0x1 菱形继承
多继承(Multiple Inheritance)是指从多个直接基类中产生派生类的能力,多继承的派生类继承了所有父类的成员。
尽管概念上非常简单,但是多个基类的相互交织可能会带来错综复杂的设计问题,命名冲突就是不可回避的一个。
//间接基类A
class A{
protected:
int m_a;
};
//直接基类B
class B: public A{ // 注意此处classA的修饰符
protected:
int m_b;
};
//直接基类C
class C: public A{ // 注意此处classA的修饰符
protected:
int m_c;
};
//派生类D
class D: public B, public C{
public:
void set_a(int a){ m_a = a; } //命名冲突
void set_classB_a(int a){ B::m_a = a; } //正确方式
void set_classC_a(int a){ C::m_a = a; } //正确方式
void set_b(int b){ m_b = b; } //正确
void set_c(int c){ m_c = c; } //正确
void set_d(int d){ m_d = d; } //正确
private:
int m_d;
};
int main()
{
D instanceD;
std::cout << sizeof(A) << std::endl; // 4
std::cout << sizeof(B) << std::endl; // 8
std::cout << sizeof(C) << std::endl; // 8
std::cout << sizeof(D) << std::endl; // 20
return 0;
}
0x2 虚基类 [解决菱形继承导致的命名冲突问题]
虚继承(Virtual Inheritance)
为了解决多继承时的命名冲突和冗余数据问题,C++ 提出了虚继承,使得在派生类中只保留一份间接基类的成员
- ClassA 被virtual修饰,所以 ClassA 被称为虚基类
- ClassA 和 ClassB 的继承关系就是虚继承
//间接基类A
class A{
protected:
int m_a;
};
//直接基类B
class B: virtual public A{ // 注意此处classA的修饰符,带了virtual
protected:
int m_b;
};
//直接基类C
class C: virtual public A{ // 注意此处classA的修饰符,带了virtual
protected:
int m_c;
};
//派生类D
class D: public B, public C{
public:
void set_a(int a){ m_a = a; } //正确
void set_b(int b){ m_b = b; } //正确
void set_c(int c){ m_c = c; } //正确
void set_d(int d){ m_d = d; } //正确
private:
int m_d;
};
int main()
{
D instanceD;
std::cout << sizeof(A) << std::endl; // 4
std::cout << sizeof(B) << std::endl; // 16
std::cout << sizeof(C) << std::endl; // 16
std::cout << sizeof(D) << std::endl; // 40
return 0;
}