1.本地对象
本地对象包括如下内容:Object、Function、String、Array、Boolean、Number、Date、 RegExp、ErrorEvalError、RangeError、ReferenceError、SyntaxError、TypeError、URIError。由此可知,本地对象是ECMA-2定义的类(引用类型)。
实例:
<script>
function getAllProperties(obj, getProtoProperties) { var names = Object.getOwnPropertyNames(obj); var namesObj = {'funcProper':[], 'properties':[]}; names.forEach(function(value, key) { if(typeof obj[value] === 'function') namesObj['funcProper'].push(value); else namesObj['properties'].push(value); }); if(getProtoProperties && obj.__proto__) namesObj['protoProperties'] = getAllProperties(obj.__proto__, getProtoProperties); return namesObj;}// 在IE9以上可以//获取参数自身的所有属性: getAllProperties(Math) // 获取参数自身和原型链上的所有属性: getAllProperties(Math, true)
</script>
1.Data对象:用于获取当前时间的对象
实例:
var time=new Date(),
month=time.getMonth()+1,
year=time.getFullYear(),
date=time.getDate(),
hour=time.getHours(),
minute=time.getMinutes(),
day=time.getDay(),
week=["星期日","星期一","星期二","星期三","星期四","星期五","星期六"];
document.write(year+"年"+month+"月"+date+"日 "+hour+":"+minute+" "+week[day]);
2.Math对象
获取参数的绝对值,输出10Math.round(5.5)
获取参数最为接近的整数,若有两个,则以大的为准,输出6Math.random()
向下取整,输出1Math.pow(2,3)
指数函数,此处表示2的3次方,输出8。
3.数组对象
定义一个数组:var arr=[1,2,3];
arr.length 获取数组长度,输出3
arr[2] 获取数组下标2的元素,输出3
arr.push(5,6) 在数组结尾添加新数据5,6,返回数组新长度
arr.unshift(-1,0) 在数组开头插入新数据-1,0,返回数组新长度
arr.splice(0,0,"a") 在指定位置插入新数据"a",返回""
arr.pop() 移除数组最后一个元素,返回该元素
arr.shift() 移除数组第一个元素,返回该元素
arr.splice(0,3) 从数组指定位置删除指定数量的元素,并返回删除数组
2.内置对象
2.1Global对象
是一个固有对象,目的是把所有的全局方法集中在一个对象中。
Global没有语法,直接调用其方法。
escape(): 对 String 对象编码以便它们能在所有计算机上可读.
escape(charString)
必选项 charstring 参数是要编码的任意 String 对象或文字。
isNaN():判断一个值是否是NaN。
parseInt():返回由字符串得到的整数
2.2String对象
charAt():返回指定索引的位置的字符
concat():返回字符串值,表示两个或多个字符串的连接
match():使用正则表达式模式对字符串执行查找,并将包含查找结果最为结果返回
function MatchDemo(){
var r, re; // 声明变量。
var s = "The rain in Spain falls mainly in the plain";
re = /ain/i; // 创建正则表达式模式。
r = s.match(re); // 尝试匹配搜索字符串。
return(r); // 返回第一次出现 "ain" 的地方。
}
Replace(a,b):字符b替换a
Search(stringObject):指明是否存在相应的匹配。如果找到一个匹配,search 方法将返回一个整数值,指明这个匹配距离字符串开始的偏移位置。如果没有找到匹配,则返回 -1。
Slice(start,end):返回字符段片段
Split():字符串拆分
Substr(start,length):字符串截取
Substring(start,end)取得指定长度内的字符串
toUpperCase():返回一个字符串,该字符串中的所有字母都被转化为大写字母。
toLowerCase():返回一个字符串,该字符串中的所有字母都被转化为小写字母。
2.3正则表达式对象
re = new RegExp("pattern",["flags"])
re为将要赋值正则表达式模式的变量名
pattern为正则表达式
flags为标记:有如下3中
1:g(全文查找)
2:i(忽略大小写)
3:m(多行查找)
3.宿主对象
宿主对象就是执行JS脚本的环境提供的对象。对于嵌入到网页中的JS来说,其宿主对象就是浏览器提供的对象,所以又称为浏览器对象,如IE、Firefox等浏览器提供的对象。不同的浏览器提供的宿主对象可能不同,即使提供的对象相同,其实现方式也大相径庭!这会带来浏览器兼容问题,增加开发难度。
浏览器对象有很多,如Window和Document等等。
3.1Document对象属性
document.title //设置文档标题等价于HTML的<title>标签
document.bgColor //设置页面背景色
document.fgColor //设置前景色(文本颜色)
Links //此文档中所有链接的集
document.linkColor //未点击过的链接颜色
document.alinkColor //激活链接(焦点在此链接上)的颜色
document.vlinkColor //已点击过的链接颜色
document.URL //设置URL属性从而在同一窗口打开另一网页
Location //此页的URL
Referrer //链接此页的网页的URL
document.fileCreatedDate //文件建立日期,只读属性
document.fileModifiedDate //文件修改日期,只读属性
document.fileSize //文件大小,只读属性
document.cookie //设置和读出cookie
document.charset //设置字符集简体中文:gb2312
3.2 window对象
window是JavaScript的高级对象,它是document、location和history对象的父对象。正因为window是一个很高级的对象,所以通常在JavaScript代码编写中应用它的方法、属性时我们并不是必须写出window对象,如引用window的parent属性时:window.parent可以简单写成parent。window的属性有frames、parent、self、top、status和defaultStatus等六个
js部分:
<script language="JavaScript">
function init(){
window.defaultStatus="这一页是window对象示例!";
}
function windowOpener() {
msgWindow=open("","NewWindow","toolbar=0,directories=0,menubar=0");
msgWindow.document.write("<head><title>window对象示例--新窗口</title></head>");
msgWindow.document.write("<body><p>Hello,the world!</p><br>");
msgWindow.document.write("<p onclick='NewWindow.close()'>点击此处可以关闭窗口!</p></body>");
}
</script>
html部分:
<body onload="init()">
<p onmouseover="window.status='Hello,the world!';return true">将鼠标放在上边可以改变浏览器的状态栏</p>
<p><br>
</p>
<p onclick="windowOpener()">用鼠标点击可以打开一个新的窗口!</p>
</body>