用useEffect时要注意避免出现死循环的情况,使用正确的依赖数组来控制effect的执行。

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