principlesyou-2021-10-30 测试记录

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你最像塑造者 You are most like The Shaper

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塑造者

将雄心勃勃的目标形象化,制定计划,并无情地推进以实现这些目标。他们往往是独立的、原创的、有动力的、要求的、适应性的, ’有时也是不耐烦的、心智单一的。
Shapers visualize ambitious goals, set plans in place, and push through relentlessly to make them happen.
They tend to be independent, original, driven, demanding, adaptable and at times impatient and single-minded

*塑造者将目标形象化,制定计划到位,并无情地推动,使目标得以实现。
Shapers visualize goals, set plans in place, and push through relentlessly to make them happen.

  • 典型的塑造者梦想大而非常规,有决心和个人责任感在他们的道路上冲破障碍。
  • 他们的创造力和独立的风格驱使他们走向叛逆的边缘,有时还会把他们推翻。
  • 他们认为,如果他们能清楚地看到一个目标,他们就能实现;也就是说,成功或失败都在他们完全控制之内。
  • 他们能够同时保持相互冲突的思想,从不同的角度对它们进行评价,在大画面和细微细节之间导航。
  • 他们很乐意带头,要求那些跟着他们的人有高水平的表现。*
    Typical Shapers dream big and unconventionally and have the determination and personal accountability to push through obstacles in their way.
    Their creativity and independent style drives them to the edge of rebelliousness and sometimes pushes them over it.
    They think that if they can clearly visualize a goal, they can achieve it; that is, it’s within their complete control to succeed or fail.
    They’re able to maintain conflicting thoughts simultaneously and evaluate them from different perspectives, navigating between the big picture and granular details.
    They’re comfortable taking the lead and demanding high levels of performance from those who follow them.

塑造者人才-Shaper Talents:

  • 创造和实现他们的愿景和目标;
    Creating and achieving their vision and goals;

  • 开发事物如何能够和应该做的心理地图;
    Developing mental maps of how th

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
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