功能:将数据进行链式存储,链式存储就要提到C语言里的链表概念。
链表(list)是一种物理存储单元上非连续的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接实现的
链表的组成:链表由一系列结点组成
结点的组成:一个是存储数据元素的数据域(储存的数据),另一个是存储下一个结点地址的指针域(存储下一个元素和前一个元素的地址)
STL中的链表是一个双向循环链表
由于链表的存储方式并不是连续的内存空间,因此链表中的迭代器只支持前移和后移,属于双向迭代器。
list 的特点:
(1) 不使用连续的内存空间这样可以随意地进行动态操作;
(2) 可以在内部任何位置快速地插入或删除,当然也可以在两端进行push 和pop 。
(3) 不能进行内部的随机访问,即不支持[ ] 操作符和vector.at() ;
(4) 相对于verctor 占用更多的内存。
1.list构造函数
list<int> values;
list<int> values(10); //默认10个0
list<int> values(10, 5); //默认10个5
list<int> value2(value); //拷贝构造
list<int> value2(value.begin(),value.end()); //迭代器构造
2.list赋值和交换
//成员函数
list<int> list1(10,4);
list<int> list2;
list2.assign(list1.begin(),list.end());
//重载了=
list2=list1;
//交换,两个链表之间的交换
list2.swap(list1);
3.大小操作
//成员函数
list<int> c(10,5);
c.size() //容器中的元素个数
c.empty() //是否为空
c.resize(num) //重新指定容器的长度为num,如果变长,就以默认值填充,如果指定默认值,就在后边加个参数;如果变短,末尾超出的元素就会被删除
4.插入或者删除元素
push_back(elem); //在容器尾部加入一个元素
pop_back(); //删除容器中最后一个元素
push_front(elem); //在容器开头插入一个元素
pop_front(); //从容器开头移除第一个元素
insert(pos,elem); //在pos位置插elem元素的拷贝,返回新数据的位置。
insert(pos,n,elem); //在pos位置插入n个elem数据,无返回值。
insert(pos,beg,end); //在pos位置插入[beg,end)区间的数据,无返回值。
clear(); //移除容器的所有数据
erase(beg,end); //删除[beg,end)区间的数据,返回下一个数据的位置。
erase(pos); //删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置。
remove(elem); //删除容器中所有与elem值匹配的元素
insert的示例
#include<iostream>
#include<string>
#include<list>
using namespace std;
//队列不提供迭代器,更不支持随机访问
void Print(const list<int>& my_list)
{
for (list<int>::const_iterator it=my_list.begin();it!=my_list.end();it++)
{
cout << (*it) << " ";
}
cout << endl;
}
void test()
{
list<int> c1;
for (int i = 0; i != 5; i++) {
c1.push_back(i);
}
// 0 1 2 3 4
list<int>::iterator it = c1.begin();
c1.insert(it, 10);//一定要注意返回值,此时it的指向,it指向的还是0(旧链表);
Print(c1);//10 0 1 2 3 4
c1.insert(it++, 100);
Print(c1);//10 100 0 1 2 3 4(it指向1)
c1.insert(it, 2, 20);
Print(c1);//10 100 0 20 20 1 2 3 4(it指向1)
cout << (*it) << endl;
//只要不重新构建新的迭代器,这个it只负责原来的list
//c1.erase(it); //删除了2这个元素,然后it也随之删除,建议用
c1.erase(it++);
Print(c1);//10 100 0 20 20 2 3 4 (it)指向2
cout << (*it) << endl;
//c1.erase(++it);//已经被删除了,还怎么++
/*cout << (*it) << endl;*/
//这里“++”运算符与我们平常的理解刚好相反,erase(itList++) 是先获取下一个元素的位置再删除; erase(++itList) 是删除以后再获取下一个元素的位置。
}
int main()
{
test();
return 0;
system("pause");
}
5.数据存取
//成员函数
list<int> c(10,5);
c.front(); //返回第一个元素
c.back(); //返回第二个元素
//不能通过[]或者at方式访问
6.反转和排序
//成员函数
list<int> c(10,5);
c.reverse(); //反转容器的元素
c.sort(); //默认是从大到小排序,这里不要通过algorithm中的sort去排序,list提供了一个重载版本
//原因在于list的内存空间不是连续的
//标准库算法中的操作需要随机访问迭代器,也就是支持[]或at的
#include<iostream>
#include<string>
#include<list>
using namespace std;
template<class T>
void Print(const T & my)
{
for (T::const_iterator it=my.begin();it!=my.end();it++)
{
cout << (*it) << " ";
}
cout << endl;
}
static bool cmp(const int& a, const int& b)
{
return a > b;//重点看a>b就是降序排列
}
void test()
{
list<int> v;
v.push_back(7);
for (int i = 1; i < 6; i++)
{
v.push_back(i);
}
Print(v);
v.sort();//默认升序的方法
//由于sort是标准库算法,是需要随机迭代器访问的,也就是支持[]和at的
Print(v);// 1 2 3 4 5 7
v.sort(cmp);//自定义排序方式,也就是逆序排列
Print(v);
}
