【学习小记】用splay维护序列

本文介绍了如何利用伸展树(splay tree)进行序列维护,包括splay操作、提取区间和插入删除区间的方法。通过splay操作,可以便捷地将特定节点移动到指定位置,从而实现序列的高效管理。提取区间和插入删除区间的操作展示了伸展树在处理动态序列变化上的优势,使其在某些场景下优于线段树。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在熟悉了伸展树的操作后,就可以用它来维护序列了ㄟ(≧◇≦)ㄏ

splay操作

伸展树的核心操作就是splay。
splay操作可以把一个节点x旋到根,那么也可以把x旋到另一个节点y的下面(即fa[x]=y)。
那么定义过程splay(x,f)为把x旋转到f下面

维护区间

定义伸展树的中序遍历为它要维护的序列。

提取区间

例如我们要提取区间[l,r]。可以先把节点l-1旋转至根,然后把r+1旋转到根的下面。那么r+1的左子树就是[l,r](此时r+1是l-1的右儿子),如图所示
这里写图片描述
然后对于区间操作,我们可以提取区间,然后在这个子树的根加个标记。splay操作时可以下传标记。这样就可以完成线段树能做的操作了。

void Rotate(int x,int t)  //t表示x是父亲的左/右儿子
{
    int y=fa[x];
    push_down(y); push_down(x);//标记下传,这两个的顺序不能反
    i
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