2.线程的生命周期

线程的生命周期

      线程是一个动态执行的过程,它也有一个从产生到死亡的过程。

(1)生命周期的五种状态

新建(new Thread)

      当创建Thread类的一个实例(对象)时,此线程进入新建状态(未被启动)。 例如:Thread  t1=new Thread();

就绪(runnable)

     线程已经被启动,正在等待被分配给CPU时间片,也就是说此时线程正在就绪队列中排队等候得到CPU资源。例如:t1.start();

运行(running)

      线程获得CPU资源正在执行任务(run()方法),此时除非此线程自动放弃CPU资源或者有优先级更高的线程进入,线程将一直运行到结束。

死亡(dead)

      当线程执行完毕或被其它线程杀死,线程就进入死亡状态,这时线程不可能再进入就绪状态等待执行。

      自然终止:正常运行run()方法后终止

      异常终止:调用stop()方法让一个线程终止运行

堵塞(blocked)

       由于某种原因导致正在运行的线程让出CPU并暂停自己的执行,即进入堵塞状态。

      正在睡眠:用sleep(long t) 方法可使线程进入睡眠方式。一个睡眠着的线程在指定的时间过去可进入就绪状态。

      正在等待:调用wait()方法。(调用notify()方法回到就绪状态)

      被另一个线程所阻塞:调用suspend()方法。(调用resume()方法恢复)

 

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(2)线程创建有几种方式

     1)继承Thread类创建线程

     2)实现Runnable接口创建线程

     3)使用Callable和Future创建线程

 -------------三种创建线程方法对比--------------------

       实现Runnable和实现Callable接口的方式基本相同,不过后者执行call()方法有返回值,前者线程执行体run()方法无返回值,因此可以把这两种方式归为一种方式与继承Thread类的方法之间的差别如下:

  1. 线程只是实现Runnable或实现Callable接口,还可以继承其他类。
  2. 这种方式下,多个线程可以共享一个target对象,非常适合多线程处理同一份资源的情形。
  3. 但是编程稍微复杂,如果需要访问当前线程,必须调用Thread.currentThread()方法。
  4. 继承Thread类的线程类不能再继承其他父类(Java单继承决定)。

注:一般推荐采用实现接口的方式来创建多线程

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