//sort中的比较函数compare要声明为静态成员函数或全局函数,不能作为普通成员函数,否则会报错。这是 因为:非静态成员函数是依赖于具体对象的,
//而std::sort这类函数是全局的,因此无法在sort中调用非静态成员函数。静态成员函数或者全局函数是不依赖于具体对象的, 可以独立访问,无须创建任何对象实例就可以访问。
//同时静态成员函数不可以调用类的非静态成员。
int main()
{
test();
return 0;
system("pause");
}
7.合并与拼接
1)merge()是将两个有序的链表合并成另一个有序的链表,如果有一个链表不是有序的那么在执行代码时会报错:说链表不是有序的。
2)还有,两个链表中的内容排序顺序与合并时采用的排序顺序必须一致,如果不一致,也会报错,说链表不是有序的。如想要降序合并两个链表,那么合并前的两个链表也必须是按降序排列的。
3)另外,当执行完merge()后,右边的链表将变为空。
4)这里也必须要使用merge成员函数,而不能使用algorithm中的merge算法。
list<int> v1, v2;
v2.merge(v1); //按照默认排序方法合并,即按照升序
//v1和v2必须要是升序,否则会报错
v2.merge(v1,greater<int>()); //按照降序合并
splice()单纯的合并
list::splice实现list拼接的功能。将源list的内容部分或全部元素删除,拼插入到目的list。
void splice ( iterator position, list<T,Allocator>& x );
void splice ( iterator position, list<T,Allocator>& x, iterator it );
void splice ( iterator position, list<T,Allocator>& x, iterator first, iterator last );
position 是要操作的list对象的迭代器(在何处进行插入合并)
list<T Allocator>&x 被剪的对象
1.会在position后把list<T Allocator>&x所有的元素到剪接到要操作的list对象
2.只会把list<T Allocator>&x 的it的值剪接到要操作的list对象中
3.把first 到 last 剪接到要操作的list对象中
8. 元素去重
unique函数属于STL中比较常用函数,它的功能是元素去重。即”删除”序列中所有相邻的重复元素(只保留一个)。此处的删除,并不是真的删除,而是指重复元素的位置被不重复的元素给占领了(详细情况,下面会讲)。由于它”删除”的是相邻的重复元素,所以在使用unique函数之前,一般都会将目标序列进行排序。
#include<iostream>
#include<string>
#include<list>
using namespace std;
template<class T>
void Print(const T & my)
{
for (T::const_iterator it=my.begin();it!=my.end();it++)
{
cout << (*it) << " ";
}
cout << endl;
}
void test()
{
list<int> v;
v.push_back(7);
v.push_back(4);
v.push_back(4);
for (int i = 1; i < 6; i++)
{
v.push_back(i);
}
v.push_back(4);
Print(v);
v.sort();
Print(v);
v.unique();//你如果不排序,只能删除目前相邻的重复元素,只有排序之后才能删除里边的全部重复元素。这个可与set容器不一样,set至少保留一个元素
//unique是全局算法,但是对于这种list的双向非随机迭代器,就需要利用重载的成员函数,真正实现去重
Print(v);
}
int main()
{
test();
return 0;
system("pause");
}
9.list常用的成员函数一览表
成员函数 | 功能 |
---|---|
begin() | 返回指向容器中第一个元素的双向迭代器。 |
end() | 返回指向容器中最后一个元素所在位置的下一个位置的双向迭代器。 |
rbegin() | 返回指向最后一个元素的反向双向迭代器。 |
rend() | 返回指向第一个元素所在位置前一个位置的反向双向迭代器。 |
cbegin() | 和 begin() 功能相同,只不过在其基础上,增加了 const 属性,不能用于修改元素。 |
cend() | 和 end() 功能相同,只不过在其基础上,增加了 const 属性,不能用于修改元素。 |
crbegin() | 和 rbegin() 功能相同,只不过在其基础上,增加了 const 属性,不能用于修改元素。 |
crend() | 和 rend() 功能相同,只不过在其基础上,增加了 const 属性,不能用于修改元素。 |
empty() | 判断容器中是否有元素,若无元素,则返回 true;反之,返回 false。 |
size() | 返回当前容器实际包含的元素个数。 |
max_size() | 返回容器所能包含元素个数的最大值。这通常是一个很大的值,一般是 232-1,所以我们很少会用到这个函数。 |
front() | 返回第一个元素的引用。 |
back() | 返回最后一个元素的引用。 |
assign() | 用新元素替换容器中原有内容。 |
emplace_front() | 在容器头部生成一个元素。该函数和 push_front() 的功能相同,但效率更高。 |
push_front() | 在容器头部插入一个元素。 |
pop_front() | 删除容器头部的一个元素。 |
emplace_back() | 在容器尾部直接生成一个元素。该函数和 push_back() 的功能相同,但效率更高。 |
push_back() | 在容器尾部插入一个元素。 |
pop_back() | 删除容器尾部的一个元素。 |
emplace() | 在容器中的指定位置插入元素。该函数和 insert() 功能相同,但效率更高。 |
insert() | 在容器中的指定位置插入元素。 |
erase() | 删除容器中一个或某区域内的元素。 |
swap() | 交换两个容器中的元素,必须保证这两个容器中存储的元素类型是相同的。 |
resize() | 调整容器的大小。 |
clear() | 删除容器存储的所有元素。 |
splice() | 将一个 list 容器中的元素插入到另一个容器的指定位置。 |
remove(val) | 删除容器中所有等于 val 的元素。 |
remove_if() | 删除容器中满足条件的元素。 |
unique() | 删除容器中相邻的重复元素,只保留一个。 |
merge() | 合并两个事先已排好序的 list 容器,并且合并之后的 list 容器依然是有序的。 |
sort() | 通过更改容器中元素的位置,将它们进行排序。 |
reverse() | 反转容器中元素的顺序。 |