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转载 CocoaPods安装和使用教程
CocoaPods安装和使用教程 目录 CocoaPods是什么?如何下载和安装CocoaPods?如何使用CocoaPods? 场景1:利用CocoaPods,在项目中导入AFNetworking类库场景2:如何正确编译运行一个包含CocoPods类库的项目 CocoaPods是什么? 当你开发iOS应用时,会经常使用到很多第三方开源类库,比如JSONKit,A
2015-04-30 14:24:18 208
转载 画线的基本方法
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); 设置上下文 CGContextMoveToPoint 开始画线 CGContextAddLineToPoint 画直线 CGContextAddEllipseInRect 画一椭圆 CGContextSetLineCap 设置线条终点形状 CG
2015-04-30 14:18:43 363
转载 iOS 画线
使用UIBezierPath类可以创建基于矢量的路径,这个类在UIKit中。此类是Core Graphics框架关于path的一个封装。使用此类可以定义简单的形状,如椭圆或者矩形,或者有多个直线和曲线段组成的形状。 1.Bezier Path 基础 UIBezierPath对象是CGPathRef数据类型的封装。path如果是基于矢量形状的,都用直线和曲线段去创建。
2015-04-30 14:16:08 454
原创 ios多线程
iOS面试题系列: iOS如何面试 iOS面试题(一) iOS基础面试题(二) iOS基础面试题(三) iOS基础面试题(四) iOS进阶面试题----Block部分 1 多线程是什么 多线程是个复杂的概念,按字面意思是同步完成多项任务,提高了资源的使用效率,从硬件、操作系统、应用软件不同的角度去看,多线程被赋予不同的内涵,对于硬件,现在市面上多数
2015-02-27 12:39:25 300
空空如也
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