黑马程序员_多线程

---------------------- ASP.Net+Unity开发.Net培训、期待与您交流! ----------------------

进程与线程的关系

 

进程:

         是一个正在执行中的程序

         每一个进程执行都有一个执行顺序,该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单元

 

线程:

          就是进程中一个独立的控制单元

          线程在控制着进程的执行

         

一个进程中至少有一个线程

 

例如:jvm启动的时候会有一个进程java.exe

该进程中至少有一个线程负责java程序的执行

而且这个线程运行的代码存在于main方法中

该线程称之为主线程 

 

创建线程的两种方法 

 

一 创建线程-继承Thread

 

步骤:

        1、定义类继承Thread

        2、重写run方法,目的是将自定义的代码存储在run方法中,让线程运行

        3、创建对象调用start方法用于:(1)启动线程 (2)调用run方法

 

class Test extends Thread

{

	public void run()

	{

       		System.out.println("test run");

	}

}

class Demo

{

	public static void main(String[] args)

	{

       		Test t = new Test();

       		t.start();

	}

}
<span style="font-size:14px;"></span> 

Threed用于描述线程

Threadrun方法用于存放执行代码

所以继承Thread的同时要覆盖run方法 

 

下面运行多个线程并发的情况:

class Test extends Thread

{

       	String name;

       	Test(String name)

	{

       		this.name = name;

	}

       	public void run()

	{

       		for(int x = 0; x<90; x++)

		{

       			System.out.println(name +"…run…"+x);

		}

	}

}

class Demo

{

       	public static void main(String[] args)

	{

       		Test t1 = new Test("one");

       		Test t2 = new Test("two");

       		t1.start();

       		t2.start();

       		for(int x = 0; x<90; x++)

		{

       			System.out.println("main run"+x);

		}

	}

}

发现运行结果每一次都不同

因为多个线程都获取CPU的执行权,CPU执行到谁,谁就运行

明确一点,在某一个时刻,只能有一个程序在运行(多核除外)

CPU在做着快速切换,以达到看上去是同时运行的结果

我们可以形象的把多线程的运行行为看作在互相抢夺CPU的执行权

 

这就是多线程的一个特性:随机性,谁抢到谁执行,至于执行多长时间,CPU说的算

 

线程运行状态:

 

被创建------->运行<---------临时状态(阻塞)-------->冻结

                       |

                       |

                    消亡

 

临时状态(阻塞)包含的意思:有运行资格没有执行权

 

 

 

二 创建线程-实现Runnable接口

 

也是第二种创建线程的方式:

步骤:

         1、定义类实现Runnable接口

         2、覆盖Runnable接口中的run方法

         3、通过Thread类建立线程对象

         4、Runnable接口的子类的对象作为参数传递给Thread类的构造函数

         5、调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnable接口子类的run方法

 

好处:

避免了单继承的局限性,也就是说继承是位置可以腾出来。

在定义线程时,建议使用实现方式

售票的例子:

class Ticket implements Runnable

{

	private int ticket = 100;

       	public void run()

	{

		while(true)
		{

			if(ticket >0)

				System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"......"+ticket--);

		}

	}

}

class Demo

{

       	public static void main(String[] args)

	{

       		Ticket t = new Ticket();

       		Thread t1 = new Thread(t);

		Thread t2 = new Thread(t);

		Thread t3 = new Thread(t);

		Thread t4 = new Thread(t);

       		t1.start();

       		t2.start();

       		t3.start();

       		t4.start();

	}

}

 

多线程的安全问题

 

问题的原因:

当多条语句在操作同一个线程共享数据时,一个线程对多条语句只执行一部分,

还没有执行完,另一个线程参与进来执行,导致共享数据的错误。

 

解决方法:

对多条操作共享数据的语句,只能让一个线程都执行完,

在执行过程中,其他线程不可以参与进来

 

同步代码块解决此问题

synchronized(对象)

{

       需要被同步的代码

}

示例:

class Ticket implements Runnable

{

       	private int ticket = 100;

       	Object obj = new Object();

       	public void run()

	{

		while(true)
		{

       			synchronized(obj)

       			{

                     		if(ticket >0)

                            		System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"..."+ticket--);

              		}

		}

	}

}

 

对象如同锁,持有锁的线程可以在同步中执行

没有持有锁的线程即使获得CPU的执行权,也进不去,因为没有获得锁

 

同步前提:

必须要有两个或者两个以上的线程

必须是多个线程使用一个锁

 

好处:解决了多线程的安全问题

弊端:多个线程需要判断锁,较为消耗资源,低效

 

多线程-同步函数

 

同步函数写法:

public synchronized void add(int n)

{

}

售票的例子可以改为:

class Ticket implements Runnable

{

       	private int ticket = 100;

       	public void run()

	{

		while(true)
		{

              		show();

