uCrop源码思路分析--难点攻破

大家可以先参考流程梳理uCrop裁剪流程梳理
折腾这个开源库已经很久了,但是很多细节我也没有完全掌握,有的还需要画图分析,作者寥寥数语,我们要研究半天。
在折腾的时候会发现许多问题,有简单的,也有一时想不出来,得慢慢debug的。
如,在不放大的情况下进行平移。
切入点很重要,当然,我们要看ACTION_UP之后究竟发生了什么。

  if ((event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK) == MotionEvent.ACTION_UP) {
            setImageToWrapCropBounds();
  }

这个方法很核心,围绕着这个方法可以理解很多。
作者的解释是这样的:
如果图片没有填充满整个裁剪框的话,那么我们必须对图片进行平移,缩放操作来使其能够填满裁剪框。该方法计算出平移的距离,缩放的倍数,然后交给一个Runnable执行动画。
对于平移的距离,我只需要知道,裁剪框中心点的坐标和手指释放时图片的中心坐标就行了。
这里面有两个变量很重要

    /**
     * 当前图片的四个顶点的坐标
     */
    protected final float[] mCurrentImageCorners = new float[RECT_CORNER_POINTS_COORDS];
    /**
     * 当前图片的中心点的坐标
     */
    protected final float[] mCurrentImageCenter = new float[RECT_CENTER_POINT_COORDS];
   private void updateCurrentImagePoints() {
        mCurrentImageMatrix.mapPoints(mC
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