参考资料

中文书籍:

https://github.com/justjavac/free-programming-books-zh_CN


GitHub教程入门

http://www.imooc.com/learn/390


前端工具:

https://github.com/nieweidong/fetool



在线API文档:

http://tool.oschina.net/apidocs


课程参考--极客标签:

http://www.gbtags.com/gb/index.htm


交流分享--掘金:

https://juejin.im/


网页设计:

http://www.uisdc.com/ (优设网)

or

http://huaban.com/favorite/web_app_icon/   (花瓣网)

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http://www.ui.cn/          (UI中国)

or

http://www.iconfont.cn/    (阿里巴巴矢量图形下载)

or

http://www.aliued.cn/  (阿里用户体验)


技术新闻:

http://www.infoq.com/cn/

or

http://techcrunch.cn/

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http://weekly.manong.io/


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高性能的可视电话软件 NetTalk效率很高,比我所见的一些可视通话软件要好(如AVPHONE,注:在此并无破坏AVPHONE所在公司形象之意图,仅将软件作客观上的比较) AVIOMgr模块 AVIOMgr是一个可视通信的通用模块,在NetTalk中是一个独立的模块,对它进行一些简单的处理,可以做成静态库、动态库或ActiveX控件,以用于其他软件。 AVIOMgr封装了包括:视频采集、视频压缩、音频采集、音频压缩、音频播放、数据传输、命令控制等一系列与可视通讯有关的功能 分网络传输部分、音频输入、音频输出、视频输入、视频输出、音频视频压缩、音频波形显示、界面。共创建个线程,音频输入线程、音频输出线程(这两个有WINAPI隐式创建)、音频视频压缩传送线程和主线程。因为音频的采样率比视频采样率高得多,这里的音频的采样率为8000Hz而视频仅为20左右,所以从宏观来看,音频是连续的,而视频是非连续的,这也就是无须为视频输入输出创建独立线程的原因。 网络传输:基于UDP协议,有两组SOCKET,一组用于指令发送和接受(要求可靠),另一组负责音频视频数据的传送和接受(不保证可靠性)。 音频输入:通过waveIn函数族完成连续的录音 音频输出:通过waveOut函数族完成连续的放音 视频输入:通过cap函数族对视频进行捕获 视频输出:通过cap函数族实现视频输出 音频视频压缩:音频压缩采用G.729标准(8:1,1kbps),视频压缩采用H.263+标准 音频波形显示:将PCM音频数据以波形动态地显示出来 界面:与用户交互

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