		}

	}

	public synchronized void show()

	{

       		if(ticket >0)

              		System.out.println(Thread.currentThread().getName()+""+ticket--);

	}

}
<span style="font-family:Times New Roman;font-size:14px;"> </span>

 

多线程-单例模式-懒汉式

比较经典的多线程处理方式

 

class Single

{

       	private static Single single = null;

       	private Single()

	{

       

	}

	public static Single getInstance()

	{

       		//提高效率,非空的时候已经不需要判断锁了

       		if(single == null)

		{

       			synchronized(Single.class)

			{

       				if(single == null)

              				s = new Single();

			}

		}

		return s;

	}

}

 

多线程-死锁

 

class Test implements Runnable

{

       	private boolean flag;

       	Test(boolean flag)

	{

       		this.flag = flag;

	}

       	public void run()

	{

       		if(flag)

		{

       			while(true)

			{

       				synchronized(Lock.locka)

				{

       					System.out.println("if locka");

       					synchronized(Lock.lockb)

					{

       						System.out.println("if lockb");

					}

				}

			}

		}

		else

		{

       			while(true)

			{

       				synchronized(Lock.lockb)

				{

       					System.out.println("else lockb");

       					synchronized(Lock.locka)

					{

       						System.out.println("else locka");

					}

				}

			}

		}

	}

}

class Lock

{

       Static Object locka = new Object();

       Static Object lockb = new Object();

}

虽然看起来很乱,但是基本意思就是当出现同步锁嵌套的情况,会很容易出现死锁

---------------------- ASP.Net+Unity开发.Net培训、期待与您交流! ----------------------详细请查看:www.itheima.com

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
资源包主要包含以下内容: ASP项目源码:每个资源包中都包含完整的ASP项目源码,这些源码采用了经典的ASP技术开发,结构清晰、注释详细,帮助用户轻松理解整个项目的逻辑和实现方式。通过这些源码,用户可以学习到ASP的基本语法、服务器端脚本编写方法、数据库操作、用户权限管理等关键技术。 数据库设计文件:为了方便用户更好地理解系统的后台逻辑,每个项目中都附带了完整的数据库设计文件。这些文件通常包括数据库结构图、数据表设计文档,以及示例数据SQL脚本。用户可以通过这些文件快速搭建项目所需的数据库环境,并了解各个数据表之间的关系和作用。 详细的开发文档:每个资源包都附有详细的开发文档,文档内容包括项目背景介绍、功能模块说明、系统流程图、用户界面设计以及关键代码解析等。这些文档为用户提供了深入的学习材料,使得即便是从零开始的开发者也能逐步掌握项目开发的全过程。 项目演示与使用指南:为帮助用户更好地理解和使用这些ASP项目,每个资源包中都包含项目的演示文件和使用指南。演示文件通常以视频或图文形式展示项目的主要功能和操作流程,使用指南则详细说明了如何配置开发环境、部署项目以及常见问题的解决方法。 毕业设计参考:对于正在准备毕业设计的学生来说,这些资源包是绝佳的参考材料。每个项目不仅功能完善、结构清晰,还符合常见的毕业设计要求和标准。通过这些项目,学生可以学习到如何从零开始构建一个完整的Web系统,并积累丰富的项目经验。
资源包主要包含以下内容: ASP项目源码:每个资源包中都包含完整的ASP项目源码,这些源码采用了经典的ASP技术开发,结构清晰、注释详细,帮助用户轻松理解整个项目的逻辑和实现方式。通过这些源码,用户可以学习到ASP的基本语法、服务器端脚本编写方法、数据库操作、用户权限管理等关键技术。 数据库设计文件:为了方便用户更好地理解系统的后台逻辑,每个项目中都附带了完整的数据库设计文件。这些文件通常包括数据库结构图、数据表设计文档,以及示例数据SQL脚本。用户可以通过这些文件快速搭建项目所需的数据库环境,并了解各个数据表之间的关系和作用。 详细的开发文档:每个资源包都附有详细的开发文档,文档内容包括项目背景介绍、功能模块说明、系统流程图、用户界面设计以及关键代码解析等。这些文档为用户提供了深入的学习材料,使得即便是从零开始的开发者也能逐步掌握项目开发的全过程。 项目演示与使用指南:为帮助用户更好地理解和使用这些ASP项目,每个资源包中都包含项目的演示文件和使用指南。演示文件通常以视频或图文形式展示项目的主要功能和操作流程,使用指南则详细说明了如何配置开发环境、部署项目以及常见问题的解决方法。 毕业设计参考:对于正在准备毕业设计的学生来说,这些资源包是绝佳的参考材料。每个项目不仅功能完善、结构清晰,还符合常见的毕业设计要求和标准。通过这些项目,学生可以学习到如何从零开始构建一个完整的Web系统,并积累丰富的项目经验。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值