ThreadLocal

一、ThreadLocal的作用

    先了解这个东西的用处,然后再讨论其中的原理和实现。我们先看Java8中的注释

This class provides thread-local variables.  These variables differ from
  their normal counterparts in that each thread that accesses one (via its
  {@code get} or {@code set} method) has its own, independently initialized
  copy of the variable.  {@code ThreadLocal} instances are typically private
  static fields in classes that wish to associate state with a thread (e.g.,
  a user ID or Transaction ID).

大概的意思是:ThreadLocal是用于提供线程内部的局部变量,再多线程环境下能保证有它们自己独立的变量(通过get、set方法设置和获取),ThreadLocal实例通常是private static的以希望关联线程状态。

其实其中的意思可以理解为:ThreadLocal可以为线程提供独立的局部变量,并且可以减少参数的传递,也就是可以以上下文的形式传递参数,如spring里面的requestContextHolder,就是用到了threadLocal。


二、ThreadLocal实现的原理

    可以先从一个最简单的版本来窥探,threadLocal是如何实现的。

    其实就是维护了一个map,其中以线程名为key,你需要存的值为value,这样每个线程都可以得到属于自己的value。

public class YthreadLocal<T> {
    private Map<Thread,T> map = Collections.synchronizedMap(new HashMap<>());

    public YthreadLocal(){

    }

    protected T initialValue(){
        return null;
    }

    public T get(){
        Thread t = Thread.currentThread();

        T obj = map.get(t);
        if (obj == null && !map.containsKey(t)){
            obj = initialValue();
            map.put(t,obj);
        }
        return obj;
    }

    public void set(T value){
        map.put(Thread.currentThread(),value);
    }

    public void remove() {
        map.remove(Thread.currentThread());
    }
}

我们来看下jdk1.8是如何实现的

 public T get() {
        Thread t = Thread.currentThread();
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null) {
            ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
            if (e != null) {
                @SuppressWarnings("unchecked")
                T result = (T)e.value;
                return result;
            }
        }
        return setInitialValue();
    }
private T setInitialValue() {
        T value = initialValue();
        Thread t = Thread.currentThread();
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null)
            map.set(this, value);
        else
            createMap(t, value);
        return value;
    }
ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
        return t.threadLocals;
    }
void createMap(Thread t, T firstValue) {
        t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
    }

其中的执行流程就是

1、先获取当前线程

2、以当前线程获取threadLocalMap

3、当map不为空,然后以threadlocal应用为key获取value,否则跳到

setInitialValue()

4、当value不为空,则返回value,否则 跳到

setInitialValue()

在这里我门看到的是每个线程都有自己的一个threadlocalMap属性

ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;
而不是上面提到的的简单版本的做法。


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值